<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937</id><updated>2011-09-05T18:42:54.720+07:00</updated><title type='text'>Web Blog Akromulfata</title><subtitle type='html'>Mulailah Sekarang Kalau Tidak Sekarang</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>36</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-398730421012503520</id><published>2009-01-08T00:30:00.003+07:00</published><updated>2009-01-08T00:51:14.166+07:00</updated><title type='text'>CARA SETTING YAHOO! MULTI LOGIN DI WIDOWS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SWTp5YEioyI/AAAAAAAAAKg/oU5GBZr1fVM/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 237px; height: 224px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SWTp5YEioyI/AAAAAAAAAKg/oU5GBZr1fVM/s400/images.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288609034363118370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Apakah Anda hoby chatting?&lt;br /&gt;Banyak tersedia aplikasi untuk ngobrol irit baik lewat handphone maupun lewat komputer. Salah satunya adalah menggunakan layanan dari Yahoo! Apakah Anda memiliki user ID Yahoo! lebih dari 1? Seperti layaknya di mig33, kita dapat chatting dengan menggunakan nick lebih dari 1 hanya di sebuah ponsel. Begitu juga di komputer, bila kita memiliki ID Yahoo! Messenger lebih dari satu dan kita ingin menggunakan semua ID kita secara bersamaan hanya pada sebuah komputer/laptop, jadi simak sampai habis postingan ini ya… :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal pertama, tentu di komputer Anda sudah dipasang Yahoo! Messengers. Selanjutnya Anda akan mengatur registry agar jendela Yahoo! dapat tampil lebih dari satu. Biar praktis langsung saja download ym8multi setelah itu ekstrak, selanjutnya tinggal diklik dua kali agar kita bisa menggunakan Yahoo! Multi ID, settingan ini cukup sekali kita lakukan. Dan bila Anda ingin menguninstall Yahoo! Multi ID Anda download ym8multi_uninst setelah diekstrak, lakukan double click, maka Anda hanya bisa chatting dengan satu ID saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau Anda ingin mengatur sendiri registry Windows Anda, maka settingannya adalah:&lt;br /&gt;Buka Registry Editor dari Menu Start, pilih Run, ketikkan: regedit, selanjutnya buka HKEY_CuRRENT_User\Software\yahoo\pager\Test selanjutnya klik kanan pada jendela kolom di sebelah kanan pilih New, DWORD Value kemudian beri nama Plural, kemudian double click atau klik kanan pada DWORD Plural yang telah dibuat, selanjutnya akan tampil jendela dan isikan value data dengan: 1. begitu juga bila Anda tidak ingin multi yahoo! maka ganti 1 dengan 0 atau hapus saja DWORD Plural tadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat mencoba!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-398730421012503520?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/398730421012503520/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=398730421012503520&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/398730421012503520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/398730421012503520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2009/01/cara-setting-yahoo-multi-login-di.html' title='CARA SETTING YAHOO! MULTI LOGIN DI WIDOWS'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SWTp5YEioyI/AAAAAAAAAKg/oU5GBZr1fVM/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-2682305484872367309</id><published>2008-12-25T11:40:00.005+07:00</published><updated>2008-12-25T11:53:31.286+07:00</updated><title type='text'>Memperpanjang Kabel USB ( Universal Serial Bus )</title><content type='html'>Oke Kali ini mencoba untuk memperpanjang kabel USB, seperti yang anda ketahui kabel USB biasa hanya dapat digunakan sejauh ±2meter saja, emang sih ada dakel USB yang bisa diapakai atau digunakan sampai ±20meter tapi harganya cupkup mahal, harganya kira-kira $19/5meter dan itu tidak mudah untuk didapat, kabel tersebut dinamakan kabel repeter USB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oleh karena itu kali ini saya mencoba untuk membuat kabel repeter USB atau nama lainnya exterder USB dengan biaya yang bisa dikatakan murah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingat kabel exterder USB yang biasa berbeda dengan repeater USB, kabel repeter USB di ujungna terdapat repeter yang berfungsi sebagai penambah tengangan, sedangkan kabel Exterder USB hanya kabel USB yang biasa yang berukuran lebih panjang dari yang biasa, biasanya di jual per-5meter. Oke kalau begitu mari kita langsung saja mebuatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan ini adalah detail membuat kabel extender USB ini saya kutip dari beberapa web. Ada beberapa resep yang akan menyebabkan USB Extender ini berhasil, antara lain,&lt;br /&gt;1. set USB pada motherboard PC agar menjadi USB 1.1, jangan USB 2.0. USB 1.1 mempunya kecepatan maksimum 10Mbps jadi lebih reliable untuk di tarik jarak jauh di bandingkan dengan USB 2.0.&lt;br /&gt;2. Gunakan kabel Ethernet / UTP yang baik, terutama merek Belden yang asli. Jangan pakai kabel UTP yang murah, karena merk dan kualitas sangat berpengaruh.&lt;br /&gt;3. Coba dulu dengan jarak pendek, misalnya 5 meter. Semakin panjang jarak, semakin tinggi tingkat kegagalan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah 1 – Siapkan bahan-bahan yang dibutuhkan untuk membuat USB extender, yaitu, (1) kabel USB bawaan Wifi, (2) kabel UTP, (3) pipa pvc kecil, (4) rubber tape isolasi, dan (5) thermofit /kondom kabel. Jika sulit utk memperoleh thermofit, dapat di akali menggunakan solder dan selotape kabel.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMRB0tWp-I/AAAAAAAAAKY/OCyaIeG61AM/s1600-h/300px-1-Material.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMRB0tWp-I/AAAAAAAAAKY/OCyaIeG61AM/s400/300px-1-Material.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283585510862137314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Langkah 2 - kabel LAN untuk memperpanjang kabel USB&lt;br /&gt;Langkah 3 - Kelupas kabel LAN / UTP di kedua ujungnya.&lt;br /&gt;Langkah 4 – Potong kabel USB bawaan Wifi dan kelupas ke dua ujungnya agar terlihat kabel di dalamnya.&lt;br /&gt;Langkah 5 – Perhatikan warna kabel USB, biasanya, ada warna merah, hitam, dan putih, hijau. Merah dan hitam biasanya untuk tegangan daya 5V. Hijau putih biasanya merupakan kabel data USB,&lt;br /&gt;Langkah 6 – Potong pipa pvc kecil. Masukan pipa pvc kecil ke masing-masing ujung kabel UTP. Satukan kabel-kabel UTP berdasarkan warna seperti tampak pada gambar. Untuk memudahkan, detail penyatuan kabel di tulis pada tabel di bawah.&lt;br /&gt;Langkah 7 - Lebih dekat dengan pipa PVC yang di masukan ke kabel UTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan baik-baik warna kabel yang di satukan menjadi satu, sehingga kita mempunyai "empat" kabel dari delapan kabel UTP, kabel yang dijadikan satu adalah,&lt;br /&gt;1. putih oranye – oranye (2 kabel)&lt;br /&gt;2. putih hijau (1 kabel)&lt;br /&gt;3. hijau (1 kabel)&lt;br /&gt;4. putih biru, biru, putih coklat, coklat (4 kabel)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah 8 – Siapkan kabel UTP untuk di sambungkan ke kabel USB. Masukan thermofit / kondom kabel ke kabel USB. Perhatikan baik-baik warna kabel UTP yang di siapkan untuk di sambung ke kable USB. Agar jelas, ada baiknya di tulis pada tabel di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMQKQ1z5QI/AAAAAAAAAKI/YndP2u-3QJ4/s1600-h/8-Kabel-yg-disambung.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMQKQ1z5QI/AAAAAAAAAKI/YndP2u-3QJ4/s400/8-Kabel-yg-disambung.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283584556341126402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UTP USB&lt;br /&gt;putih oranye – oranye (2 kabel) merah&lt;br /&gt;putih hijau (1 kabel) putih&lt;br /&gt;hijau (1 kabel) hijau&lt;br /&gt;putih biru, biru, putih coklat, coklat (4 kabel) hitam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah 9 – Pastikan semua kabel telah tersambung dengan baik menggunakan thermofit / kondom kabel.&lt;br /&gt;Langkah 10 – detail kabel yang telah di lapisi oleh thermofit tampak pada gambar.&lt;br /&gt;Langkah 12 – setelah yakin bahwa sambungan kabel menggunakan thermofit berhasil di lakukan dengan baik. Tutup semuanya menggunakan pipa pvc kecil. Selotape dengan baik semua ujung pipa pvc kecil agar kuat tertutup dan menempel ke kabel USB / UTP. Selesai sudah pembuatan USB extender agar kabel USB dapat cukup panjang mencapai atap.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMQs5yD2vI/AAAAAAAAAKQ/KvV_vSldiAg/s1600-h/F6RTP9DFI3OANYF.MEDIUM.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMQs5yD2vI/AAAAAAAAAKQ/KvV_vSldiAg/s400/F6RTP9DFI3OANYF.MEDIUM.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283585151446801138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kontruksi kable extender USB ini tanpa di tambah (repeter) dapat mencapai jarak ±10meter dengan baik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah 13 – jika kita menginginkan kabel USB extender yang jauh, tampaknya ada baiknya menggunakan kabel USB repeater sepanjang 5 meter sebelum di injeksikan ke kabel USB extender yang panjangnya bisa mencapai 20 meter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut beberapa pecobaan saya, teknik untuk mencapai jarak sedemikian panjang tidaklah mudah. Dari beberapa percobaan saya membuat jarak &gt;10meter kabel yang berhasil 75% : 25% yang dapat dipakai dengan baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mungkin pada posting selanjutnya saya akan mencoba untuk memaksimalkan panjang dari kabel ini dengan cara membuat beberapa panambahan seperti repeter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk lebih jelasnya lihat di : http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Teknik_USB_extender&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-2682305484872367309?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/2682305484872367309/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=2682305484872367309&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/2682305484872367309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/2682305484872367309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/12/memperpanjang-kabel-usb-universal.html' title='Memperpanjang Kabel USB ( Universal Serial Bus )'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SVMRB0tWp-I/AAAAAAAAAKY/OCyaIeG61AM/s72-c/300px-1-Material.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-4667601541984076163</id><published>2008-07-03T17:18:00.004+07:00</published><updated>2008-07-03T17:27:44.931+07:00</updated><title type='text'>KABEL UTP ( Unshielded Twisted Pair )</title><content type='html'>UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebut twisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan. Ada 5 kategori kabel UTP. Dari kategori 1 sampai kategori 5. Untuk jaringan komputer yang terkenal adalah kategori 3 dan kategori 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Kategori 3 bisa untuk transmisi data sampai 10 mbps, sedang kategori 5 sampai 100 mbps. Kalau hanya buat misalnya jaringan komputer di kantor atau kampus atau warnet, paling hemat ya menggunakan yang kategori 3. Itu sudah lebih dari cukup.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Setahu penulis ada banyak merek yang beredar di pasaran, hanya saja yang terkenal bandel dan relatif murah adalah merek Belden - made in USA. Kalau mau yang lebih murah dan penggunaannya banyak, maka beli saja yang satu kotak, panjangnya sekitar 150 meter. Jangan lupa beli konektornya. Konektornya bentuknya seperti colokan telepon hanya saja lebih besar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Satu lagi yang sangat penting, Anda harus punya tang khusus buat memasang konektor ke kabel UTP, istilah kerennya adalah “crimp tool”. Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka sudah tidak bisa dicopot lagi konektornya. Dan kalau mau yang lebih OK, biar tidak nanggung maka beli pula sebuah LAN tester. Anda bisa membeli yang merek dari Taiwan saja agar lebih murah. Bentuknya seperti kotak dan ada lampu LED-nya delapan pasang dan bisa kedap-kedip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   OK sekarang peralatan udah siap, penulis mulai saja. Secara umum, pemasangan kabel UTP tersebut ada dua tipe, yaitu tipe straight dan tipe cross. Disebut tipe straight soalnya masing-masing kabel yang jumlahnya 8 itu berkorespondensi 1-1, langsung. Sedangkan disebut cross soalnya ada persilangan pada susunan kabelnya. Bingung?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   OK! Untuk tipe straight itu digunakan untuk menyambungkan kabel dari client ke hub. Sedangkan untuk tipe cross adalah untuk client langsung terhubung ke client (cpu to cpu) atau juga dari hub ke hub.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kita bahas dulu yang tipe straight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Tipe ini adalah yang paling gampang dibuat. Kenapa? Soalnya langsung korespondensinya 1-1. Standar urutannya begini : 2 oranye - 1 hijau - 2 biru - 1 hijau - 2 coklat . 2 oranye disini maksudnya pasangan oranye muda sama oranye tua dan seterusnya. Tapi tidak usah ikut standar pewarnaan itu juga sebenarnya tidak masalah. Yang penting urutan kabelnya. Misal ujung pertama urutan pin pertamanya oranye muda, maka ujung yang lain urutan pin pertamanya juga harus oranye muda, jadi antar ujung saling nyambung. Sebenarnya tidak semua pin tersebut digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Yang penting adalah pin nomor 1,2,3 dan 6. Jadi misal yang disambung hanya pin 1,2,3 dan 6 sedangkan pin yang lain tidak dipasang, tidak jadi masalah. Untuk lebih jelasnya silakan lihat gambar di bawah yang penulis foto dari sebuah buku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang kiri urutan korespondensi buat tipe straight, yang kanan yang cross&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Waktu akan memasangnya, maka potong ujung kabelnya, kemudian susun kabelnya trus diratakan dengan pisau potong yang ada pada crimp tool. Andak tidak perlu repot harus melepaskan isolasi pada bagian ujung kabel, karena waktu Anda memasukan kabel itu ke konektor lalu ditekan (pressed) dengan menggunakan crimp tool, sebenarnya saat itu pin yang ada di konektor menembus sampai ke dalam kabel. Perhatikan, agar penekannya (pressing) yang keras, soalnya kalau tidak keras kadang pin tersebut tidak tembus ke dalam isolasi kabelnya. Kalau sudah kemudian Anda test menggunakan LAN tester. Masukkan ujung ujung kabel ke alatnya, kemudian nyalakan, kalau lampu led yang pada LAN tester menyala semua, dari nomor 1 sampai 8 berarti Anda telah sukses. Kalau ada salah satu yang tidak menyala berarti kemungkinan pada pin nomor tersebut ada masalah. Cara paling mudah yaitu Anda tekan (press) lagi menggunakan tang. Kemungkinan pinnya belum tembus. Kalau sudah Anda tekan tetapi masih tidak nyambung, maka coba periksa korespondensinya antar pin udah 1-1 atau belum. Kalau ternyata sudah benar dan masih gagal, berarti memang Anda belum beruntung. Ulangi lagi sampai berhasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   LAN TESTER - alat untuk memeriksa benar tidaknya sambungan kabel. Untuk tipe straight jika benar maka led 1 sampai 8 berkedip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Berikut adalah gambar dari bawah dari ujung kabel UTP yang sudah dipasangi konektor dan berhasil dengan baik (urutan pewarnaan pinnya ikut standar):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;urutan pin standar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan kalau yang ini tidak standar, coba perhatikan urutan warna pinnya, sangat tidak standar, tapi tetap saja bisa, yang penting korespondensinya satu satu (khusus tipe straight):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;urutan pin TIDAK standar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tipe Cross&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   Untuk tipe cross itu digunakan untuk menyambungkan langsung antar dua PC, atau yang umumnya digunakan untuk menyambungkan antar hub. (misalnya karena colokan di hubnya kurang). Cara pemasangannya juga sebenarnya mudah, sama seperti tipe straight, pin yang digunakan juga sebenarnya hanya 4 pin saja, yaitu pin 1, 2, 3 dan 6. Yang berbeda adalah cara pasangnya. Kalau pada tipe cross, pin 1 disambungkan ke pin 3 ujung yang lain, pin 2 ke 6, pin 3 ke 1 dan pin 6 ke 2. Praktisnya begini, pada ujung pertama Anda bisa susun pinnya sesuai standar untuk yang tipe “straight”, sementara itu di ujung yang lain Anda susun pinnya sesuai standar buat tipe “cross”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masih bingung? Begini cara mudahnya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SGyoqdS8aaI/AAAAAAAAAHM/8SAzh25Tu-E/s1600-h/images.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SGyoqdS8aaI/AAAAAAAAAHM/8SAzh25Tu-E/s400/images.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218731515587619234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ujung pertama:&lt;br /&gt;oranye muda&lt;br /&gt;oranye tua&lt;br /&gt;hijau muda&lt;br /&gt;biru muda&lt;br /&gt;biru tua&lt;br /&gt;hijau tua&lt;br /&gt;coklat muda&lt;br /&gt;coklat tua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maka di ujung yang lain harus dibuat begini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SGyo1jonUfI/AAAAAAAAAHU/aYUW9NjmOxs/s1600-h/images1.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SGyo1jonUfI/AAAAAAAAAHU/aYUW9NjmOxs/s400/images1.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218731706267685362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hijau muda&lt;br /&gt;hijau tua&lt;br /&gt;orange muda&lt;br /&gt;biru muda&lt;br /&gt;biru tua&lt;br /&gt;orange tua&lt;br /&gt;coklat muda&lt;br /&gt;coklat tua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Sudah agak lebih mengerti? Jadi disini posisi nomor 1, 2, 3 dan 6 yang ditukar. Nanti jika dites menggunakan LAN tester, maka nantinya led 1, 2, 3 dan 6 akan saling bertukar. Kalau tipe straight menyalanya urutan, sedangkan tipe cross ada yang lompat-lompat. Tapi yang pasti harus menyalasemua setiap led dari nomor 1 sampai 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   OK, selamat membangun jaringan komputer. Semoga Anda bisa berhasil sewaktu memasang konektor pada kabelnya. Semoga ilmu ini berguna buat Anda, soalnya waktu dulu penulis pertama kali membuat jaringan hasilnya lucu sekali, untuk mengupas kabelnya penulis masih menggunakan cutter, padahal sudah ada fasilitasnya di crimp toolnya. Tambah lagi ujung-ujungnya tiap kabel penulis kelupas lagi menggunakan cutter, padahal yang betul tidak perlu dikupas satu-satu, biarkan saja rata, karena nantinya apabila di ‘crimp tool’ maka pin tersebut masing-masing akan tembus ke dalam kabelnya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-4667601541984076163?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/4667601541984076163/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=4667601541984076163&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4667601541984076163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4667601541984076163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/07/kabel-utp-unshielded-twisted-pair.html' title='KABEL UTP ( Unshielded Twisted Pair )'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SGyoqdS8aaI/AAAAAAAAAHM/8SAzh25Tu-E/s72-c/images.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-8964767492252762070</id><published>2008-06-05T15:09:00.000+07:00</published><updated>2008-06-05T15:35:15.559+07:00</updated><title type='text'>POE ( POWER OVER ETHERNET )</title><content type='html'>Sebuah Wireless Access Point yang dipasang pada tiang antena yang terpancang setinggi 20 meter misalnya tentu memerlukan kabel yang panjang baik kabel data (UTP) untuk koneksi ke switch di bawah dan juga kabel power untuk mencatu Wireless Access Point tsb. Memasang kabel power sepanjang 20 meter lebih untuk mencatu switch bukanlah cara yang tepat untuk mencatu Wireless Access Point di atas sono. Lalu bagaimana? Yah saat ini sih udah ngga bingung lagi. Pake aja PoE.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEegLSjfwoI/AAAAAAAAAGM/lwcjaAfn-ko/s1600-h/green-tower.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEegLSjfwoI/AAAAAAAAAGM/lwcjaAfn-ko/s400/green-tower.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208307609896993410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Power over Ethernet (PoE) teknologi adalah sistem yang memanfaatkan kabel UTP twisted pair untuk mentransmisikan daya (power) melalui pair yang tidak terpakai. Seperti kita ketahui Kabel UTP Cat-5 misalnya hanya menggunakan 2 pair (4 urat) saja untuk Tx (+ dan -) dan Rx (+ dan -). Sementara dalam 1 kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) terdapat 4 pair (8 urat) yang disediakan. Nah dua pair inilah yang bisa kita manfaatkan untuk mentransmisi power.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Teknologi PoE seperti ini telah banyak di dukung oleh perangkat-perangkat jaringan saat ini, seperti Switch dan Wireless Access Point. Sehingga tidak diperlukan lagi Catu daya terpisah. Cukup sebuah kabel UTP saja yang terpasang antara switch dan access point. Produsen seperti D-Link, Linksys, NetGear, Cisco, dll juga mempunyai produk-produk switch ataupun access point yang terdapat fasilitas PoE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  PoE yang tidak terintegrasi dengan perangkat switch atau Wireless Access Point (WAP) juga ada. PoE semacam ini terdiri dari sebuah jack Power ke PLN dan 2 buah port Rj-45 Untuk disambungkan ke2 buah perangkat, misal yang satu ke switch dan satunya lagi ke Wireless AP. PoE seperti ini berguna jika salah satu perangkat tidak mendukung PoE, misal kita punya Wireless Access Point yang medukung PoE tapi switch yang kita pake tidak terdapat fasilitas PoE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara membuat POE adalah sbb:&lt;br /&gt;1. Siapkan kabel UTP yang akan kita modif plus connector Rj-45.&lt;br /&gt;2. Kabel warna Hijau+PutihHijau(Rx) dan Orange+PutihOrange(Tx) dipasang seperti biasa.&lt;br /&gt;3. Kabel Coklat+ PutihCoklat kita siapkan untuk PoNuKaYu. PutihCoklat untuk positif dan Coklat untuk Negatif, atau bisa dibalik jg ga masalah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEeg2qOKO8I/AAAAAAAAAGU/gj7Wn-orHPw/s1600-h/492410491_9cf86e858f_o.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEeg2qOKO8I/AAAAAAAAAGU/gj7Wn-orHPw/s400/492410491_9cf86e858f_o.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208308354984328130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Siapkan kabel konektor power untuk Access Point, di toko listrik banyak yang jual, kabel ini biasanya digunakan untuk adaptor, harganya 2ribu an.&lt;br /&gt;5. Modiflah kabel UTP Cat-5 menjadi seperti bagan di bawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEeiJ5_jHLI/AAAAAAAAAGs/XbGnV49o1WY/s1600-h/492416058_e429c1f3f6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEeiJ5_jHLI/AAAAAAAAAGs/XbGnV49o1WY/s400/492416058_e429c1f3f6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208309785147153586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Siapkan juga isolasi untuk menembel hasil bedah kabel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan kurang lebih screenshoot hasilnya adalah sbb:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEeizq6lWCI/AAAAAAAAAG0/21GQOAkKcyw/s1600-h/linglis.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEeizq6lWCI/AAAAAAAAAG0/21GQOAkKcyw/s400/linglis.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208310502654302242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gbr. Access point yang catu powernya digabung dengan kabel UTP, Power Numpang Kabel yUtiPi (PoNuKaYu )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEejCbdjNrI/AAAAAAAAAG8/Jl1-TFhD2qI/s1600-h/poe.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEejCbdjNrI/AAAAAAAAAG8/Jl1-TFhD2qI/s400/poe.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208310756204033714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gbr. AC Adapter untuk AP Linksys yag outputnya dilewatkan melalui kabel UTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Haha.. keisengan yang berawal dari ketidakmampuan membeli PoE dan ketidaktersedianya fasilitas PoE di switch maupun AP nya . Mohon maaf dalam hal ini saya mengabaikan rugi-rugi tegangan akibat Kabel power AP yang terlalu panjang (sepanjang kabel UTP). Selama ini sih AP saya fine-fine aja. Pokokna mah penting nyala wae tuh Access Point, udah .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-8964767492252762070?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/8964767492252762070/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=8964767492252762070&amp;isPopup=true' title='1 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8964767492252762070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8964767492252762070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/06/poe-power-over-ethernet.html' title='POE ( POWER OVER ETHERNET )'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEegLSjfwoI/AAAAAAAAAGM/lwcjaAfn-ko/s72-c/green-tower.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-7064196126599904229</id><published>2008-05-30T20:26:00.000+07:00</published><updated>2008-05-30T20:32:27.833+07:00</updated><title type='text'>RESET RADIO SENAO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEABDtXpYYI/AAAAAAAAAF8/5WF-RNop0UU/s1600-h/images1.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEABDtXpYYI/AAAAAAAAAF8/5WF-RNop0UU/s400/images1.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206162332470305154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wifi merk senao outdor dengan type NOC-3220, NOC-8610 ext, EOC3220 ext, NL 2611 CB5 atau yang sejenis yang tidak dilengkapi tombol reset pada hardwarenya, cukup merepotkan kalau terjadi hang atau ada masalah konfigurasi atau administrator wifi lupa akan ip untuk konfigurasi, satu-satunya jalan hanya menggunakan port RS-232 (COM 1), banyak pertanyaan yang diajukan pada penulis tentang bagaimana caranya untuk mengembalikan konfigurasi defaultnya, bagi anda yang mengalami hal demikian, tidak usah bingung, disini akan kami tunjukkan caranya bagi yang belum tahu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    1. Cari kabel modem serial dengan connector RS-232 female pada dua sisinya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   2. Buka baut yang menutup port serial pada wifi anda dan colokkan connector yang anda miliki dan disatu sisi colokkan ke port com1 pc anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   3. Gunakan menu Hyper terminal bagi anda pengguna windows 98, 2000, xp dengan cara klik Start –&gt; Program —&gt; Accessories –&gt; Communications –&gt;HyperTerminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     4. Buat koneksi baru dan isi dengan nama terserah anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    5. Pilih port COM sesuaikan dengan port com pc yang anda gunakan  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    6. Set baud rate pada 38400, data bits 8, parity none , stop bits 1 , flow control none&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    7. setelah terbuka jendela ketik “OK” tekan enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    8. tunggu beberapa saat sampai muncul tanda # pada jendela terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    9. setelah muncul # ketik flash reset tekan enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    10. Setelah itu ketik reboot dan tekan enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    11. Kalau tidak ada kesalahan maka konfigurasi wifi senao anda kembali seperti saat anda baru beli dari toko.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat mencoba sakses untuk anda, sukses indonesiaku&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEABQ9XpYZI/AAAAAAAAAGE/1rBXYKkXdFY/s1600-h/images2.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEABQ9XpYZI/AAAAAAAAAGE/1rBXYKkXdFY/s400/images2.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206162560103571858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-7064196126599904229?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/7064196126599904229/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=7064196126599904229&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7064196126599904229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7064196126599904229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/05/reset-radio-senao.html' title='RESET RADIO SENAO'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SEABDtXpYYI/AAAAAAAAAF8/5WF-RNop0UU/s72-c/images1.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-5001487978423916146</id><published>2008-05-08T16:34:00.000+07:00</published><updated>2008-05-08T16:44:27.199+07:00</updated><title type='text'>SETTING MIKROTIK</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SCLKzuOXApI/AAAAAAAAAF0/Mx9Brweft7Q/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SCLKzuOXApI/AAAAAAAAAF0/Mx9Brweft7Q/s400/images.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197939909869372050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    * pilihlah paket – paket dibawah ini untuk install OS Microtik :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;System, dhcp, Advance Tools, RouTing, Security, Web – Proxy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * ganti nama system sesuai dengan selera anda :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@microtik] &gt; system identity set name=warnet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya promt shell akan berubah menjadi :&lt;br /&gt;Seperti yg anda inginkan :&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Ubahlah Password OS microtik anda dengan cara :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;user set admin password=………………………………&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * aktivkan kedua Ethernet pada PC yang telah anda install OS Microtik :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;interface ethernet enable ether1&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;interface ethernet enable ether2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Berikan nama pada kedua ethernet untuk memudahkan konfigurasi :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;interface Ethernet set ether1 name=modem =====è Ethernet yg utk modem&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;interface ethernet set ether2 name=local ===è Ethernet yg untuk ke HUB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Masukan IP pada kedua landcard :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;ip address add interface=modem address= ( Diisi IP address dari ISP ) / netmask&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;ip address add interface=lokal address= 192.168.0.1/255.255.255.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * masukkan IP gateway yg di berikan dari ISP :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt; ip route add gateway=10.11.1.1560&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * SETTING DNS :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[admin@warnet] &gt;ip dns set primary-dns=10.11.155.1secondary-dns=10.11.155.2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;setelah itu coba ping semua IP yang telah di setting di atas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[b][font="]KONFIGURASI FIREWALL DAN NETWORK&lt;br /&gt;ip firewall nat add action=masquerade chain=srcnat&lt;br /&gt;ip firewall filter add chain=input connection-state=invalid action=drop&lt;br /&gt;ip firewall filter add chain=input protocol=udp action=accept&lt;br /&gt;ip firewall filter add chain=input protocol=icmp action=accept&lt;br /&gt;[font="]/ip firewall filter add chain=input in-interface=(ethernet card yg ke lan) action=accept&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=input in-interface=(ethernet card yg ke internet) action=accept&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ip firewall filter add chain=input action=drop&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ip web-proxy set enabled=yes src-address=0.0.0.0. port=8080 hostname=”" yahuu.net=yes parent-proxy=0.0.0.0:0 \&lt;br /&gt;cache-administrator=”webmaster” max-object-size=4096KiB cache-drive=system max-cache-size=unlimited \&lt;br /&gt;max-ram-cache-size=unlimited&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ip firewall nat add chain=dstnat protocol=tcp dst-port=80 action=redirect to-ports=3128 /ip firewall nat add in-interface=modem&lt;br /&gt;dst-port=80 protocol=tcp action=redirect&lt;br /&gt;to-ports=3128 chain=dstnat dst-address=!192.168.0.1/24&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;================================================== ================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;yang 3128 semuanya di ganti 8080 : caranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ip web-proxy set enable=yes&lt;br /&gt;/ip web-proxy set port=3128&lt;br /&gt;/ip web-proxy set max-cache-size=3145728 ( 3 kali total ram )&lt;br /&gt;/ip web-proxy set hostname=”proxy.prima”&lt;br /&gt;/ip web-proxy set allow-remote-requests=yes&lt;br /&gt;/ip web-proxy set cache-administrator: “primanet.slawi@yahoo.com”&lt;br /&gt;================================================== ================================================== ========&lt;br /&gt;FILTERING :&lt;br /&gt;http://www.mikrotik.com/testdocs/ros/2.9/ip/filter.php/ ip firewall filter&lt;br /&gt;add chain=input connection-state=invalid action=drop \comment=”Drop Invalid connections”&lt;br /&gt;add chain=input connection-state=established action=accept \comment=”Allow Established connections”&lt;br /&gt;add chain=input protocol=udp action=accept \ comment=”Allow UDP”&lt;br /&gt;add chain=input protocol=icmp action=accept \ comment=”Allow ICMP”&lt;br /&gt;add chain=input src-address=192.168.0.0/24 action=accept \ comment=”Allow access to router from known network”&lt;br /&gt;add chain=input action=drop comment=”Drop anything else”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANTI VIRUS UTK MICROTIK :&lt;br /&gt;add chain=forward action=jump jump-target=virus comment=”jump to the virus chain” ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;add chain=forward protocol=icmp comment=”allow ping”add chain=forward protocol=udp comment=”allow udp”add chain=forward action=drop comment=”drop everything else”================================================== =====&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SECURITY ROUTER MICROTIK ANDA :&lt;br /&gt;/ ip firewall filteradd chain=input connection-state=established comment=”Accept established connections”add chain=input connection-state=related comment=”Accept related connections”add chain=input connection-state=invalid action=drop comment=”Drop invalid connections” add chain=input protocol=udp action=accept comment=”UDP” disabled=no add chain=input protocol=icmp limit=50/5s,2 comment=”Allow limited pings” add chain=input protocol=icmp action=drop comment=”Drop excess pings” add chain=input protocol=tcp dst-port=22 comment=”SSH for secure shell”add chain=input protocol=tcp dst-port=8291 comment=”winbox” # Edit these rules to reflect your actual IP addresses! # add chain=input src-address=159.148.172.192/28 comment=”From Mikrotikls network” add chain=input src-address=10.0.0.0/8 comment=”From our private LAN”# End of Edit #add chain=input action=log log-prefix=”DROP INPUT” comment=”Log everything else”add chain=input action=drop comment=”Drop everything else”&lt;br /&gt;“http://wiki.mikrotik.com/wiki/Securing_your_router“&lt;br /&gt;================================================== ========================================&lt;br /&gt;SETTING KEAMANAN JARINGAN HANYA UNTUK LOKAL AREA ANDA :&lt;br /&gt;/ip firewall filteradd chain=forward connection-state=established comment=”allow established connections” add chain=forward connection-state=related comment=”allow related connections”add chain=forward connection-state=invalid action=drop comment=”drop invalid connections”&lt;br /&gt;add chain=virus protocol=tcp dst-port=135-139 action=drop comment=”Drop Blaster Worm” add chain=virus protocol=udp dst-port=135-139 action=drop comment=”Drop Messenger Worm” add chain=virus protocol=tcp dst-port=445 action=drop comment=”Drop Blaster Worm” add chain=virus protocol=udp dst-port=445 action=drop comment=”Drop Blaster Worm” add chain=virus protocol=tcp dst-port=593 action=drop comment=”________” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1024-1030 action=drop comment=”________” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1080 action=drop comment=”Drop MyDoom” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1214 action=drop comment=”________” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1363 action=drop comment=”ndm requester” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1364 action=drop comment=”ndm server” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1368 action=drop comment=”screen cast” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1373 action=drop comment=”hromgrafx” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1377 action=drop comment=”cichlid” add chain=virus protocol=tcp dst-port=1433-1434 action=drop comment=”Worm” add chain=virus protocol=tcp dst-port=2745 action=drop comment=”Bagle Virus” add chain=virus protocol=tcp dst-port=2283 action=drop comment=”Drop Dumaru.Y” add chain=virus protocol=tcp dst-port=2535 action=drop comment=”Drop Beagle” add chain=virus protocol=tcp dst-port=2745 action=drop comment=”Drop Beagle.C-K” add chain=virus protocol=tcp dst-port=3127-3128 action=drop comment=”Drop MyDoom” add chain=virus protocol=tcp dst-port=3410 action=drop comment=”Drop Backdoor OptixPro”add chain=virus protocol=tcp dst-port=4444 action=drop comment=”Worm” add chain=virus protocol=udp dst-port=4444 action=drop comment=”Worm” add chain=virus protocol=tcp dst-port=5554 action=drop comment=”Drop Sasser” add chain=virus protocol=tcp dst-port=8866 action=drop comment=”Drop Beagle.B” add chain=virus protocol=tcp dst-port=9898 action=drop comment=”Drop Dabber.A-B” add chain=virus protocol=tcp dst-port=10000 action=drop comment=”Drop Dumaru.Y” add chain=virus protocol=tcp dst-port=10080 action=drop comment=”Drop MyDoom.B” add chain=virus protocol=tcp dst-port=12345 action=drop comment=”Drop NetBus” add chain=virus protocol=tcp dst-port=17300 action=drop comment=”Drop Kuang2″ add chain=virus protocol=tcp dst-port=27374 action=drop comment=”Drop SubSeven” add chain=virus protocol=tcp dst-port=65506 action=drop comment=”Drop PhatBot, Agobot, Gaobot”&lt;br /&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#MatikanPort yang Biasa di pakai Spam :&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=135-139 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=135-139 protocol=udp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=445 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=445 protocol=udp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=593 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=4444 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=5554 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=9996 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=995-999 protocol=udp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=53 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-port=55 protocol=tcp action=drop&lt;br /&gt;/ip firewall filter add chain=forward dst-p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;diatas di cek di websitenya lagi : http://www.mikrotik.com/documentation/manual_2.7/&lt;br /&gt;http://www.mikrotik.com/docs/ros/2.9/ip/webproxy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lihat di system resource&lt;br /&gt;dan 2/3 dari system resource di gunakan atau di alokasikan untuk : system resource print&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;************************************************** ******************************************&lt;br /&gt;Graphing /tool graphing set store-every=hour[admin@MikroTik] tool graphing&gt; print store-every: hour[admin@MikroTik] tool graphing&gt; [admin@MikroTik] tool graphing interface&gt; add interface=ether1 \allow-address=192.168.0.0/24 store-on-disk=yes[admin@MikroTik] tool graphing interface&gt; printFlags: X - disabled # INTERFACE ALLOW-ADDRESS STORE-ON-DISK 0 ether1 192.168.0.0/24 yes[admin@MikroTik] tool graphing interface&gt; [admin@VLP InWay] tool graphing&gt; export&lt;br /&gt;# oct/12/2005 09:51:23 by RouterOS 2.9.5&lt;br /&gt;# software id = 1TLC-xxx&lt;br /&gt;#&lt;br /&gt;/ tool graphing&lt;br /&gt;set store-every=5min&lt;br /&gt;/ tool graphing queue&lt;br /&gt;add simple-queue=all allow-address=10.8.2.99/32 store-on-disk=yes allow-target=yes disabled=no&lt;br /&gt;/ tool graphing resource&lt;br /&gt;add allow-address=0.0.0.0/0 store-on-disk=yes disabled=no&lt;br /&gt;/ tool graphing interface&lt;br /&gt;add interface=Inway allow-address=0.0.0.0/0 store-on-disk=yes disabled=no&lt;br /&gt;add interface=LAN allow-address=0.0.0.0/0 store-on-disk=yes disabled=no&lt;br /&gt;add interface=DMZ allow-address=0.0.0.0/0 store-on-disk=yes disabled=no&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-5001487978423916146?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/5001487978423916146/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=5001487978423916146&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/5001487978423916146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/5001487978423916146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/05/setting-mikrotik.html' title='SETTING MIKROTIK'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SCLKzuOXApI/AAAAAAAAAF0/Mx9Brweft7Q/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-878661497123273913</id><published>2008-05-02T05:57:00.000+07:00</published><updated>2008-05-02T06:05:21.439+07:00</updated><title type='text'>CARA RESET RADIO CANOPY</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SBpMBJXzLgI/AAAAAAAAAFs/XvKxSGxgxbA/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SBpMBJXzLgI/AAAAAAAAAFs/XvKxSGxgxbA/s400/images.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195548702704610818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebenernya sih ini cuma untuk inget2an gw aja ,takut lupa susunan kabel reset  untuk Radio Canopy….Kan kalo untuk SmartBridges cuma di POE nya doank yg di pencet kalo di  Canopy pake kabel tambahan…..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disatu sisis kabel tak usah di beri Konektor dengan susunan warna HIJAU DAN BIRU di SAtukan atau dulilitkan jadi satu dan kabel lainnya di biarkan dan jangan sampai menyatu…kemudian di satu sisi di beri konektor dengan 6 pin dimana susunannya adalah :  Putih Orange + Orange + Putih Ijo + Biru +Putih Biru + Ijo ,dan 2 kabel lainnya yaitu p.coklat+Coklat di biarkan saja….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah jadi kabel resetnya cara meresetnta adalah dengan memasang kabel reset tersebut di Port yg ada di sebelah kanan Canopy yg bukan untuk Ethernet,tapi ingat jangan di sambungkan ke Komp atau ke power dulu…setelah kabel reset di pasang kemudian pasang kabel yg ke Switch atau Komp yg di pasang di Port Ethernet yg di Canopy ..setelah itu baru Power nya di sambungkan…maka IP radi canopy anda akan kembali ke Default nya atau standart nya…yaitu : 169.254.1.1…dan selesai…. D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-878661497123273913?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/878661497123273913/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=878661497123273913&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/878661497123273913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/878661497123273913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/05/cara-reset-kabel-canopy.html' title='CARA RESET RADIO CANOPY'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/SBpMBJXzLgI/AAAAAAAAAFs/XvKxSGxgxbA/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-1491860050391698500</id><published>2008-03-14T17:42:00.000+07:00</published><updated>2008-03-14T17:45:32.299+07:00</updated><title type='text'>KUMPULAN ISTILAH DAN PENGERTIAN DALAM JARINGAN KOMPUTER</title><content type='html'>Dalam jaringan komputer banyak sekali kita menemukan istilah-istilah yang digunakan didalamnya. Hambatan yang sering terjadi dalam belajar jaringan komputer adalah banyaknya istilah atau kata yang digunakan terkadang istilah tersebut tidak didalam buku atau kamus bahasa inggris karena memang istilah yang digunakan bukan merupakan kata-kata namun singkatan seperti TCP/IP atau IP banyak orang yang terframe dipikirannya ketika mendengar kata IP langsung mengartikan bahwa IP adalah nomor komputer atau komputer ini nomornya berapa. Hal-hal yang demikian jika tidak dilurusankan nantinya dikhawatirkan akan merubah makna dari singkatan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebanyakan singkatan yang digunakan dalam jaringan komputer menjadikan singkatan itu sebagai nama dari kata yang dimaksud seperti RJ 45, mendengar kata tersebut pikiran kita langsung tertuju pada bendanya, langsung membayangkan RJ 45 padahal RJ 45 sendiri adalah sebuah singkatan yaitu Registered Jack nomor 45.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kumpulan istilah ini sengaja di buat guna memberikan inputan bagi siapa saja yang sedang atau akan belajar jaringan komputer atau sekedar menghangatkan kembali ingatan-ingatan kita pada jaringan komputer.&lt;br /&gt;Dengan senang hati jika ada yang ingin menambahkannya …&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10BaseT&lt;br /&gt;Bagian dari standar asli IEEE 802.3, 10BaseT adalah spesifikasi Ethernet 10 Mbps baseband yang menggunakan dua pasang kabel yang saling terbelit (twisted pair), kabel kategori 3, 4, 5 menggunakan satu pasang kabel untuk mengirim data datu satu pasang lainnya untuk menerima. 10BaseT mempunyai batas jarak sekita 100 meter per segmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100BaseT&lt;br /&gt;Berdasarkan standar IEEE 802.3u, 100BaseT adalah spesifikasi Fast Ethernet untuk baseband 100Mbps yang menggunakan kabel UTP. 100BaseT mengirimkan link pulse (yang berisi lebih banyak informasi dibandingkan dengan yang digunakan 10BaseT) melalui network ketika tidak ada lalu lintas data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100BaseTX&lt;br /&gt;Berdasarkan standar IEEE 802.3u, 100BaseTX adalah spesifikasi Fast Ethernet baseband 100Mbps yang menggunakan dua pasang kabel UTP atau STP. Kabel pasang pertama menerima data, pasang kedua mengirimkan data. Untuk memastikan waktu sinyal yang tepat, sebuah segmen 100BaseTX panjangnya tidak bias melebihi 100 meter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A&amp;B Bit Signaling&lt;br /&gt;Pensinyalan bit A &amp; B. digunalan dalam fasilitas transmisi T1 dan terkadang dinamakan “24th” channel signaling (pensinyalan kanal ke 24). Setiap 24 T1 subchanel pada procedur ini menggunakan satu bit untuk setiap frame keenam untuk mengirimkan informasi sinyal pengawasan (supervisory).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AAA&lt;br /&gt;Authentication, Authorization, Accounting. Sebuah system yang dibuat oleh cisco untuk menyediakan keamanan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AAL&lt;br /&gt;ATM Adaption Layer. Sebuah sublayer yang service-dependent (bergantung pada layanan) dari layer data link, yang menerima data dari aplikasi lain dan membawanya ke layer ATM dengan segmen-segmen payload (data yang dikirim) berukuran 48 byte. CS dan SAR adalah dua sublayer yang membentuk AAL-AAL. Saat ini empat tipe AAL yang direkomendasikan oleh ITU-T adalah AAL1, AAL2, AAL3/4, dan AAL5. semua AAL dibedakan oleh source-destination timming (waktu dari sumber ke tujuan) yang digunakan, apakah CBR atau VBR, serta apakah mereka digunakan untuk transmisi data yang connection-oriented atau connectionless.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AAL1&lt;br /&gt;ATM Adaption Layer 1. satu dari empat AAL yang direkomendasikan oleh ITU-T AAL1 digunakan untuk layanan yang connection-oriented dan time-sensitive yang memerlukan bit rate yang stabil, seperti lalu lintas isochronous dan video yang tidak di kompresi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AAL2&lt;br /&gt;ATM Adaption Layer 2. Satu dari empat AAL (sebuah produk dari dua layer yang direkomendasikan oleh ITU-T. AAL2 digunakan untuk layanan connection-oriented yang mendukung bit rate yang bervariasi, seperti lalu lintas suara (voice) yang dikompresi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AAL3/4&lt;br /&gt;ATM Adaption Layer ¾. Satu dari empat AAL (sebuah produk dari dua layer yang pada awalnya berbeda) yang direkmendasikan oleh ITU-T, mendukung baik link connectionless maupun link connection-oriented. Terutama digunakan untuk mengirimkan paket-paket SMDS melalui network ATM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AAL5&lt;br /&gt;Adaption Layer 5. Satu dari empat AAL yang direkomendasikan oleh ITU-T, digunakan untuk mendukung layanan VBR connection-oriented terutama untuk mentransfer network IP yang klasik, melalui lalu lintas ATM dan LANE. Rekomendasi AAL yang lebih sederhana ini menggunakan SEAL, menawarkan biaya bandwidth yang lebih rendah dan kebutuhab pemrosesan yang lebih sederhana, tetapi juga menyediakan bandwidth yang dikurangi dan kemampuan error-recovery.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AARP&lt;br /&gt;AppleTalk Address Resolution Protocol. Protokol di dalam stack atau kumpulan protocol AppleTalk yang memetakan alamat data-link alamat network.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AARP Probe Packets&lt;br /&gt;Paket-paket yang dikirim oleh AARP untuk menentukan apakah sebuah node ID (identifikasi dari sebuah titik atau node) yang diberikan sedang digunakan oleh node lain pada sebuah network AppleTalk yang nonextended. Jika node ID tidak sedang digunkan oleh node lain, node pengirim akan memilih node ID tersebut. Jika node ID sedang digunakan oleh node lain, node pengirim akan memilih sebuah ID lain dan kemudian mengirimkan keluar AARP probe packets yang lebih banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABM&lt;br /&gt;Asynchronous Balanced Mode. Ketika dua station bias mlakukan inisialisasi pengirim, ABM adalah sebuah teknologi komunikasi HDLC yang mendukung komunikasi yang peer-oriented dan point-to-point di antara kedua station tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABR&lt;br /&gt;Area Border Router. Sebuah router OSPF yang terletak pada perbatasan dari satu atau lebih area OSPF. ABR digunakan untuk menghubungkan area OSPF dengan area backbone OSPF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acces Layer&lt;br /&gt;Salah satu layer dari model hierarkis tiga layer Cisco. Layer menyediakan akses internetworking untuk pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Access Link&lt;br /&gt;Sebuah link yang digunakan dengan switch yang merupakan bagian dari hanya satu Virtual LAN (VLAN). Trunk link membawa informasi dari beberapa VLAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Access List&lt;br /&gt;Sebuah kumpulan dari kondisi-kondisi pengujian yang disimpan oleh router yang emnentukan lalulintas yang menarik ke dan dari router untuk berbagi layanan pada network.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Access Methode&lt;br /&gt;Metode Akses. Cara peralatan network untuk mendapatkan akses ke networknya sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accsess Rate&lt;br /&gt;Kecepatan akses. Menentukan kecepatan bandwidth dari rangkaian (circuit). Sebagai contoh kecepatan akses T1 adalah 1.544 Mbs. Pada frame relay dan teknologi lain, terdapat kemungkinan sebuah pecahan dari koneksi T1, contohnya 256 Kbps walaupun demikian kecepatan akses dan clock rate tetap 1.544 Mbps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Access Server&lt;br /&gt;Server akses. Juga dikenal sebagai network access server merupakan sebuah proses komunikasi yang menghubungkan peralatan asynchronous ke LAN atau WAN melalui network dan software terminal emulation, menyediakan routing synchronous atau asynchronous dari protokol-protokol yang didukung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accounting&lt;br /&gt;Satu dari tiga komponen AAA. Accounting menyediakan fungsi audit dan log untuk model keamanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acknowledgment&lt;br /&gt;Verifikasi yang dikirim oleh satu peralatan network ke peralatan lainnya untuk menandakan bahwa sebuah kejadian telah terjadi. Bias disingkat menjadi ACK. Berlawanan dengan NAK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACR&lt;br /&gt;Allowed cell rate. Sebuah nama yang didefinisikan oleh forum ATM untuk mengelola lalu lintas ATM. ACR secara dinamik dikendalikan dengan menggunakan pengukuran congestion control dan bervariasi antara minimum cell rate (MCR) dan peak cell rate (PCR).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Active Monitor&lt;br /&gt;Mekanisme yang digunakan untuk mengelola sebuah network token ring. Titik (node) network dengan alamat MAC yang paling tingi pada token ring menjadi active monitor dan bertanggung jawab untuk tugas-tugas manajemen seperti mencegah loop-loop dan memastikan token tidak hilang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Active State&lt;br /&gt;Status aktif. Berkenaan dengan sebuah table routing EIGRP, sebuah rute berada dalam status aktif ketika router mengalami router convergence (selesai melengkapi table routingnya).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Address Learning&lt;br /&gt;Mempelajari alamat. Digunakan dengan transparent brigde untuk mempelajari alamat-alamat hardware dari semua peralatan di sebuah network. Switch kemudian melakukan penyaringan (filter) terhadap network dengan alamat hardware (MAC) yang telah diketahui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Address Mapping&lt;br /&gt;Pemetaan alamat. Dengan menerjemahkan alamat network dari satu format ke format lainnya, metodelogi ini memungkinkan protocol-protokol yang berbeda beroprasi dan bisa saling dipertukarkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Address Mask&lt;br /&gt;Sebuah descriptor (keterangan) kombinasi bit yang mengidentifikasikan bagaimana dari sebuah alamat yang menunjukkan network atau subnet dan bagian mana yang menunjukkan host. Kadang-kadang hanya disebut mask.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Address Resolution&lt;br /&gt;Penerjemah alamat. Proses yang digunakan untuk menyelesaikan perbedaan di natara skema-skema pengalamatan komputer. Penerjemah alamat biasanya mendefinisikan sebuah metode untuk pelacakan (tracing) alamat layer network (layer 3) ke alamat layer data link (layer 2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adjacency&lt;br /&gt;Kedekatan. Hubungan yang dibuat antara router-router tetangga yang ditentukan dan node-node akhir, menggunakan sebuah segmen media yang umum, untuk saling mempertukarkan informasi routing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Administrative distance (AD)&lt;br /&gt;Sebuah angka di antara 0 dan 255 yang menunjukkan tingkat kepercayaan terhadap sebuah sumber informasi routing. Semakin rendah angkanya semakin tinggi tingkat kepercayaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Administrative Weight&lt;br /&gt;Sebuah nilai yang dipilih oleh seorang administration network untuk menentukan tingkatan preferensi yang diberikan kepada sebuah jaringan network. Merupakan satu dari empat metric link yang dipertukakrkan oleh PTSP-PTSP untuk menguji ketersediaan resource network ATM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADSU&lt;br /&gt;ATM Data Service Unit. Terminal adapter yang digunakan untuk berhubungan dengan sebuah network ATM melalui sebuah mekanisme yang HSSI-compatible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Advertising&lt;br /&gt;Pengumuman. Proses di mana update-update routing atau layanan ditransmisikan pada interval waktu tertentu, yang memungkinkan router-router lain pada network memelihara sebuah catatan dari rute-rute yang bias digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AEP&lt;br /&gt;AppleTalk Echo Protocol. Sebuah tes untuk koneksivitas antara dua node atau terminal AppleTalk di mana satu terminal mengirimkan paket ke terminal lain dan menerima sebuag echo atau copy sebagai tanggapan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AFI&lt;br /&gt;Authory and Format Identifier. Bagian dari sebuah alamat NSAP ATM yang menggambarkan tipe dan format bagian IDI dari sebuah alamat ATM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AFP&lt;br /&gt;AppleTalk Filling Protocol. Sebuah protocol layer presentation, mendukung file sharing AplleShare dan Mac OS, yang mengizinkan user melakukan sharing file dan aplikasi pada sebuah server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AIP&lt;br /&gt;ATM Interface Processor. Mendukung AAL ¾ dan AAL5, interfaceini untuk router Cisco seri 7000 meminimalkan performace bottlenecks pada UNI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algorithm&lt;br /&gt;Algoritma. Sekumpulan peraturan atau proses yang digunakan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Pada networking, algoritma biasanya digunakan untuk menemukan rute terbaik untuk lalu lintas dari sumber ke tujuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alignment Error&lt;br /&gt;Sebuah error yang terjadi di dalam network Ethernet, dimaa frame yang diterima mempunyai bit-bit tambahan yaitu sebuah angka yang tidak habis dibagi dengan delapan. Alignment error umumnya disebabkan oleh frame yang rusak akibat collisions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;All-Routes Explorer Packet&lt;br /&gt;Sebuah packet penjelajah (explorer) yang bias bergerak melalui selruh network SRB, melacak semua jalur yang memungkinkan ke sebuah tujuan yang diberikan. Juga dikenal sebgai all-ring explorers packet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AM&lt;br /&gt;Amplitudo Modulation. Sebuah metode modulasi yang menyatakan informasi dengan memvariasikan amplitude dengan sinyal pembawa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMI&lt;br /&gt;Alternate Mark Inverson. Sebuah tipe line-code pada sirkuit T1 dan E1 yang menampilkannol sebagi “01” dalam setiap bit cell dan satu sebagai “11” atau “00”, sevara bergantian, dalam setiap bit cell. Alat pengirim harus memelihara apa yang disebut ones density dalam AMI, tetapi tidak terlepas dari stream data. Juga dikenal sebagai binary-coded, alternate mark inversion. Berlawanan dengan B8ZS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amplitude&lt;br /&gt;Sebuah nilai tertinggi dari gelombang analog atau digital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analog Transmission&lt;br /&gt;Pengirim sinyal dimana informasi ditampilkan dengan berbagai kombinasi amplitude, frekuensi, dan fase dari sinyal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANSI&lt;br /&gt;American Nasional Standards Institute. Organisasi yang terdiri dari perusahaan pemerintah, dan anggota-anggota sukarela yang mengkoordinasikan kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan standar, menyetuji standar nasional Amerika Serikat, dan membantu dalam pembuatan standar internasional dan Amerika Serikat untuk bidang seperti komunikasi, networking, dan berbagai bidang teknik. ANSI telah mempublikasikan lebih dari 13.000 standar, untuk produk-produk rekaya dan teknologi, mulai dari the international electrotechnical commission (IEC) dan international organization for standardization (ISO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anycast&lt;br /&gt;Sebuah alamat ATM yang dapat dibagi oleh lebih dari satu system client, memungkinkan permintaan layanan di route ke sebuah node yang meyediakan layanan tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AppleTalk&lt;br /&gt;Pada saat ini terdapat dua versi, emrupakan kumpulan protocol-protokol komunikasi yang dirancang oleh Apple Computer untuk digunakan dilingkungan Macinthos. Protocol-protokol Fase 1 yang lebih awal mendukung satu network fisikal dengan hanya stu nomor network yang berada di satu zone. Protocol Fase 2 yang lebih baru mendukung lebih dari satu network logika pada sebuah network fisikal, memungkinkan network-network berada di lebih dari satu zone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Application Layer&lt;br /&gt;Layer Application. Layer ke 7 dari model OSI, meyediakan layanan-layanan untuk prosedur-prosedur aplikasi (seperti electronic mail atau transfer file) yang berada di luar model OSI. Layer ini memilih dan menentukan ketersediaan dari partner komunikasi dan juga sumber daya yang diperlukan untuk membentuk sebuah kesepakatan terhadap prosedur-prosedur untuk mengendalikan integritas data dan error recovery.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARA&lt;br /&gt;AppleTalk Remote Access. Sebuah protocol untuk pengguna Macinthos untuk menetapkan akses mereka ke sumber daya dan data dari sebuah local AppleTalk yang remote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Area&lt;br /&gt;Sebuah kumpulan lagikal, bukan fiscal, dari segmen-segmen (berdasarkan CLNS, DECnet, atau OSPF) berikut peralatan-peralatan yang terhubung dengan segmen-segmen tersebut. Area biasanya dihubungkan dengan area lain menggunakan router-router untuk menciptakan sebuah autonomus system tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARM&lt;br /&gt;Asynchonous Respone Mode. Sebuah mode komunikasi HDLC yang menggunakan satu station utama dan paling sedikit satu station tambahan, dimana transmisi dapat dimulai dari station utama atau salah satu unit sekunder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARP&lt;br /&gt;Address Resolution Protocol. Didefinisikan di RFC 826, merupaka protocol yang melacak alamat IP ke alamat MAC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AS&lt;br /&gt;Autonomous system. Sebuah kumpulan network di bawah administrasi bersama yang berbagi metodelogi routing yang sama. Autonomous system dibagi lagi menjadi area-area dan harus diberikan sebuah nomor 16 bit tunggal oleh IANA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AS Path Prepending&lt;br /&gt;Penggunaan peta-peta rute dalam BGP untuk memperpanjang jalur autonomous system dengan menambahkan ASN-ASN palsu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASBR&lt;br /&gt;Autonomous System Boundary Router. Sebuah router area border yang ditempatkan di antara sebuah autonomous system OSPF dan sebuah network non OSPF yang bekerja dengan OSPF dan protocol routing tambahan, seperti RIP. ASBR harus ditempatkan disebuah area OSPF yang non stub.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASCII&lt;br /&gt;American Standard Code For International Interchange. Sebuah kode 8 bit untuk mempresentasikan karakter-karakter, terdiri dari 7 bit data ditambah 1 bit binary.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASICs&lt;br /&gt;Application Specific Integrated Circuits. Digunakan di switch layer 2 untuk membuat keputusan filtering. ASIC melihat kedalam table filter dari alamat-alamat MAC dan menetukan port mana yang dituju oleh alamat hardware tujuan dari sebuah alamat hardware yang diterima. Frame akan diizinkan untuk melalui satu segmen itu saja. Jika alamat hardware tidak diketahui, frame akan di forward ke semua port.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SNA.1&lt;br /&gt;Abstract Syntac Notation One. Sebuah bahasa OSI yang digunakan untuk menggambarkan jenis-jenis data yang tidak bergantung pada struktur computer dan metode penggambarannya. Dideskripsikan oleh standart internasional 8824 ISO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASP&lt;br /&gt;AppleTalk Session Protocol. Sebuah protocol yang menggunakan ATP untuk menetapkan, memelihara, dan memutuskan session-session, dan juga permintaan-permintaan yang berurut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AST&lt;br /&gt;Automatics Spanning Tree. Sebuah fungsi yang menyediakan satu jalur untuk frame explore berjalan dari satu node di network ke node lain, mendukung resolusi otomatis dari spanning tree dalam networks SRB. AST berdasarkan pada standard IEEE 802.1d.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asynchronous Transmission&lt;br /&gt;Asynchronous Transmission. Sinyal digital yang dikirim tanpa timming yang tepat, biasanya dengan frekuensi-frekuensi dan hubungan fase yang berbeda. Transmissi asynchronous biasanya memasukkan karakter-karakter individual dalam bit-bit pengendali (yang disebut bit start dan stop) yang memperlihatkan permulaan dan akhir dari setipa karakter. Berlawanan dengan isochronous transmission dan synchronous transmission.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATCP&lt;br /&gt;AppleTalk Control Program. Protokol untuk menetapkan dan mengkonfigurasi AppleTalk di atas PPP, didefinisikan dalam RFC 1378.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATDM&lt;br /&gt;Asynchronous Time Division Multiplexing. Sebuah teknik untuk mengirimkan informasi, ia berbeda dengan TDM normal dalam hal slot waktu yang dipilih ketika diperlukan, disbanding slot yang sudah ditentukan sebelumnya pada transmitter tertentu. Berlawanan dengan FDM, statistical multiplexing, dan TDM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATG&lt;br /&gt;Address Translation Gateway. Mekanisme di dalam software routing cisco DECnet yang memungkinkan router untuk melakukan routing ke beberapa tempat sekaligus, dengan tidak bergantung pada network DECnet dan menetapkan sebuah terjemahan alamat yang dipilih oleh user untuk node tertentu diantara network-network.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATM&lt;br /&gt;Asynchronous Transfer Mode. Standar internasional, didefinisikan oleh sel-sel (cells) 53 byte yang panjangnya sudah ditetapkan, untuk menstransmisikan sel-sel dalam banyak system-sistem layanan, seperti voice, video atau data. Delay dari transit dikurangi karena sel-sel dengan panjang yang sudah ditetapkan tersebut memungkinkan pemrosesan untuk terjadi di hardware. ATM dirancang untuk memaksimalkan keuntungan dari media transmisi kecepatan tinggi, seperti SONET, E3 dan T3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATM ARP server&lt;br /&gt;Sebuah alat yang menyediakan subnet-subnet logical yang menjalankan network klasik IP di atas ATM dengan layanan penerjemah alamat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATM Endpoint&lt;br /&gt;Koneksi pemulai atau pemutus dalam sebuah network ATM, ATM endpoint termasuk server, workstation, switch ATM ke LAN dan router ATM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATM Forum&lt;br /&gt;Organisasi internasional yang didirikan bersama oleh Northern Telecom, Sprint, Cisco System, dan NET/ADAPTIVE pada tahub 1991 untuk mengembangkan dan mempromosikan kesepakatan-kesepakatan implementasi yang berdasarkan standar untuk teknologi ATM. ATM forum memperluas standar resmi yang dikembangkan oleh ANSI dan ITU-T dan menciptakan kesepakatan-kesepakatan implementasi sebelum standar resmi dipublikasikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATM Layer&lt;br /&gt;Sebuah sublayer dari layer data link dalam sebuah network ATM yang bergantung pada layanan. Untuk menciptakan sel-sel ATM 53 byte yang standar, layer ATM menerima segmen-segmen 48 byte dari AAL dan menempelkan sebuah header 5 byte ke setiap segmen. Sel-sel ini kemudian dikirim ke layer physical untuk ditransmisikan melalui media fisikal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATMM&lt;br /&gt;ATM management. Sebuah prosedur yang bekerja pada switch-switch ATM, mengelola rate enforcement dan VCI translation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATM user-user connection&lt;br /&gt;Sebuah koneksi yang dibuat oleh layer ATM untuk menyediakan komunikasi antara paling sedikit dua pengguna layanan ATM, seperti proses-proses ATMM. Komunikasi ini dapat berupa komunikai searah atau dua arah, masing-masing menggunakan satu atau dua VC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attenuation&lt;br /&gt;Dalam komunikasi berate perlemahan atau kehilangan energi sinyal, biasanya disebabkan oleh jarak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AURP&lt;br /&gt;AppleTAlk Update-based Routing Protokol. Sebuah teknik untuk mengenkapsulasi lalu lintas ApplTalk dalam header dari sebuah protocol asing yang memungkinkan koneksi dari paling sedikit dua internetwork ApplteTalk yang tidak bersambungan melalui sebuah network asing (seperti TCP/IP) untuk menciptakan sebuah WAN AppleTalk yang lengkap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AURP Tunnel&lt;br /&gt;Sebuah koneksi yang dibuat di sebuah WAN AURP yang bertindak sebagai sebuah link virtual tunggal antara internetwork-internetwork AplleTalk yang terpisah secara fisik oleh sebuah network asing seperti network TCP/IP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Authentication&lt;br /&gt;Komponen pertama dalam model AAA. User biasanya diotentikasikan melalui sebuah username dan password, yang digunakan secara unik untuk mengidentifikasikan mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Authority Zone&lt;br /&gt;Sebuah bagian dari pohon domain-name yang terkait dengan DNS dimana sebuah name server menjadi otoritasnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Authorization&lt;br /&gt;Tindakan memperbolehkan akses ke sebuah sumber daya berdasarkan informsi otentikasi dalam model AAA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auoto-detect Mechanism&lt;br /&gt;Digunakan di switch, hub, dan kartu interface Ethernet, untuk menentukan duplex dan kecepatan yang akan didapat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auto Duplex&lt;br /&gt;Sebuah setting pada peralatan layer 1 dan layer 2 yang menset duplex dari sebuah port pada switch atau hub secara otomatis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Automatics Call Reconnect&lt;br /&gt;Sebuah fungsi yang memungkinkan proses roting kembali (rerouting) dengan panggil otomatis untuk berpindahdari sebuah sambungan trunk yang gagal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autonomous confederation&lt;br /&gt;Sebuah koleksi dari system-sistem yang diadministrasikan sendiri (self-governed) yang lebih bergantung pada akses dan infromasi routing di network mereka sendiri daripada informasi yang diterima dari system-sistem atau group lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autonomous swithing&lt;br /&gt;Kemampuan router-router cisco untuk memproses paket-paket secara lebih cepat dengan menggunakan ciscoBus untuk melakukan switch paket secara terpisah dari prosesor system.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autoreconfiguration&lt;br /&gt;Sebuah prosedur yang dieksekusi oleh node-node di dalam domain yang gagal dari sebuah token ring, dimana node-node tersebut secara otomatis melakukan diagnosis, mencoba mengkonfigurasi kembali network di sekeliling area yang gagal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auxiliary port&lt;br /&gt;Konsol port di belakang router-router cisco yang memungkinkan untuk menghubungkan sebuah modem dan melakukan panggilan ke router dan melakukan setting konfigurasi konsol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B8ZS&lt;br /&gt;Binary 8 Zero Subtitution&lt;br /&gt;Sebuah tipe line-code, yang diinterpretasikan pada remote dari koneksi, yang menggunakan sebuah subtitusi kode khusus ketika 8 nol secara berurutan ditransmisikan melalui link pada rangkaian T1 da E1. teknik ini menjamin ones density terlepas dari stream data. Juga dikenal sebagai subtitusi 8 nol bipolar. Berlawanan dengan AMI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Backbone&lt;br /&gt;Bagian dasar dari network yang menyediakan jalur utama untuk lalu lintas yang dikirimkan ked an dimulai dari network lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Back End&lt;br /&gt;Sebuah node atau program software yang menyediakan layanan ke sebuah server front end.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bandwidth&lt;br /&gt;Selisih antara frekuensi tertinggi dan terendah yang digunakan oleh sinyal network. Lebih umum, ia mengacu pada kapasitas throughput yang diukur dari sebuah protocol atau media network.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bandwidth on Demand (BoD)&lt;br /&gt;Fungsi ini memungkinkan sebuah kanal B tambahan digunakan untuk menambah bandwidth yang tersedia untuk sebuah koneksi tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baseband&lt;br /&gt;Sebuah fitur dari teknologi network yang menggunakan hanya satu pembawa (carrier) frekuensi. Contohnya adalah Ethernet. Juga disebut “narrowband (pita sempit).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baseline&lt;br /&gt;Informasi baseline termasuk data historis tentang network dan informasi utilitisasi atau penggunaan network yang rutin. Informasi ini dapat digunakan untuk menentukan apakah ada perubahan terbaru pada network yang mungkin menyebabkan sebuah masalah yang sedang dihadapi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basic Management Setup&lt;br /&gt;Digunakan dengan router cisco ketika dalam mode setup. Hanya menyediakan manajemen dan konfigurasi yang cukup untuk membuat router bakerja agar seseorang dapat melakukan telnet ke router tersebut dan mengkonfigurasinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baud&lt;br /&gt;Sinonim dari bit per second (bps), jika setiap elemen sinyal menyatakan 1 bit. Baud adalah sebuah satuan dari kecepatan pensinyalan yang ekivalen dengan jumlah elemen sinyal yang terpisah yang ditransmisikan perdetik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B Channel&lt;br /&gt;Kanal bearer (pembawa), sebuah kanal full duplex dan 64 Kbps di ISDN yang mentransmisikan data user. Bandingkan dengan D Channel, E Channel, dan H Channel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BDR&lt;br /&gt;Backup designation router, digunakan di sebuah network OSPF untuk melakukan backup untuk router yang dipilih jika terjadi kegagalan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beacon&lt;br /&gt;Sebuah frame FDDI atau token atau token ring yang menunjukkan sebuah masalah yang serius dengan ring, missalnya kabel yang putus. Frame beacon membawa alamat dari station yang dianggap down.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BECN&lt;br /&gt;Backward explicit congestion notification. Adalah bit yang di set oleh network frame relay yang bergerak menjauh dari frame yang menuju ke sebuah jalur yang congested (jenuh). Sebuah DTW yang menerima frame dengan BECN dapat menanyakan protocol di level yang lebih untuk mengambil tindakan yang diperlukan untuk mengendalikan aliran data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BGP4&lt;br /&gt;BGP version 4. versi 4 dari protocol routing interdomain yang paling sering digunakan di internet. BGP4 mendukung CIDR dan menggunakan mekanisme penghitungan rute untuk mengurangi ukuran table routing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BGP indentifier&lt;br /&gt;Field ini mendukung sebuah nilai yang mengidentifikasi pembicara BGP. Ini adalah sebuah nilai acak yang dipilih oleh router BGP ketika mengirimkan sebuah pesan OPEN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BGP Neighbors&lt;br /&gt;Dua router menjalankan BGP yang memulai sebuah proses komunikasi TCP pada layer 4 dari model referensi OSI. Secra khusus, yang digunakan adalah port TCP 179.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BGP Speaker&lt;br /&gt;Sebuah router yang mengumumkan prefix-prefix atau rute-rutenya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bidirectional Shared Tree&lt;br /&gt;Sebuah metode forwarding multicast dengan pohon (tree) yang dibagi. Metode ini memungkinkan anggota-anggota group menerima data dari sumber atau RP, bergantung pada yang mana yang lebih dekat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Binary&lt;br /&gt;Sebuah metode penomoran dengan dua karakter yang menggunakan satu dan nol. System penomoran binary mendasari semua pernyataan digital dari informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Binding&lt;br /&gt;Mengkonfigurasi sebuah protocol layer network untuk menggunakan sebuah jenis frame tertentu pada sebuah LAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BIP&lt;br /&gt;Bit Interleaved parity. Sebuah metode yang digunakan di ATM untuk memonitor error-error pada sebuah link, mengirim sebuah check bit atau check word pada overhead dari link untuk blok atau frame sebelumnya. Ini memungkinkan error pada bit yang sedang ditransmisikan dapat ditemukan dan dikirimkan sebagai informsi untuk pemeliharaan network.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-1491860050391698500?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/1491860050391698500/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=1491860050391698500&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1491860050391698500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1491860050391698500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/03/kumpulan-istilah-dan-pengertian-dalam.html' title='KUMPULAN ISTILAH DAN PENGERTIAN DALAM JARINGAN KOMPUTER'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-1976353792125223066</id><published>2008-02-22T18:17:00.000+07:00</published><updated>2008-02-22T18:19:40.463+07:00</updated><title type='text'>PEMASANGAN INTERNET DI RUMAH KOORDINATOR ICT CENTRE CILACAP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R76vw7MhjAI/AAAAAAAAAE8/-ludjEEr1JY/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R76vw7MhjAI/AAAAAAAAAE8/-ludjEEr1JY/s320/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169762677326711810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada hari rabu 20 februari 2008 mahasiswa d3 tkj angkatan 2006 khususnya yang berada di wilayah kota Cilacap melanjutkan pemasangan internet di rumah kordinator ICT Cilacap Bpk Yuliatmoko, S.Kom yang pada waktu pemasangan tgl 13 Februari tertunda karena tiba-tiba cuaca buruk.Pemasangan dimulai dari jam 14.30-18.00 dan alhamdulilah selesai walaupun mengalami beberapa kendala dari mulai pemasangan antena sampai pengkoneksian.Tetapi semua bisa diatasi dengan bimbingan Pak.Moko( panggilan akrab Bpk.Yuliatmoko).Pemasangan ini bisa menjadi latihan bagi kami para mahasiswa D3 TKJ Jardiknas Cilacap yang mungkin kedepannya akan menjadi kegiatan sehari-hari kami.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-1976353792125223066?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/1976353792125223066/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=1976353792125223066&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1976353792125223066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1976353792125223066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/02/pemasangan-internet-di-rumah.html' title='PEMASANGAN INTERNET DI RUMAH KOORDINATOR ICT CENTRE CILACAP'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R76vw7MhjAI/AAAAAAAAAE8/-ludjEEr1JY/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-3681273815957198100</id><published>2008-02-20T20:39:00.000+07:00</published><updated>2008-02-22T18:49:33.165+07:00</updated><title type='text'>SETTING RADIO SENAO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wu97Mhi3I/AAAAAAAAAD4/VAsBLkfYh4Q/s1600-h/LO.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wu97Mhi3I/AAAAAAAAAD4/VAsBLkfYh4Q/s320/LO.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169058113711606642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wuebMhi1I/AAAAAAAAADo/DKeBPz67j74/s1600-h/LUZ.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wuebMhi1I/AAAAAAAAADo/DKeBPz67j74/s320/LUZ.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169057572545727314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Berikut langkah praktis dan cepat untuk set radio senao:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Langkah Praktis set radio Senao SL2611 200mw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.IP default dari senao sendiri adalah 192.168.1.1/24&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.pasang kabel , adaptor dari senao, kabel stright bawaan radio senao&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langsung dicolok ke Ethernet card/ LAN Card dari PC/Notebook anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wuqrMhi2I/AAAAAAAAADw/mOsedH50YiI/s1600-h/FATA.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wuqrMhi2I/AAAAAAAAADw/mOsedH50YiI/s320/FATA.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169057782999124834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.untuk mengkonfigurasi dengan menggunakan web base , set ip komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;anda dengan ip 192.168.1.x (x= 2 s/d 254)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.kemudian ping ke ip 192.168.1.1 (ip default denao)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jika anda menggunakan windows bisa ketik ping 192.168.1.1 -t pada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;start-run atau promt, jika menggunakan linux, anda bisa mengetikkan pada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;konsole dengan perintah ping 192.168.1.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jika ada replay seperti ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; root@gollumix:~# ping 192.168.1.1&lt;br /&gt;PING 192.168.1.1 (192.168.1.1) 56(84) bytes of data.&lt;br /&gt;64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.021 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.022 ms&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;berarti anda sdh terhubung dengan radio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7617rMhjBI/AAAAAAAAAFE/loe287blpq8/s1600-h/Senao.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7617rMhjBI/AAAAAAAAAFE/loe287blpq8/s320/Senao.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169769459080072210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.silakan ketikkan 192.168.1.1 pada browser kesayangan anda misalnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;opera,firefox,internet explorer,konqueror dll&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.kemudian akan muncul tampilan user dan login, anda bisa mengisi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;login=admin tanpa password, dan langsung enter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.jika berhasil anda akan mandapatkan tampilan dengan background biru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;silhkan anda set sesuai kebutuhan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.silahkan tentukan Essid, channel,WEP (untuk keamanan)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.jika ada kesalahan anda dapat mereset kembali ke settingan awal dengan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cara tekan tombol reset dalam keadaan radio aktif, anda dapat menekan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sekitar 2 s/d 3 menit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.selamat mencoba&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-3681273815957198100?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/3681273815957198100/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=3681273815957198100&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/3681273815957198100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/3681273815957198100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/02/setting-radio-senao.html' title='SETTING RADIO SENAO'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R7wu97Mhi3I/AAAAAAAAAD4/VAsBLkfYh4Q/s72-c/LO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-1212731157503650953</id><published>2008-02-03T18:12:00.000+07:00</published><updated>2008-02-03T18:14:18.837+07:00</updated><title type='text'>MENANGANI MASALAH JARINGAN</title><content type='html'>Di dalam artikel tips dan trik kali ini, akan dibahas tentang bagaimana menangani masalah jaringan komputer. Kebanyakan masalah berhubungan dengan TCP/IP, yaitu bagaimana konfigurasi komputer pada jaringan. Langkah-langkah ini bisa Anda lakukan untuk menganalisa dan memecahkan masalah pada TCP/IP Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah 1: Periksa Konfigurasi&lt;br /&gt;Tahap pertama pada proses troubleshooting adalah dengan memeriksa konfigurasi TCP/IP. Caranya:&lt;br /&gt;1. Start -&gt; All Program -&gt; Accessories -&gt; Commad Prompt&lt;br /&gt;2. Ketik perintah ipconfig /all&lt;br /&gt;3. Setelah itu akan tampil hasil konfigurasinya. Perhatikan bahwa beberapa komputer mungkin mempunyai beberapa kartu antarmuka jaringan, dan Windows juga bisa mengenali port Firewire sebagai adapter jaringan. Anda harus memperhatikan interface yang akan dikonfigurasi.&lt;br /&gt;4. Jika konfigurasi masih kosong, maka ada beberapa kemungkinan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Interface belum memperoleh alamat IP.&lt;br /&gt;Alamat IP bisa diberikan secara manual, atau via server DHCP. Jika IP diperoleh dari DHCP, coba beberapa perintah berikut untuk melihat apakah computer mampu untuk memperoleh alamat IP:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o Ipconfig /release&lt;br /&gt;o Ipconfig /renew&lt;br /&gt;o Ipconfig /all&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika computer masih belum memperoleh alamat IP, ada kemungkinan beberapa penyebab. Sebagai contoh,&lt;br /&gt;* Server DHCP telah memberikan semua alamat IP nya (alamat IP habis). Administrator jaringan harus memeriksa log server jika terjadi kemungkinan ini.&lt;br /&gt;* Kemungkinan lain disebabkan kabel jaringan yang jelek.&lt;br /&gt;Coba hubungkan kabel kita ke computer lain untuk memeriksa apakah kabel kita memang bermasalah.&lt;br /&gt;* Kemungkinan lain yaitu kartu jaringan tidak terpasang dengan benar. Pada kebanyakan kasus, Windows XP akan secara otomatis mendeteksi sebuah kartu jaringan dan memasang driver secara otomatis. Namun demikian, Windows seringkali salah mengidentifikasi kartu jaringan. Jika Anda menemui masalah saat koneksi ke jaringan, coba buka casing komputer Anda dan periksa untuk memastikan model kartu jaringan yang terpasang sesuai dengan driver yang di load oleh windows.&lt;br /&gt;Jika drivernya sesuai tapi masih bermasalah, coba download driver kartu jaringan terbaru dari website pabrikannya. Seringkali beberapa situasi dimana driver terbaru mengatasi masalah. Namun, jika Anda telah mencoba berbagai solusi tapi tetap gagal memperoleh alamat IP, cobalah untuk mengganti kartu jaringan Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah 2: Kegagalan Komunikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika NIC Anda sudah memiliki alamat IP yang berasosiasi, tapi computer belum bisa berkomunikasi dengan jaringan, maka Anda harus menggunakan pendekatan pemecahan masalah yang berbeda. Pertanyaan pertama, darimanakah sumber alamat IP anda, apakah diberikan manual atau dari server DHCP?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika alamat IP diperoleh dari server DHCP, Anda bisa menghilangkan banyak kemungkinan penyebab masalah mulai dari sekarang. JIka komputer mampu untuk ‘menyewa’ sebuah alamat IP, artinya kartu jaringan sedang berfungsi dan koneksi ke switch tidak ada masalah. Ketika computer ‘menyewa’ sebuah alamat dari server DHCP, alamat ini valid untuk periode waktu tertentu. Jika komputer telah sukses ‘menyewa’ alamat sebelumnya, namun belum kadaluarsa, kemungkinan Nampak bahwa komputer telah memperoleh IP baru, namun kenyataannya komputer masih mempertahankan IP yang diperoleh sebelumnya. Cara termudah untuk mencari tahu apa yang sedang terjadi adalah dengan menggunakan perintah ipconfig /release dan ipconfig/renew untuk melepaskan IP yang lama dan untuk mendapatkan IP yang baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika NIC telah mempunyai alamat IP, tapi alamat telah diberikan secara manual, maka hal pertama yang Anda butuhkan adalah menjalankan beberapa tes konektivitas dasar. Coba untuk menghubungkan komputer yang lain ke koneksi jaringan untuk meyakinkan koneksi bagus. Yakinkan NIC memiliki driver yang benar. Intinya, Anda ingin meyakinkan bahwa hardware berfungsi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekali Anda telah mengerjakan tes di atas, buka Command Prompt dan coba ping alamat IP komputer kita sendiri. Jika ping berhasil, artinya stack protkol TCP/IP berfungsi. Jika ANda menerima pesan error ‘Destination Host Unreachable’, artinya ada masalah dengan cara komputer di set up, atau file system yang penting telah dihapus atau corrupted. Anda bisa mencoba me-remove dan install ulang kartu jaringan dan drivernya. Jika tidak bekerja, coba lagi Windows Service Pack, karena dengannya akan me-refresh semua file sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asumsi komputer anda mampu ping dirinya sendiri, selanjutnya cobalah untuk ping komputer lain pada jaringan. Jika tidak bisa, coba untuk ping komputer-komputer yang lain lagi. JIka anda tidak mampu membangun komunikasi dengan komputer-komputer tersebut, coba perhatikan apakah link jaringan sedang tidak baik atau mungkin kartu jaringan yang jelek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika Anda berhasil ping komputer lain di jaringan, coba ping komputer menggunakan nama host-nya. JIka Nada tidak tahu nama hostnya, Anda bisa ping alamat IP untuk mendapatkan nama hostnya. Alternatif lain adalah dengan ping sebuah website.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-1212731157503650953?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/1212731157503650953/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=1212731157503650953&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1212731157503650953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1212731157503650953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2008/02/menangani-masalah-jaringan.html' title='MENANGANI MASALAH JARINGAN'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-3195521163878132807</id><published>2007-11-27T09:59:00.000+07:00</published><updated>2007-11-27T11:28:15.244+07:00</updated><title type='text'>ANTENA KALENG</title><content type='html'>hidup gue bergantung banget ama internet.&lt;br /&gt;kalo mata gue melek komputer gue mesti hidup dan konek ke internet.&lt;br /&gt;di kantor gue di bangkok ini punya koneksi 145Mbps ke backbone.&lt;br /&gt;jadi bisa dibayangin betapa kencengnya tuh internet.&lt;br /&gt;ada satu sisi buruknya, begitu gue balik ke apartemen berasa lelet banget dialup di tempat sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gue mau langganan adsl, alas... harus term setahun minimal. sedangkan kerjaan gue butuh pindah2 mulu. gue punya 3 lokasi kantor dan jauh satu sama lain.&lt;br /&gt;biasanya gue pindah apartemen ke deket kantor mana yg gue butuh waktu banyak kerja disitu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cari punya cari ada satu provider wireless access internet yang punya hotspot di banyak lokasi, salah satu hotspotnya 2 blocks away dari apartemen gue.&lt;br /&gt;tapi masalahnya kalo gue pake "cool laptop" gue sinyalnya kagak sampe kesana.&lt;br /&gt;trus gue browse kesana kemari, dan ketemulah satu antena yang simpel dan murah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;antenna kaleng!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uI5xKR_4I/AAAAAAAAABc/GATHtDUKlXc/s1600-h/antenakaleng.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uI5xKR_4I/AAAAAAAAABc/GATHtDUKlXc/s320/antenakaleng.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137350325976563586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nyek nyek nyek.. ini antena gak lebih dari guyonan konyol, but the most important thing is... it works.&lt;br /&gt;juga ini gue udah lakuin beberapa lama, tapi baru kali ini gue tulis, kali aja ada yang butuh infonya gue bisa dapet pahala karena bagi2 pengalaman... ;) ting....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ini card ama kabel (pigtail) yang gue punya berikut si "cool laptop" yang setia ikut kemana daku pergi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uZ4hKSADI/AAAAAAAAAC0/uEaa07lo6mA/s1600-h/kompi.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uZ4hKSADI/AAAAAAAAAC0/uEaa07lo6mA/s320/kompi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137368996199399474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ini barang2 yg gue butuhin dan tools yg digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uaTRKSAEI/AAAAAAAAAC8/01xG-vvW9Ns/s1600-h/stuff.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uaTRKSAEI/AAAAAAAAAC8/01xG-vvW9Ns/s320/stuff.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137369455760900162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bikinnya gampang, cari aja kaleng diameter 10cm panjangnya paling nggak 133mm&lt;br /&gt;gue nemu kaleng coklat cocoa van houten yang pas diameternya 10cm.&lt;br /&gt;gue coba habisin tuh coklat yang pada akhirnya nggak sabar dan akhirnya gue buang isinya. hehehehehe.... males lah nambah berat badan gampang, ngurusin yang susah setengah hidup.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gue bikin elemen dari pipa kuningan diameter 4mm, kalo gak punya boleh pake kabel listrik biasa yg agak gede ukuran 2.5 sqmm.&lt;br /&gt;solderin aja ke konektor N bulk type.&lt;br /&gt;panjang elemen dari ujung ke dasar konektor adalah 1/4 lambda yakni 31mm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uanhKSAFI/AAAAAAAAADE/YpLKwWdDKhg/s1600-h/element.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uanhKSAFI/AAAAAAAAADE/YpLKwWdDKhg/s320/element.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137369803653251154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;trus ni kaleng gue potong panjangnya dari 145mm menjadi 133mm sesuai dengan perhitungan di web ini http://www.saunalahti.fi/elepal/antenna2calc.php.&lt;br /&gt;aslinya panjang kaleng ini 145mm, nyari yang pas 133mm gak ada bok..&lt;br /&gt;so workaround is the best effort.&lt;br /&gt;katanya si website itu kalengnya boleh diameter antara 9-11cm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0ubGBKSAGI/AAAAAAAAADM/vnR4RZw5bwI/s1600-h/cutcan.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0ubGBKSAGI/AAAAAAAAADM/vnR4RZw5bwI/s320/cutcan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137370327639261282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jangan lupa ujung yang bekas dipotong diamankan dengan tape isolator atau apa aja. yang penting jangan sampai bikin tangan berdarah2. masa sih demi internet harus sampe berdarah2 kayak perang ngelawan belanda aja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;trus bolongin kaleng dengan jarak 44mm dari dasar kaleng, ingat ya bukan ujung kaleng tapi dasar kaleng.&lt;br /&gt;karena ujung kaleng ama dasar kaleng beda bbrp mm. lihat aja biasanya kaleng dasarnya agak menjorok ke dalam sedikit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bolongin 4 buah untuk naruh sekrup.&lt;br /&gt;biar gampang, lubang yang pertama jangan bikin gede dulu, bikin asal masuk aja pin N connectornya. setelah itu tempelin konektornya, dengan gitu kita bisa tandain lubang sesuai dengan konektor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0ubqxKSAHI/AAAAAAAAADU/GL_o0OgpzWo/s1600-h/drillcan.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0ubqxKSAHI/AAAAAAAAADU/GL_o0OgpzWo/s320/drillcan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137370958999453810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;terakhir pasang dari luar N bulk konektor di kaleng yg telah dilubangi tadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0ucrxKSAII/AAAAAAAAADc/zRb6Woebuyg/s1600-h/final.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0ucrxKSAII/AAAAAAAAADc/zRb6Woebuyg/s320/final.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137372075690950786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nah saat2 mendebarkan tiba, ehhh gue point tuh antenna ke arah hospot beberapa blok jauhnya dari jendela gue.&lt;br /&gt;walhasil dapet sinyal yg cukup, padahal sebelumnya wireless lan card gue nggak bisa ngendus tuh signal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;konon antenna ini punya gain antara 9dBi - 11dBi sayangnya gue gak punya instrumen buat ngukur2, lagian udah happy dengan hasil yang ada :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;then life continue as usual....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gue coba pake netstumbler http://www.netstumbler.com/downloads/&lt;br /&gt;ternyata gue bisa ngelihat 7 access point di sekitar apartemen gue.&lt;br /&gt;you know what...? 5 dari 7 AP nggak diprotect apapun jadi bisa konek dengan bebas hahahaha...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kantor gw yg sekarang ada di lantai 18, bisa kelihatan jelas dari jendela apartemen gue. jaraknya kira2 400meter.&lt;br /&gt;sekali gue coba wireless access point gue taruh dekat jendela di kantor, gue pake power output standard 15dBm. antennanya pake buatan trendnet 4dBi indoor omni.&lt;br /&gt;dengan antenna kaleng gue bisa konek dengan sinyal full.&lt;br /&gt;habis itu gue cabut lagi hehehehe...&lt;br /&gt;takut ntar ada yg ngehack ke kantor ntar gue yang disalahin.&lt;br /&gt;padahal sejauh ini yang gue tahu belon ada orang thailand yg jadi hacker seorangpun.&lt;br /&gt;tapi who knows, shit happened.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;next gue bikin homebrew antena yang lain di blog lainnya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-3195521163878132807?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/3195521163878132807/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=3195521163878132807&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/3195521163878132807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/3195521163878132807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/11/hidup-gue-bergantung-banget-ama.html' title='ANTENA KALENG'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_91I2p8ctreo/R0uI5xKR_4I/AAAAAAAAABc/GATHtDUKlXc/s72-c/antenakaleng.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-8966622923253018259</id><published>2007-11-26T11:21:00.000+07:00</published><updated>2007-11-26T11:24:13.054+07:00</updated><title type='text'>MEMBUAT ROUTER MURAH MENGGUNAKAN LINUX</title><content type='html'>Tulisan berikut sedikit mengulas bagaimana cara mensetup PC yg difungsikan sebagai router (gateway + NAT).&lt;br /&gt;Tulisan ini ditujukan bagi anda yang sedikit banyak sudah bisa cara menginstall Linux khususnya Slackware Linux. Jika anda belum memahami bagaimana cara menginstall Linux Slackware itu sendiri, silahkan anda jalan2 dahulu ke http://slackbook.org.&lt;br /&gt;Jika PC anda sudah siap dengan min. 2 ethernet card nya, maka ikutilah langkah2 di bawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Pastikan ethernet anda bekerja dengan baik, dan sudah terdeteksi oleh kernel, untuk melihatnya, bisa menggunakan perintah ifconfig atau lsmod, lihat modulnya di load ataukah tidak, atau juga bisa menggunakan perintah dmesg untuk melihat pada waktu booting apakah ethernet anda terdeteksi atau tidak. Jika masih belum terdeteksi silahkan lihat kembali dokumentasi di http://slackbook.org.&lt;br /&gt;    * Ketikan perintah berikut: echo “1″&gt;/proc/sys/net/ipv4/ip_forward, atau chmod +x /etc/rc.d/rc.ip_forward. Perintah tsb untuk mengaktifkan opsi bahwa PC tsb akan difungsikan sebagai router.&lt;br /&gt;    * Masukan IP address untuk tiap-tiap ethernet, edit file /etc/rc.d/rc.inet1.conf untuk mengisikan IP address serta default gatewaynya. Jangan lupa juga masukan DNS Server di /etc/resolv.conf&lt;br /&gt;    * Untuk mengaktifkan NAT (Network Address Translation) isikan perintah berikut di /.etc/rc.d/rc.local:&lt;br /&gt;      iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.0.0/16 -d ! 10.10.0.0/16 -j MASQUERADE&lt;br /&gt;      dengan asumsi alamat network lokal 192.168.0.0/16.&lt;br /&gt;    * Jika akan bertindak juga sebagi DNS Cache untuk network lokal, silahkan baca di http://cr.yp.to&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-8966622923253018259?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/8966622923253018259/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=8966622923253018259&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8966622923253018259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8966622923253018259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/11/membuat-router-murah-menggunakan-linux.html' title='MEMBUAT ROUTER MURAH MENGGUNAKAN LINUX'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-1806457049336658754</id><published>2007-10-23T12:59:00.000+07:00</published><updated>2007-10-23T13:07:56.557+07:00</updated><title type='text'>PASANG KALENDER DI BLOG</title><content type='html'>Sobat Guest452, itulah nama yang di kenalkan pada shoutbox. Beliau membredel shoutbox sebanyak tiga kali berturut-turut dengan permintaan agar di postingkan cara membuat Kalender pada blog. Untuk menghormati keinginan beliau ini, maka saya coba bahas tentang bagaimana cara pasang kalender di dalam blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memasang sebuah kalender kita bisa memanfaatkan berbagai situs penyedia kalender gratisan. Situs seperti ini sangatlah banyak, tentunya mereka berlomba dengan menampilkan kalender-kalender yang menarik untuk di lihat. Agar tidak terlalu bingung mencarinya, saya berikan contoh satu saja yaitu http://www.free-blog-content.com. Silahkan coba sobat kunjungi situs tersebut ! kalender yang di sediakan sangat beragam. Silahkan klik kategori yang ada untuk memilih bentuk kalender yang sobat sukai, kemudian copy kode yang di berikan di bawah gambar kalender lalu paste pada notepad untuk nanti keperluan di simpan di blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;salah satu contoh gambar yang di sediakan seperti ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk cara instalasi, silahkan ikuti langkah-langkah berikut !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk Template klasik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Sig in di blogger dengan id sobat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   2. Klik menu Template&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   3. Klik menu Edit HTML&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   4. Copy seluruh kode HTMl lalu paste pada program notepad kemudian save. Ini di maksudkan untuk berjaga-jaga apabila terjadi kesalahan dalam proses editting template, sobat masih mempunyai data untuk mengembalikannya ke semula&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   5. Copy kode yang tadi telah ada di notepad lalu paste pada tempat yang di inginkan, mau di sidebar atau di manapun boleh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   6. Klik tombol Simpan Perubahan Template&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   7. Selesai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk Template baru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Sign in di blogger dengan id sobat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   2. Klik menu layout&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   3. Klik menu Elemen Halaman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   4. Klik tulisan Tambahkan sebuah elemen halaman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   5. Klik tombol TAMBAHKAN KE BLOG di bawah tulisan HTML/JavaScript&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   6. Copy kode yang tadi telah ada di notepad lalu paste pada kolom yang di sediakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   7. Klik tombol SIMPAN PERUBAHAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   8. Pindahkan elemen yang baru di buat pada tempat yang sobat inginkan, lalu klik tombol SIMPAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   9. Selesai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khusus bagi sobat yang muslim dan ingin kalendernya dalam bentuk kalender Hijriah, ada sumbangan hasil karya yang bisa sobat pakai. Kalender ini di dapat dari http://mfr.jentayu.com. Bentuk kalendernya seperti ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percuma di Hijriah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bentuknya sangat menarik bukan? Jika sobat ingin memasang kalender ini, sobat tinggal menyinpan kode berikut pada template sobat :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://hijriah.jentayu.com/hijriah.php"&gt; &lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Untuk langkah-langkahnya sama persis seperti diatas, akan tetapi tentu yang di masukan adalah kode ini. Atau bagi sobat yang memakai template baru, biar gampang silahkan klik saja tombol di bawah ini! nanti akan secara otomatis kalendernya akan di masukan ke blog sobat. tapi ya musti sign in dulu yah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada lagi yang lebih menarik, bukan hanya berfungsi sebagai kalender, akan tetapi berfungsi sebagai arsip. Pengunjung dapat dengan mudah membuka arsip postingan-postingan kita yang terdahulu melalui kalender tersebut. Apabila tertarik coba deh kunjungi blog nya mas anang di http://anangku.blogspot.com. Silahkan baca triknya di sana, soalnya sudah kecapean nih ngetiknya, jadi tidak saya tuliskan sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selamat mempercantik blognya dengan kalender.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-1806457049336658754?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/1806457049336658754/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=1806457049336658754&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1806457049336658754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1806457049336658754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/10/pasang-kalender-di-blog.html' title='PASANG KALENDER DI BLOG'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-4974279742446597099</id><published>2007-10-23T12:38:00.001+07:00</published><updated>2007-10-23T12:40:07.460+07:00</updated><title type='text'>VIRUS KOMPUTER BARU</title><content type='html'>Tadi pagi sekitar pukul 10.30 WIB, teman saya berniat untuk mencetak file dokumennya yang berada di flashdisknya itu dikomputer saya. Setelah memasang flash disk dikomputer saya, lalu tiba-tiba muncul sebuah Notepad dan Notepad tersebut bertuliskan nama file disebuah jendela windows. Nama file tersebut ialah “Dama.txt“.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanpa disadari muncul sebuah folder, folder tersebut bernama “Data Administrator“. Saya curiga dengan folder tersebut. Lalu saya melihat properties folder tersebut, ternyata.. itu bukan folder melainkan virus dan anehnya tidak dapat dideteksi oleh AntiVirus saya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Padahal AntiVirus saya diupdate rutin setiap hari. Ketika saya melihat properties folder tersebut, saya telah mendapatkan beberapa informasi tentang foldernya, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Comment : aku mas 2 jawa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Company : Hdup Yarsi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    File Version : 1.08.003&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Internal Name : Cold Play In Concert&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Legal Trademark : Untuk Teem VBbego makasi sourcenya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Product Name : I LOVE MOMMY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari informasi yang ada diatas menyatakan bahwa virus ini adalah buatan tanah air kita sendiri. Yang saya salut dengan virus ini adalah dapat menginfeksi dan menduplikat file csrss.exe, services.exe, shell.exe dan smss.exe lalu mengirim file tersebut ke “C:\Document And Settings\namauser\Application Data\Local Setting\Microsoft\WINDOWS” juga mendisablekan Task Manager dan Registry Editor sehingga kita tidak dapat membunuh virus ini melalui Kill Process. Sampai saat ini saya belum mendapatkan penawar racun virus ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perlu diingatkan virus ini tidak langsung berjalan pada komputer anda terkecuali anda membuka file tersebut.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-4974279742446597099?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/4974279742446597099/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=4974279742446597099&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4974279742446597099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4974279742446597099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/10/virus-komputer-baru.html' title='VIRUS KOMPUTER BARU'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-225657079646915653</id><published>2007-09-06T09:37:00.000+07:00</published><updated>2007-09-06T09:38:44.809+07:00</updated><title type='text'>MACAM-MACAM KUTU INTERNET DAN CARA PENCEGAHANNYA</title><content type='html'>Dunia maya tidak lepas dari kutu digital / pests program. Bila Virus yang mengacaukan sistem computer sudah bermutasi menjadi alat penyerang sudah menjadi hal biasa. Tetapi saat ini yang lebih menjengkelkan saat ini adalah para kutu yang disebut dengan Adware, Spyware, Worm dan Trojan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disebut sebagai kutu internet karena sifatnya yang menganggu. Dan membuat gatal sebuah computer sampai menjadi parasit yang terus membebani sistem sebuah computer sampai network dan koneksi internet. Bila anda pertama kali merasakan computer begitu cepat, setelah beberapa waktu anda mengunakan internet maka computer perlahan lahan menjadi lambat. Kemungkinan kelambatan computer bisa disebabkan oleh salah satu jenis program Malware tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;—- read —-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macam-macam kutu internet antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adware&lt;br /&gt;Adware ada iklan yang dimasukan secara tersembunyi oleh pembuat program. Umumnya program diberikan secara gratis, tetapi dengan kompensasi pemakai harus menerima iklan pada program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Browser Helper Object&lt;br /&gt;BHO adalah pembajak yang menampilkan link pada toolbar. Umumnya BHO melakukan kegiatan mata mata untuk mencatat kegiatan netter, disamping tampilan browser anda ditambahkan toolbar khusus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Browser Hijackers&lt;br /&gt;Browser anda dimasukan link tertentu. Dan memaksa anda masuk pada sebuah situs walaupun anda sudah benar mengetik alamat situs yang anda inginkan. Artinya, program Browser anda secara tidak langsung sudah dibajak dan diarahkan ke situs tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dialer&lt;br /&gt;Memasukan fungsi otomatis untuk koneksi internet, bahkan secara diam diam program dapat aktif sendiri. Untuk kerugian, tagihan telepon anda mendadak membengkak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drive-by downloads&lt;br /&gt;Program yang di install tetapi tidak diketahui oleh pemilik computer. Cara ini memanfaatkan kelemahan pada IE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Homepage Hijacking&lt;br /&gt;Ini paling banyak dilakukan oleh pembuat Malware. Dengan menganti alamat homepage pada default browser dan tidak dapat dirubah walaupun anda sudah melakukan set ulang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keylogger&lt;br /&gt;Program yang masuk dan mencatat apa yang anda ketik. Dan mengirim data ke server pembuat Malware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retrospies&lt;br /&gt;Program Malware yang sengaja mencoba mematikan anti spyware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scumware&lt;br /&gt;Diartikan sebagai program yang tidak dinginkan dan masuk ke computer tanpa ijin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Search Hijackers&lt;br /&gt;Adalah kontrol yang dilakukan sebuah search engine pada browser. Bila salah menulis alamat, program biasanya menampilkan begitu banyak pop up iklan yang tidak karuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surveillance Software&lt;br /&gt;Salah satu program yang berbahaya. Karena mencatat kegiatan pada sebuah computer termasuk data penting, password dan lainnya. Program ini sangat pintar , dan baru mengirim data setelah seseorang selesai melakukan aktifitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thiefware&lt;br /&gt;Difungsikan untuk mengarahkan pengunjung situs dan mengarahkan ke situs lain yang mereka kehendaki. Cara ini tidak ilegal tetapi dinilai kasar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trojan Horse&lt;br /&gt;Adalah program dikategorikan sebagai virus. Fungsinya untuk mengkontrol computer yang terinfeksi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari nama nama diatas, perbedaan antara virus dengan kutu computer membuat program malware sulit dibedakan. Keduanya sama sama memiliki sifat yang kita tidak inginkan. Virus , Worm virus termasuk Trojan dapat dihadapi dengan program khusus yaitu AntiVirus. Sedangkan perkembangan kutu Adware dan Spyware internet harus dihadapi dengan anti spyware dan anti adware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun agak sulit membedakan untuk dimasukan kedalam kategori apakah sebuah program malware. Dibawah ini adalah beberapa kategori dari penganggu computer yang ada saat ini. Untuk artikel dibawah ini, seluruh kategori pada tabel diatas dimasukan dalam kata program Malware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kategori untuk Trojan , Worm dan Hijacker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trojan adalah replika atau duplikat virus. Trojan dimasukan sebagai virus karena sifat program yang tidak diinginkan dan bekerja dengan sendirinya pada sebuah computer. Sifat trojan adalah mengkontrol computer secara otomatis. Misalnya computer yang dimasuki trojan email. Trojan dimasukan dalam RATS (remote access trojans) dimana sebuah computer dikontrol oleh program tertentu, bahkan beberapa trojan difungsikan membuka computer agar dapat dimasuki oleh computer dan diaccess dari jauh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worm virus adalah virus. Kategori Worm dikelompokan sebagai si cacing internet. Fungsi utamanya untuk melakukan serangan dan menyebar serta mengambil data dan mengirim email secara diam diam dan acak. Tetapi saat ini juga dimanfaatkan untuk tujuan tertentu, misalnya mengirim data pada sebuah computer tanpa diketahui oleh pemiliknya. Batasan Worm untuk tujuan komersil atau non komersial menjadi tipis. Karena program dibuat untuk mengambil data dan dikirim ke tempat tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk Hijacker dimana seseorang masuk kesebuah situs, dan secara tidak sengaja mengclick sesuai permintaan pada tampilan situs. Disitulah program Hijacker bekerja, dan memasuki fungsi browser anda agar dikontrol sesuai keinginan mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spyware&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbeda dengan Spyware yang berkonotasi dengan fungsi Spy atau memata matai. Spyware adalah program yang diam diam telah masuk kedalam computer dan mengambil data. Tujuan awal dari pembuatan Spyware adalah mencari data dari pemakai internet dan mencatat kebiasaan seseorang dalam menyelusuri dunia maya. Sayangnya, perkembangan Spyware tersebut dirusak dengan munculnya pencuri yang dapat mengambil data pada sebuah computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana masuknya program spyware ini. Umumnya program jenis spyware masuk secara langsung dengan mengelabuhi pemakai internet. Bisa saja seseorang yang membuka sebuah website dan secara tidak sengaja menerima sebuah peringatan dan melakukan apa yang di kehendaki oleh si pembuat web. Spyware sebenarnya tidak berbahaya, karena hanya difungsikan untuk memata matai computer seseorang setelah berkunjung. Sayangnya semakin hari semakin berkembang, bahkan spyware sudah dijadikan alat untuk mencari data pribadi pada sebuah computer. Dan diam diam mengunakan koneksi internet anda tanpa diketahui dan computer sudah menjadi mata mata tanpa diketahui pemiliknya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adware&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adware sebenarnya difungsikan sebagai promosi atau iklan berbentuk banner. Terkadang pemakai ingin mengunakan program shareware tetapi didalamnya terdapat program yang difungsikan sebagai Adware. Misalnya Program A yang diberikan secara gratis, ternyata memiliki jendela kecil pada program dan terus berganti ganti gambar iklan. Atau anda mengunakan Yahoo messenger dan pemilik Yahoo menempatkan banner iklan pada sebuah bagian di program Yahoo chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kategori diatas masih dikatakan aman, pembuat program memberikan program gratis, sementara mendapatkan dana uang dari iklan yang ditempatkan pada programnya. Sayangnya program Adware mulai dimanfaatkan terlalu banyak. Terkadang mengambil bandwidth atau beban koneksi internet terlalu besar dan akhirnya membuat koneksi internet menjadi benar benar lambat dan menganggu computer ketika melakukan surfing. Terlebih adware yang sudah masuk kedalam computer dan menjakit didalam program Windows. Ketika seseorang membuka sebuah site maka yang muncul adalah link ke site yang ditentukan oleh program Adware. Hal paling menjengkelkan bila jenis Adware yang tidak dapat ditutup. Begitu satu pop iklan muncul ditutup, tidak lama lagi muncul pop baru yang lebih banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahkan Adware dapat melakukan pekerjaan ganda yang dibutuhkan pada tampilan sebuah iklan atau si pembuat program memanfaatkan dengan merekam data netter. Misalnya mencari tahu kemana saja seorang pemakai computer melakukan surfing di internet atau ingin mengetahui apakah netter juga mengunjungi pihak perusahaan pesaing yang sama. Artinya dengan adanya Adware, Privasi seseorang mulai dapat dilihat oleh orang lain. Adware bukan tidak saja menganggu privasi seseorang, tetapi mencuri bandwidth internet anda secara diam diam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengaman yang tidak selalu aman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan antivirus yang terpasang tidak menjanjikan sebuah computer aman dari kutu digital. AntiVirus umumnya hanya ditujukan bagi virus penganggu dan sifatnya non-komersil. Virus umumnya dapat dibedakan dengan Malware memiliki sifat komersil. Tetapi apa artinya bila perbedaan hanyalah sebagai sebuah nama. Tetapi fungsinya tetap sama, yaitu menganggu computer bekerja dan merugikan pemakai computer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spyware dan Adware akan efektif dihadapi dengan program tersendiri dan bukan oleh program Antivirus. Demikian juga dengan kemampuan dari pembuat Anti Spyware, kombinasi beberapa program Anti Spyware akan lebih efektif. Walaupun cara ini tidak menjamin 100% computer bebas dari program Malware. Karena sampai Oktober 2005, jenis Malware, Spyware dan Adware telah mencapai jumlah 45,000 lebih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kerugian dengan adanya Malware pada sebuah computer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paling awal untuk kerugian adalah koneksi bandwidth internet. Karena media internet menjadi salah satu keuntungan pembuat Malware. Koneksi internet akan menjadi lambat atau sangat lambat karena terus dibebani oleh program parasit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;komputer juga menjadi lambat. Beberapa Malware masuk kedalam start-up System Windows tanpa diketahui pemilik computer. Bahkan beberapa program juga terus aktif dan memakan utilitas processor. Artinya, walaupun komputer sedang idle ternyata komputer sebenarnya masih terus bekerja dengan beban dari program Malware. Tentu dengan beban tersebut juga akan menarik daya listrik pada komputer serta membuat computer menjadi lambat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Dialer, terkadang bisa melakukan link ke internet dengan sendirinya. Bila koneksi internet dilakukan dengan Dial-up. Diam diam Malware Dialer dapat aktif dengan sendirinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer yang terinfeksi parasit tidak saja menjadi lambat ketika dinyalakan. Bila sudah terlalu banyak dapat membuat komputer menjadi sangat lambat bahkan crash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paling menganggu pada Hijacker, karena program browser anda yang diserang. Maka browser anda menjadi kacau. Mengetik alamat kesebuah situs yang benar bisa menjadi salah bila Browser sudah dimasuki program jenis Hijacker. Dan kontrol dari program Malware akan menganggu kenyamanan netter. Belum lagi muncul pop-up windows yang terus saja muncul. Kerugian pada Hijacker adalah waktu yang terbuang karena Browser dikacaukan untuk mengarahkan ke alamat site atau situs yang salah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan masih banyak lagi dampak dari program Malware yang bisa dilakukan oleh si pembuat program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghadapi kutu Digital dan worm virus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertama biasakan mendidik diri sendiri untuk tidak memasuki area terlarang atau wilayah berbahaya. Ungkapan ada gula pasti ada semut memang sulit dirubah. Beberapa netter ingin mencari informasi atau yah kita tahu lah didaerah apa yang terlihat menghibur dengan kesenangan sesaat. Ada baiknya menghindari area berbahaya tersebut, atau mempersiapkan computer untuk menghadapi site site berbahaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasakan tidak mengklik kata next pada situs tertentu. Umumnya situs yang memiliki program kutu internet mencoba mengakali pemakai internet. Cara menjebak pemakai banyak dilakukan oleh site site porno gratis atau software gratis misalnya dengan memberikan warning anda harus berumur 17 tahun dan anda harus menyetujui dengan mengclick icon mereka. Terserah apa yang anda click, sebenarnya tidak akan berbeda. Selanjutnya program di kirim ke computer anda dan selesai tugas mereka menjebak anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan meng-klik sebuah link bila anda tidak yakin mendapatkan sebuah email yang tidak jelas. Bila anda mengatakan bahwa ini hanyalah sebuah link ke sebuah situs dan tidak berbahaya, kemungkinan pernyataan tersebut salah besar. Link yang ada bisa saja berhubungan dengan sebuah situs yang selalu telah siap menyerang computer anda. Beberapa kelemahan umumnya terjadi pada program Internet Explorer. Dan saat saat demikian memang sengaja ditunggu oleh pemiliki program menjebak netter yang tidak mengupdate program Internet Explorer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berhati hati dengan para pembuat program untuk digunakan secara gratis / freeware. Percayalah dari semua pembuat program kemungkinan ada yang tidak jujur. Dan anda dapat saja dimanfaatkan dengan kata kata gratis tetapi diam diam program mereka melakukan hal hal yang tidak anda inginkan. Hasilnya, biaya koneksi internet menjadi lebih mahal dibandingkan dengan membeli software sebenarnya.&lt;br /&gt;Tolak semua yang meminta menginstall program. Dengan janji apapun yang terlihat legal sebenarnya use dipaksa untuk menerima program dari sebuah website agar dapat dimasukan Adware ataupun Spyware.&lt;br /&gt;Matikan program tanpa dengan mematikan tanda X pada windows sebelah kanan atas. Dan jangan pernah mempercayai pilihan Yes, No dan lainnya yang disediakan. Karena kemungkinan pilihan tersebut semuanya berfungsi sama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matikan fungsi download ActiveX dari browse dan hanya menjalankan bila diperlukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khususnya Internet Explorer dari Microsoft selalu menjadi target dari pembuat kutu dan memanfaatkan kelemahan program. Dan biasakan mengaktifkan auto update agar keamanan sistem operasi terus update.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk keamanan lebih baik, gunakan program browser lain yang bukan menjadi target para kutu internet. Misalnya FireFox, AdvantBrowser, NetCaptor dan lainnya yang memiliki tambahan sistem pengaman untuk melakukan blocking pop windows. Pemakaian program tambahan dengan fasilitas Anti Pop membantu netter terhindari dari jebakan pop yang sering muncul dan menawarkan sesuatu. Tetapi tidak menjamin bahwa apa yang anda lakukan telah aman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matikan program Java dan Flash bila anda tidak mengunakan atau uninstall program dari harddisk. Beberapa kelemahan pada browser biasanya juga memanfaatkan lubang browser dengan Java.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba periksa dengan fungsi command dari Windows dengan NetStat. Dengan program ini, maka anda dapat mengetahui kemana computer anda sedang terhubung. Bila pertama computer dijalankan dan lampu network pada sebelah kiri bawah Windows anda terus berkedip. Curigai bahwa computer anda kemungkinan telah dimasuki program Malware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caranya dengan membiarkan computer terhubung ke internet, dan diamkan beberapa saat. Jalankan kembali program NetStat dan lihat kemana saja computer mencoba melakukan koneksi ke jalur internet. Dalam kondisi diam atau anda tidak membuka aplikasi apapun, daftar IP pada Netstat akan kosong. Bila muncul daftar IP tertentu, waspadai computer anda sudah terjangkit Malware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matikan program pada start-up Windows. Untuk mudahnya, anda dapat mengunakan software Tune-up, atau msconfig (pilih start lalu run terus ketik msconfig) dan melihat file apa saja yang di loading ketika awal computer bekerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan apakah pada daftar program terdapat program yang tidak dikenal. Tapi hal yang perlu diingat, program malware belum tentu dapat terlihat pada Star-Up dan tersembunyi didalam sistem Registry Windows. Membuang pada Start-Up Windows hanya efektif untuk mematikan Malware sederhana. Sedangkan yang lebih komplek lagi tidak dapat dimatikan dengan cara demikian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan program Anti Spyware untuk menghadapi serangan Malware atau Spyware. Program Anti Spyware dapat mencegah masuknya program yang akan menganggu dan menyerang computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan selalu mempercayakan 100% pada sebuah program. Cara terbaik terhindar dari program Malware adalah tidak menghubungkan computer pada jaringan internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kombinasi pemakaian beberapa anti Spyware mungkin menjadi solusi terbaik. Karena tidak semua anti Spyware mampu membersihkan computer yang telah terjangkit Malware atau Spyware program.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-225657079646915653?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/225657079646915653/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=225657079646915653&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/225657079646915653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/225657079646915653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/09/macam-macam-kutu-internet-dan-cara.html' title='MACAM-MACAM KUTU INTERNET DAN CARA PENCEGAHANNYA'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-8675561387459111202</id><published>2007-08-15T09:03:00.000+07:00</published><updated>2007-08-15T09:04:52.974+07:00</updated><title type='text'>JARINGAN INTERNET</title><content type='html'>Internet: Sumber Informasi Penting untuk Para Profesional  &lt;br /&gt;Sejalan dengan meningkatnya peranan informasi dalam bisnis maupun teknologi, akses terhadap sumber dan jaringan informasi menjadi semakin penting bagi para profesional. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  Latar Belakang Internet&lt;br /&gt;Cikal bakal dari Internet adalah ARPANET, sebuah jaringan eksperimen milik pemerintah Amerika Serikat berbasis komunikasi data paket yang didirikan di tahun 1969. Tujuannya untuk menghubungkan para periset ke pusat-pusat komputer, sehingga mereka bisa bersama-sama memanfaatkan sarana kompuer seperti disk space, data base dan lain-lain. Kegiatan ini disponsori oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, bersama lembaga yang dinamakan Advanced Research Projects Agency (ARPA) . Diawal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antaar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET), yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset utama di Amerika. Pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, jerman, Kanada dan Jepang segera bergabung. Pada saat ini Internet terdiri atas lebih dari 15.000 jaringan yang mengelilingi dunia (70 negara di 7 benua). Sekitar 25 juta orang dapat saling mengirimkan pesan melalui Internet dan jaringan-jaringan lain terhubung dengannya. Pemakaiannya sudah bukan murni untuk riset saja, tetapi mencakup kegiatan sosial, komersial (melalui jaringan antar komersial bernama CIX), budaya dan lain-lain.  &lt;br /&gt;Fasilitas yang terdapat di Internet&lt;br /&gt;Seluruh komputer yang terhubung dalam Internet saling berkomunikasi menggunakan protokol TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol), yang dikembangkan oleh DARPA. Tiga fasilitas/aplikasi utama dari TCP/IP adalah :  &lt;br /&gt;Electronic Mail/Email/Messaging&lt;br /&gt;Electronic mail atau surat elektronik adalah fasilitas yang paling sering digunakan di Internet. Dengan fasilitas ini seseorang dapat membuat dan mengirimkan pesan tertulis kepada seorang atau sekelompok orang lain yang juga terdaftar di Internet .&lt;br /&gt;Remote Login&lt;br /&gt;Dengan fasilitas ini seorang dapat mengakses program/aplikasi di komputer lain. Misalnya seorang mahasiswa di universitas A dapat menjalankan aplikasi komputer yang terdapat di universitas B tanpa harus datang ke kampus universitas B apabila komputer di universitas A dan B saling berhubungan menggunakan TCP/IP.&lt;br /&gt;File Transfer&lt;br /&gt;Fasilitas ini memungkinkan terjadinya pengiriman file dari satu komputer ke komputer lain. Sebuah file dapat berisi dokumen, grafik, program komputer, bahkan video maupun suara yang terekam secara digital.  &lt;br /&gt;Pelayanan yang terdapat dalam Internet didasarkan pada tiga fasilitas di atas. Berbagai komputer yang tergabung dalam Internet akan menyalurkan surat-surat elektronik yang dikirimkan oleh para pemakainya, beberapa memberikan program/aplikasi komputer untuk dipakai bersama (misalnya Archie : Program pencarian arsip/dokumen, Gopher : Sistem menu untuk memudahkan pencarian informasi di Internet, WAIS(wide Area Information Servers, game interaktif dan lain-lain), dan banyak yang menyediakan file untuk di transfer seperti informasi cuaca, harga komoditas pertanian, program-program komputer, abstrak dokumen, berita-berita mancanegara dan lain-lain. Untuk mengetahui topik-topik apa saja yang tersedia, beberapa perusahaan telah menerbitkan Internet Yellow Pages, yang berfungsi seperti Buku telepon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses ke Internet&lt;br /&gt;Untuk dapat mengakses informasi yang tersedia di Internet, seseorang harus memiliki komputer (IBM PC/Kompatibel, Macintosh, UNIX), modem (suatu alat yang mengubah sinyal digital sari komputer menjadi analog untuk ditransmisikan ke jaringan telepon) dan saluran telepon. Ia harus juga mendaftarkan diri ke salah satu Internet Access Provider. Pada saat ini di Indonesia baru terdapat satu provider yaitu PT IndoInternet (ph. 4702889/fax 4702965). Diharapkan di tahun-tahun mendatang jumlahnya dapat bertambah, mengingat jumlah penduduk Indonesia yang sangat besar sehingga potensi pasarnya cukup menarik.  &lt;br /&gt;Pada prinsipnya, seseorang yang akan mengakses informasi di Internet harus menghubungkan komputernya dengan jaringan Internet melalui modem dan telepon. Yang harus dilakukan ialah memerintahkan komputernya untuk menelpon suatu nomor tertentu (akan diberikan oleh Internet Access Provider). Apabila hubungan telah terjadi, komputernya akan menyatu dengan jaringan Internet , sehingga ia dapat mengirim surat elektronik, masuk ke komputer lain di Internet, atau mengambil informasi yang diperlukan dari jaringan Internet.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PT IndoInternet mengenakan biaya pendaftaran Rp 50.000,- dan biaya bulanan sebesar Rp 40.000,- untuk hubungan selama 15 jam/bulan. Seandainya hubungan ke Internet pada bulan tertentu melebihi 15 jam, untuk setiap jam kelebihannya dikenakan biaya Rp 2.000,-. Selain biaya pendaftaran dan bulanan, pelanggan harus juga memperhitungkan biaya telepon (cukup dengan pulsa lokal meskipun data yang di akses berada di luar negeri).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manfaat Internet&lt;br /&gt;Ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke Internet. Berikut ini hanyalah sebagian dari apa yang tersedia di Internet :  &lt;br /&gt;*Informasi untuk kehidupan pribadi :  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kesehatan, Rekreasi, Hobby, Pengembangan Pribadi, Rohani, Sosial.&lt;br /&gt;*Informasi untuk kehidupan profesional/Pekerja :  &lt;br /&gt;Sains, Teknologi, Perdagangan, Saham. Komoditas, Berita Bisnis, Asosiasi Profesi, Asosiasi Bisnis, Berbagai Forum Komunikasi.&lt;br /&gt;Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan Internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor-faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat Internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.  &lt;br /&gt;Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan Internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-8675561387459111202?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/8675561387459111202/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=8675561387459111202&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8675561387459111202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8675561387459111202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/08/jaringan-internet.html' title='JARINGAN INTERNET'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-8921238400639462031</id><published>2007-08-13T09:01:00.000+07:00</published><updated>2007-08-13T09:06:45.506+07:00</updated><title type='text'>KOMPUTER</title><content type='html'>Cybercrime: sebuah Fenomena di Dunia Mayaby Ari Juliano Gema&lt;br /&gt;Sejalan dengan kemajuan teknologi informatika yang demikian pesat, melahirkan internet sebagai sebuah fenomena dalam kehidupan umat manusia. Internet, yang didefinisikan oleh The U.S. Supreme Court sebagai: "international network of interconnected computers" (Reno v. ACLU, 1997), telah menghadirkan kemudahan-kemudahan bagi setiap orang bukan saja sekedar untuk berkomunikasi tapi juga melakukan transaksi bisnis kapan saja dan di mana saja. Saat ini berbagai cara untuk dapat berinteraksi di "dunia maya" ini telah banyak dikembangkan. Salah satu contoh adalah lahirnya teknologi wireless application protocol (WAP) yang memungkinkan telepon genggam mengakses internet, membayar rekening bank, sampai dengan memesan tiket pesawat.&lt;br /&gt;Beberapa waktu lalu, sebuah perusahaan penyedia jasa akses internet di Indonesia, berencana untuk mengembangkan televisi digital virtual studio untuk wilayah Indonesia dan beberapa negara Asia lainnya (Bisnis Indonesia, 07/07/2000). Televisi digital yang rencananya akan menyajikan informasi terkini di bidang keuangan, bisnis, teknologi informasi dan pasar modal selama 24 jam ini menggunakan jaringan internet dan satelit sebagai media operasionalnya.&lt;br /&gt;Pada perkembangannya, ternyata penggunaan internet tersebut membawa sisi negatif, dengan membuka peluang munculnya tindakan-tindakan anti-sosial dan perilaku kejahatan yang selama ini dianggap tidak mungkin terjadi. Sebagaimana sebuah teori mengatakan: "crime is a product of society its self", yang secara sederhana dapat diartikan bahwa masyarakat itu sendirilah yang melahirkan suatu kejahatan. Semakin tinggi tingkat intelektualitas suatu masyarakat, semakin canggih pula kejahatan yang mungkin terjadi dalam masyarakat itu.&lt;br /&gt;Kejahatan yang lahir sebagai dampak negatif dari perkembangan aplikasi internet ini sering disebut sebagai cybercrime. Walaupun jenis kejahatan ini belum terlalu banyak diketahui secara umum, namun The Federal Bureau of Investigation (FBI) dalam laporannya mengatakan bahwa tindak kejahatan yang dapat dikategorikan sebagai cybercrime telah meningkat empat kali lipat sejak tiga tahun belakangan ini (Indonesian Observer, 26/06/2000), di mana pada tahun 1998 saja telah tercatat lebih dari 480 kasus cybercrime terjadi di Amerika Serikat ( http://emergency.com/cybrcm98.htm). Hal ini membuat lebih dari 2/3 warga Amerika Serikat memiliki perhatian serius terhadap perkembangan cybercrime, sebagaimana hasil polling yang dilakukan EDI, suatu perusahaan Amerika Serikat yang bergerak dibidang TI (Indonesian Observer, 26/06/2000).&lt;br /&gt;Apakah Cybercrime itu?&lt;br /&gt;Dalam beberapa literatur, cybercrime sering diidentikkan sebagai computer crime. The U.S. Department of Justice memberikan pengertian computer crime sebagai:"…any illegal act requiring knowledge of computer technology for its perpetration, investigation, or prosecution". Pengertian lainnya diberikan oleh Organization of European Community Development, yaitu: "any illegal, unethical or unauthorized behavior relating to the automatic processing and/or the transmission of data". Andi Hamzah dalam bukunya Aspek-aspek Pidana di Bidang Komputer (1989) mengartikan: "kejahatan di bidang komputer secara umum dapat diartikan sebagai penggunaan komputer secara ilegal".&lt;br /&gt;Dari beberapa pengertian di atas, computer crime dirumuskan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan memakai komputer sebagai sarana/alat atau komputer sebagai objek, baik untuk memperoleh keuntungan ataupun tidak, dengan merugikan pihak lain. Secara ringkas computer crime didefinisikan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer yang canggih (Wisnubroto, 1999).&lt;br /&gt;Internet sebagai hasil rekayasa teknologi bukan hanya menggunakan kecanggihan teknologi komputer tapi juga melibatkan teknologi telekomunikasi di dalam pengoperasiannya. Apalagi pada saat internet sudah memasuki generasi kedua, perangkat komputer konvensional akan tergantikan oleh peralatan lain yang juga memiliki kemampuan mengakses internet. Untuk itu, ada upaya untuk memperluas pengertian computer agar dapat melingkupi segala kejahatan di internet dengan peralatan apapun, seperti pengertian computer dalam The Proposed West Virginia Computer Crimes Act, yaitu: "an electronic, magnetic, optical, electrochemical, or other high speed data processing device performing logical, arithmetic, or storage functions, and includes any data storage facility or communications facility directly related to or operating in conjunction with such device, but such term does not include an automated typewriter or type-setter, a portable hand-held calculator, or other similar device" (http://www.cybercrimes.net/). Namun begitu, tetap saja pada prakteknya pemahaman publik akan pengertian computer adalah perangkat komputer konvensional (PC, Notebook, Laptop) yang biasa terlihat.&lt;br /&gt;Berdasarkan beberapa literatur serta prakteknya, cybercrime memiliki karakter yang khas dibandingkan kejahatan konvensional, yaitu antara lain:&lt;br /&gt;1. Perbuatan yang dilakukan secara ilegal, tanpa hak atau tidak etis tersebut terjadi di ruang/wilayah maya (cyberspace), sehingga tidak dapat dipastikan yurisdiksi hukum negara mana yang berlaku terhadapnya;&lt;br /&gt;2. Perbuatan tersebut dilakukan dengan menggunakan peralatan apapun yang bisa terhubung dengan jaringan telekomunikasi dan/atau internet;&lt;br /&gt;3. Perbuatan tersebut mengakibatkan kerugian materil maupun immateril (waktu, nilai, jasa, uang, barang, harga diri, martabat, kerahasiaan informasi) yang cenderung lebih besar dibandingkan kejahatan konvensional;&lt;br /&gt;4. Pelakunya adalah orang yang menguasai penggunaan internet beserta aplikasinya; dan&lt;br /&gt;5. Perbuatan tersebut seringkali dilakukan secara transnasional/melintasi batas negara.&lt;br /&gt;Beberapa Bentuk Cybercrime&lt;br /&gt;Kejahatan yang berhubungan erat dengan penggunaan teknologi yang berbasis utama komputer dan jaringan telekomunikasi ini dalam beberapa literatur dan prakteknya dikelompokan dalam beberapa bentuk, antara lain:&lt;br /&gt;1. Unauthorized Access to Computer System and Service&lt;br /&gt;Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya pelaku kejahatan (hacker) melakukannya dengan maksud sabotase ataupun pencurian informasi penting dan rahasia. Namun begitu, ada juga yang melakukan hanya karena merasa tertantang untuk mencoba keahliannya menembus suatu sistem yang memiliki tingkat proteksi tinggi. Kejahatan ini semakin marak dengan berkembangnya teknologi internet/intranet.&lt;br /&gt;Kita tentu tidak lupa ketika masalah Timor Timur sedang hangat-hangatnya dibicarakan di tingkat internasional, beberapa website milik pemerintah RI dirusak oleh hacker (Kompas, 11/08/1999). Beberapa waktu lalu, hacker juga telah berhasil menembus masuk ke dalam database berisi data para pengguna jasa America Online (AOL), sebuah perusahaan Amerika Serikat yang bergerak dibidang e-commerce, yang memiliki tingkat kerahasiaan tinggi (Indonesian Observer, 26/06/2000). Situs Federal Bureau of Investigation (FBI) juga tidak luput dari serangan para hacker, yang mengakibatkan tidak berfungsinya situs ini dalam beberapa waktu lamanya (http://www.fbi.org/.&lt;br /&gt;2. Illegal Contents&lt;br /&gt;Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Sebagai contohnya adalah pemuatan suatu berita bohong atau fitnah yang akan menghancurkan martabat atau harga diri pihak lain, hal-hal yang berhubungan dengan pornografi atau pemuatan suatu informasi yang merupakan rahasia negara, agitasi dan propaganda untuk melawan pemerintahan yang sah, dan sebagainya.&lt;br /&gt;3. Data Forgery&lt;br /&gt;Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scriptless document melalui internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi "salah ketik" yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku.&lt;br /&gt;4. Cyber Espionage&lt;br /&gt;Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen ataupun data-data pentingnya tersimpan dalam suatu sistem yang computerized.&lt;br /&gt;5. Cyber Sabotage and Extortion&lt;br /&gt;Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet. Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan suatu logic bomb, virus komputer ataupun suatu program tertentu, sehingga data, program komputer atau sistem jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagaimana mestinya, atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku. Dalam beberapa kasus setelah hal tersebut terjadi, maka pelaku kejahatan tersebut menawarkan diri kepada korban untuk memperbaiki data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang telah disabotase tersebut, tentunya dengan bayaran tertentu. Kejahatan ini sering disebut sebagai cyber-terrorism.&lt;br /&gt;6. Offense against Intellectual Property&lt;br /&gt;Kejahatan ini ditujukan terhadap Hak atas Kekayaan Intelektual yang dimiliki pihak lain di internet. Sebagai contoh adalah peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu informasi di internet yang ternyata merupakan rahasia dagang orang lain, dan sebagainya.&lt;br /&gt;7. Infringements of Privacy&lt;br /&gt;Kejahatan ini ditujukan terhadap informasi seseorang yang merupakan hal yang sangat pribadi dan rahasia. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril, seperti nomor kartu kredit, nomor PIN ATM, cacat atau penyakit tersembunyi dan sebagainya.&lt;br /&gt;Perang Melawan Cybercrime&lt;br /&gt;Saat ini berbagai upaya telah dipersiapkan untuk memerangi cybercrime. The Organization for Economic Co-operation and Development (OECD) telah membuat guidelines bagi para pembuat kebijakan yang berhubungan dengan computer-related crime, di mana pada tahun 1986 OECD telah mempublikasikan laporannya yang berjudul Computer-Related Crime: Analysis of Legal Policy. Laporan ini berisi hasil survey terhadap peraturan perundang-undangan Negara-negara Anggota beserta rekomendasi perubahannya dalam menanggulangi computer-related crime tersebut, yang mana diakui bahwa sistem telekomunikasi juga memiliki peran penting dalam kejahatan tersebut.&lt;br /&gt;Melengkapi laporan OECD, The Council of Europe (CE) berinisiatif melakukan studi mengenai kejahatan tersebut. Studi ini memberikan guidelines lanjutan bagi para pengambil kebijakan untuk menentukan tindakan-tindakan apa yang seharusnya dilarang berdasarkan hukum pidana Negara-negara Anggota, dengan tetap memperhatikan keseimbangan antara hak-hak sipil warga negara dan kebutuhan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-8921238400639462031?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/8921238400639462031/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=8921238400639462031&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8921238400639462031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8921238400639462031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/08/komputer.html' title='KOMPUTER'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-2835576895657671426</id><published>2007-08-06T15:13:00.000+07:00</published><updated>2007-08-06T15:15:53.413+07:00</updated><title type='text'>Cara Membuat Website Pribadi</title><content type='html'>Berikut petunjuk praktis membuat website pribadi, seperti diterangkan oleh Mario Gagho, seorang blog expertis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Petunjuk praktis membuat Blog&lt;br /&gt;1. Apa itu blog?&lt;br /&gt;Blog adalah situs pribadi. Berbeda dg website yg setiap memposting harus susah payah memakai kode ekstensi .html .php, .asp, dll, blog merupakan otomatisasi dari semua ekstensi tsb. Sehingga karena sudah diotomatisasi, maka kita-kita semua yg lugu&lt;br /&gt;teknologi menjadi ostosmastis dapat memposting apa yg kita inginkan persis seperti kita memposting email ke teman atau ke milis.&lt;br /&gt;Dan karena kemudahan inilah, maka semua orang yg tahu internet dapat membuat blog atau situs pribadi; sama halnya dg memiliki email. Tak heran apabila pemilik&lt;br /&gt;blog bervariasi: mulai dari pembantu rumah tangga, ibu rumah tangga, tukang jualan sayur di pasar klewer, cewek-cewek "ramah" di pasar senggol, sampai profesor dan menteri-menteri.&lt;br /&gt;2. Bagaimana cara membuat blog?&lt;br /&gt;Seperti halnya email, buat account dulu di free blog provider (pemberi hosting/domain blog gratis). Yg paling populer adalah http://www.blogger.com. Bagi&lt;br /&gt;Anda yg sudah agak melek-huruf teknologi bisa juga buat account di http://www.wordpress.org. Selain yg dua ini masih banyak penyedia blog gratis yg bisa Anda ketahui kemudian. Ikuti pentunjuk step-by-step ketika mendaftar.&lt;br /&gt;3. Setelah selesai register/sign-up di http://blogger.com, anda dapat mulai&lt;br /&gt;memposting/mempublish apapun yg Anda inginkan di blog: mulai dari curhat, puisi, cerpen, tulisan serius sampai yg canda.&lt;br /&gt;Cara Praktis Promosi Blog&lt;br /&gt;Setelah selesai membuat blog, hal yg tak kalah pentingnya adalah mempromosikan/memperkenalkan blog milik Anda pada dunia ramai. Apa gunanya membuat blog kalau isi curhat, puisi, cerpen, refleksi dan opini Anda yang diposting tidak dibaca orang, bukan?&lt;br /&gt;Ikuti langkah-langkah promosi blog sebagai berikut:&lt;br /&gt;(1) Daftarkan di blog directory&lt;br /&gt;Daftarkan blog Anda ke berbagai direktori blog (blog directory). Sedikitnya, daftarkan di tiga blog directory terbesar dan terpopuler, yaitu (a) http://technorati.com (b) http://feeburner.com (c) http://blogshares.com. Ikuti seluruh petunjuk pada ketiga blog directory tsb ketika mendaftar.&lt;br /&gt;Blog-blog directory ini nantinya secara otomatis akan mengirim data blog dan posting-posting anda ke berbagai search engine, termasuk tiga search engine besar yaitu http://google.com, http://msn.com, http://yahoo.com.&lt;br /&gt;(2) Link-trade atau Link Exchange&lt;br /&gt;Ajak teman anda yg memiliki blog untuk saling tukar link. Link URL anda di blog dia, dan jangan lupa anda juga memasukkan link blog teman anda tsb. di blog anda. Dalam dunia blog, ini disebut juga dg istilah BLOGROLL. Dan blogroll ini salah satu penyebab cepatnya popularitas blog di seluruh dunia, mengalahkan website yg biasa.&lt;br /&gt;Blogroll atau link-exchange tidak harus melalui permintaan, bisa juga dg saling suka rela. Umpamanya, ada seseorang blogger (pemilik blog) yg memasang link Anda di blog dia, apabila Anda tahu, maka Anda juga "berkewajiban" menambah link blog dia di blog Anda. Apabila tidak, maka akan dicap sebagai "blogger pelit". Di dunia maya pun, sebagaimana di dunia nyata, orang pelit akan selalu teralienasi. dg kata lain, sedikit "tamu"nya. :)&lt;br /&gt;Nah, bagaimana cara mengetahui ada yg mengelink blog Anda? Caranya mudah: tulis di google.com begini, link:http://alamatbloganda.com, setelah tekan search, anda akan tahu siapa saja yg ngelink ke blog anda.&lt;br /&gt;(3) Berkunjung ke blog lain&lt;br /&gt;Untuk menambah teman untuk diajak blogroll, sempatkan berkunjung ke blog2 lain, dan berkomentar di bukutamu atau tagboard mereka atau berkomentar di tulisan mereka sambil jangan lupa memasang alamat blog Anda di blog mereka. Dalam waktu tidak lama, mereka akan "bertamu balik" ke "rumah" atau blog Anda.&lt;br /&gt;(4) Aktivitas posting&lt;br /&gt;Usahakan sedikitnya satu kali posting setiap harinya. Posting yg teratur di blog, akan membuat tamu datang secara teratur juga.&lt;br /&gt;(5) Alamat blog di signature email&lt;br /&gt;Tulis alamat blog Anda di signature email. Sehingga setiap anda menulis email ke pribadi atau ke milis, alamat blog anda akan selalu muncul, dan "menggoda" orang untuk berkunjung. Memposting ringkasan tulisan di blog Anda ke milis juga akan sangat menggoda member milis untuk datang ke blog Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah membuat blog dan memposting tulisan, curhat, puisi dan cerpen serta diari Anda, cobalah tiga hari kemudian cek blog Anda di http://google.com, pakai kata kunci nama Anda atau link Anda seperti http://alamatbloganda.com (pemakaian http://.. ini perlu untuk membentuk link). Apabila masih belum muncul di google.com, berarti ada setting-an blog Anda yg perlu diperbaiki. Ikuti petunjuk sbb:&lt;br /&gt;(1) Log-in ke http://blogger.com dan masukkan id dan password seperti biasa;&lt;br /&gt;(2) Klik judul blog Anda;&lt;br /&gt;(3) Klik "setting", trus klik "publishing"&lt;br /&gt;(4) Di bagian paling bawah ada menu "notify weblogs.com" pilih "yes".&lt;br /&gt;(5) Klik "Save Settings" dan "republish". Selesai.&lt;br /&gt;Jangan lupa, menu "comments" dibikin publik supaya orang mudah memberi komentar. Caranya:&lt;br /&gt;(1) Klik "Setting", trus klik "comments". Di "settings comments" ini ada berbagai pilihan, pilih sbb:&lt;br /&gt;(a) Comments --&gt; pilih "show";&lt;br /&gt;(b) Who can comment? --&gt; pilih "anyone";&lt;br /&gt;(c) Comments default for comments --&gt; pilih "New Posts have comments"&lt;br /&gt;(d) Backlinks --&gt; show&lt;br /&gt;(e) Show comment in pop up window? --&gt; pilih "yes"&lt;br /&gt;(f) Show Word verification for comments? --&gt; pilih "yes"&lt;br /&gt;(g) Enable comment moderation? --&gt; pilih "no"&lt;br /&gt;(h) Show profile images on comments? --&gt;pilih "yes"&lt;br /&gt;(i) comment notification address --&gt; isi dg email anda.&lt;br /&gt;Terakhir, klik "Save Settings" dan "Republish". Selesai.&lt;br /&gt;Taken from http://kolom-mario.blogspot.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-2835576895657671426?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/2835576895657671426/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=2835576895657671426&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/2835576895657671426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/2835576895657671426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/08/cara-membuat-website-pribadi.html' title='Cara Membuat Website Pribadi'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-7287211528284115645</id><published>2007-08-06T11:42:00.000+07:00</published><updated>2007-08-06T11:44:56.646+07:00</updated><title type='text'>PERAWATAN NOTEBOOK</title><content type='html'>Bagi teman-teman yang belum sempat membaca surat kabar Kompas, Kamis, 8 Februari 2007 kolom Klasika. Tentang cara merawat nootbook, maka saya mencoba untuk menuangkan tulisan tersebut dalam kolom ini. Perawatan secara berkala sangat diperlukan agar notebook bisa awet. Langkah-langkah yang harus dilakukan adalah : Agar casing notebook teman-teman tetap cemerlang sebaiknya gunakan cairan pembersih khusus alat elektronik. caranya semprotkan cairan pembersih pada kain lap yang bersih dan lembut kemudian gosok secara perlahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keyboard notebook bisa dibersihkan dengan kuas yang halus, berbeda dengan keyboard eksternal pada PC, keyboard notebook tidak bisa dibuka tersendiri. Jadi kalau ada bagian dalam yang kotor atau ketumpahan cairan lebih baik dibawa saja ke bengkel resmi notebook tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monitor notebook tersebut selalu menggunakan LCD. Bagian belakang (casing) monitor LCD boleh dibersihkan dengan kain lap yang lembut dan lembab untuk layar gunakan kain lap seperti kain lap untuk pembersih kaca mata, sewaktu mengelap layar jangan terlalu ditekan. jika ada kotoran yang membandel dan terpaksa anda menggunakan cairan pembersih, maka semprotkan cairan pembersih ke lap yang lembut dan jangan sekali-kali menyemprotkan langsung ke layar LCD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain dibersihkan, notebook juga harus diperlakukan dengan baik dan cermat. Caranya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jauhkan notebook dari sinar matahari langsung, sebaiknya jangan bekerja di dekat jendela dimana sinar matahari bisa langsung menerobos masuk. &lt;br /&gt;Saat bekerja, jangan letakkan notebook di atas sofa atau kasur. Hal tersebut bisa menghambat aliran udara di bawah notebook dan mengakibatkan notebook cepat panas, bahkan overheating. &lt;br /&gt;Jangan meletakkan benda berat di atas notebook. &lt;br /&gt;Jika anda bekerja dengan adaptor, apalagi untuk waktu yang lama, sedapat mungkin cabutlah materai notebook. &lt;br /&gt;Lakukan proses charging baterai dalam keadaan notebook mati. &lt;br /&gt;Jika notebook hendak disimpan dalam waktu yang cukup lama, lepaskan baterai dan simpan dalam tempat yang sejuk dan kering. &lt;br /&gt;Terakhir, terkait dengan merawat diri sendiri, jangan gunakan notebook sambil dipangku karena berpotensi menimbulkan cidera paha. &lt;br /&gt;Merawat Peranti Lunak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peranti lunak yang ditanam dalam notebook pun perlu dirawat caranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan lupa shutdown untuk mematikan komputer &lt;br /&gt;Lakukan pemeriksaan file system secara berkala dengan perangkat-perangkat yang disediakan oleh sistem operasi. Contohnya Scandisk dan Disk Defragmenter pada sistem operasi Windows, atau fsck untuk sistem operasi linux. &lt;br /&gt;Pasang antivirus dan lakukan update virus definition-nya secara berkala untuk mencegah serangan virus baru.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-7287211528284115645?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/7287211528284115645/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=7287211528284115645&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7287211528284115645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7287211528284115645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/08/perawatan-notebook.html' title='PERAWATAN NOTEBOOK'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-4275108858155436714</id><published>2007-08-06T11:38:00.000+07:00</published><updated>2007-08-06T11:40:59.906+07:00</updated><title type='text'>PENDAYAGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI</title><content type='html'>Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengelola data. Termasuk di sini adalah proses mengumpulkan, menyusun, menyimpan, mengolah, dan menganalisis data dalam berbagai cara, guna menghasilkan informasi yang berkualitas. Juga proses komunikasi data dan informasi untuk pemanfaatannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika orang berbicara mengenai informasi yang berkualitas, pada umumnya ia mengacu kepada persyaratan seperti relevan atau sesuai dengan kebutuhan, cepat, dan tepat. Relevan, cepat, dan tepat untuk apa? Tentu saja untuk pengambilan keputusan-keputusan dalam menyelenggarakan manajemen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sikap apa yang diperlukan orang pada saat ia harus mengambil keputusan? Satu sikap yang tidak boleh absen dalam hal ini adalah: tiadanya keragu-raguan! Jadi, dengan kata lain, informasi yang berkualitas adalah informasi yang tidak menimbulkan keragu-raguan untuk pengambilan suatu keputusan. Oleh karena itu, relevansi atau kesesuaian informasi itu dengan kebutuhan menjadi sangat mutlak. Tetapi kecepatan juga sangat penting, sebab pengambilan keputusan, apa lagi dalam mengatasi masalah-masalah yang gawat darurat atau berkaitan dengan peluang (yang hanya datang sesaat), tidak dapat menuggu lama. Sedangkan ketepatan berkonotasi dengan kesesuaiannya dengan kenyataan (fakta), atau sering disebut dengan evidence-based. Ketepatan bermakna tidak ada dua atau lebih informasi yang menjelaskan tentang suatu fakta yang sama, yang keduanya berbeda, atau bahkan bertentangan, sehingga menimbulkan keragu-raguan dalam pengambilan keputusan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi informasi, dengan demikian, menjadi sesuatu yang seharusnya ada dalam benak setiap pelaksana manajemen, termasuk manajemen kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MANAJEMEN KESEHATAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manajemen adalah upaya pengelolaan suatu sistem atau entitas dan sumber dayanya dalam rangka mencapai suatu tujuan tertentu. Inti dari upaya ini adalah pengambilan keputusan. Dengan demikian dapat dikatakan bahwa manajemen pada hakikatnya adalah rangkaian dari proses pengambilan keputusan-keputusan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam bidang kesehatan dikenal adanya paling sedikit tiga jenis manajemen, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§     &lt;!--[endif]--&gt;Manajemen Pasien/Klien, yaitu rangkaian proses pengambilan keputusan-keputusan dalam menghadapi masalah kesehatan (penyakit dan lain-lain) yang diderita oleh seseorang, sekelompok orang, atau masyarakat. Tujuannya adalah agar pasien/klien tersebut dapat terhindar atau terbebas dari masalah kesehatan, dengan memanfaatkan sumberdaya yang ada. Dalam hal ini manajer atau pengambil keputusannya adalah setiap petugas kesehatan yang melayani pasien/klien (disebut petugas fungsional – dokter, perawat, bidan, sanitarian, dan lain-lain), baik yang bertugas di Puskesmas dan jaringannya maupun yang bertugas di Rumah Sakit dan sarana-sarana kesehatan lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§     &lt;!--[endif]--&gt;Manajemen Unit/Organisasi Kesehatan, yaitu rangkaian proses pengambilan keputusan-keputusan dalam menghadapi masalah yang menghambat atau potensial menghambat kinerja unit/organisasi kesehatan. Misalnya masalah tingginya absensi karyawan, masalah kurangnya dana/anggaran, masalah tidak terawatnya peralatan, masalah tingginya kebocoran pendapatan, dan lain-lain. Tujuannya adalah agar unit/organisasi terhindar atau terbebas dari masalah, dengan memanfaatkan sumberdaya yang ada. Dalam hal ini manajer atau pengambil keputusannya adalah para pimpinan unit/organisasi kesehatan – Menteri Kesehatan dan pejabat terasnya,  Kepala Dinas Kesehatan dan staf intinya, Direksi Rumah Sakit, Kepala Puskesmas, dan lain-lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informasi kesehatan yang sangat esensial bagi manajemen kesehatan berasal dari data kesehatan. Oleh karena itu, di setiap unit/organisasi kesehatan wajib hukumnya untuk memiliki bank data. Ketiadaan bank data di suatu unit/organisasi kesehatan mengindikasikan bahwa manajemen kesehatan di unit/organisasi kesehatan tersebut masih belum memadai. Bank data apa saja yang harus dimiliki?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di unit/organisasi pelayanan kesehatan seperti Puskesmas dan jaringannya, Rumah Sakit, Balai Kesehatan, dan lain-lain, harus tersedia bank data yang berisi data-data individu pasien/klien dan data-data individu sumber daya (minimal tenaga, keuangan, dan peralatan). Data individu pasien/klien (nama, alamat, usia, diagnosa, tindakan/pelayanan, dan lain-lain) adalah butir-butir yang tercantum dalam catatan medik/rekam medik setiap pasien. Data individu tenaga (nama, umur, pendidikan /profesi, pangkat, masa kerja, dan lain-lain) adalah butir-butir yang tercantum dalam biodata (arsip kepegawaian) setiap karyawan. Data keuangan (pendapatan, biaya tetap, biaya variabel, piutang, modal kerja, dan lain-lain) adalah butir-butir yang tercantum dalam catatan keuangan setiap periode (misalnya bulanan atau triwulanan). Catatan-catatan tersebut dengan demikian haruslah diisi dengan benar dan dipelihara dengan baik. Jika tidak, maka bank data akan berisi “sampah” yang walaupun diolah dengan cara secanggih apa pun akan keluar “sampah” juga. Keluaran yang buruk seperti ini sudah barang tentu akan menimbulkan keragu-raguan dalam pengambilan keputusan, atau bahkan dapat menjerumuskan manajer ke dalam pengambilan keputusan yang keliru, sehingga terganjal masalah baru (alih-alih memecahkan masalah yang ada). Oleh karena itu, catatan-catatan yang baik, benar, dan tertib merupakan modal bagi terciptanya bank data yang baik. Hanya catatan-catatan yang telah baik, benar, dan tertiblah yang layak diusung ke dalam perangkat teknologi informasi. Jika tidak, maka akan tetap berlaku “Garbage In, Garbage Out” (GIGO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PENDAYAGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi pendayagunaan teknologi informasi dalam mendukung manajemen kesehatan adalah dalam rangka meningkatkan kinerja pengelolaan data. Kinerja pengelolaan data akan dapat ditingkatkan jika data yang tersedia adalah data yang berasal dari catatan-catatan (rekaman) yang benar. Rekam medik pasien misalnya, harus diisi dengan benar – jika diagnosa awal sewaktu pasien baru masuk Rumah Sakit ditulis “febris”, maka jika nanti setelah pemeriksaan laboratorium ternyata pasien itu menderita “demam berdarah”, rekam medik pasien tersebut harus segera diperbarui (updated). Jika tidak, maka pada waktu menghitung jumlah pasien demam berdarah, pasien tadi tidak akan terhitung. Atau jika semua pasien “febris” dihitung sebagai pasien “demam berdarah” tentu tidak tepat. Mungkin hal ini tidak berpengaruh terhadap manajemen pasien. Tetapi, jika itu terjadi pada berpuluh-puluh atau bahkan beratus-ratus pasien, maka pengambilan keputusan dalam manajemen Rumah Sakit akan menjadi kurang benar. Patut kiranya diingat bahwa teknologi adalah sekedar alat. Segala sesuatunya akan kembali kepada “manusia yang menggunakan alat” itu (man behind the gun).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mencermati uraian tersebut di atas, dapatlah kiranya disimpulkan bahwa pendaya-gunaan teknologi informasi dalam manajemen kesehatan yang utama adalah untuk mengelola data dan informasi. Pengertian ini tidak terbatas kepada pengolahan dan analisis data menjadi informasi saja, melainkan juga komunikasi data dan informasi tersebut. Oleh karena itu, banyak pakar menyebutnya teknologi informasi dan komunikasi – TIK (information and communication technology – ICT). Jadi, jika saat  ini Puskesmas, Rumah Sakit, Dinas Kesehatan, dan Departemen Kesehatan mulai dilengkapi dengan perangkat teknologi informasi (komputer dan sarana jaringannya) tidak lain adalah sebagai upaya meningkatkan manajemen kesehatan. Puskesmas dan Rumah Sakit dikomputerisasi dalam rangka meningkatkan ketepatan pengambilan keputusan dalam manajemen pasien/klien dan manajemen unit/ organisasi pelayanan-pelayanan kesehatan tersebut. Dinas Kesehatan Kabupaten/ Kota, Dinas Kesehatan Provinsi, dan Departemen Kesehatan dikomputerisasi adalah dalam rangka meningkatkan ketepatan pengambilan keputusan, khususnya  dalam manajemen unit/organisasi kantor Dinas dan Departemen serta manajemen Sistem Kesehatan (Sistem Kesehatan Kabupaten/Kota, Sistem Kesehatan Provinsi, dan Sistem Kesehatan Nasional). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau Puskesmas, Rumah Sakit dan sarana kesehatan lain memperoleh data dari catatan-catatan yang dipunyai, hal yang sedikit berbeda terjadi pada Dinas Kesehatan dan Departemen Kesehatan. Untuk manajemen unit/organisasi kantor, memang Dinas Kesehatan dan Departemen Kesehatan juga mengandalkan catatan-catatan yang dipunyai. Tetapi untuk keperluan manajemen Sistem Kesehatan (wilayah), Dinas Kesehatan dan Departemen Kesehatan sangat tergantung kepada masukan data dari unit-unit/organisasi-organisasi kesehatan strata di bawahnya. Departemen Kesehatan sangat tergantung kepada komunikasi data dengan Dinas-dinas Kesehatan Provinsi, sedangkan Dinas Kesehatan Provinsi sangat tergantung kepada komunikasi data dengan Dinas-Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota. Sementara itu, Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota sangat tergantung kepada komunikasi data dengan Puskesmas, Rumah Sakit, dan sarana-sarana kesehatan lain. Untuk itu, maka perlu dibangun suatu jaringan online (intranet dan internet) yang menghubungkan simpul-simpul tersebut, agar komunikasi data dapat berlangsung secara cepat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun demikian disadari bahwa penggunaan jaringan online yang memerlukan investasi cukup besar itu, kurang efisien jika digunakan hanya untuk komunikasi data. Oleh karena itu, sambil mengembangkan bank-bank data dan komunikasi data/informasinya, perlu dikembangkan pemanfaatan-pemanfaatan lain terhadap jaringan online yang dibangun. Misalnya saja: (1) Executive Information, di mana para manajer dapat berkonsultasi langsung dengan manajer di strata atasnya (Kepala Puskesmas kepada Kepala Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota, Kepala Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota kepada Kepala Dinas Kesehatan Provinsi, dan Kepala Dinas Kesehatan Provinsi kepada Menteri Kesehatan); (2) Teleconference, di mana seorang manajer bisa menyelenggarakan rapat jarak jauh dengan anak buahnya (Direksi Rumah Sakit dengan para Kepala Instalasi, Kepala Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota dengan para Kepala Puskesmas di wilayahnya, atau Menteri Kesehatan dengan para Kepala Dinas Kesehatan Provinsi); (3) Long-distance Learning, di mana Pusdiklat Kesehatan atau Balai-balai Pelatihan Kesehatan dapat menyelenggarakan pelatihan-pelatihan jarak jauh (tanpa harus hadir di kelas) untuk petugas-petugas kesehatan; (4) Web-based Networking, di mana setiap unit/ organisasi kesehatan dapat berbagi (sharing) data dan informasi menggunakan situs-situs atau website; (5) Telemedicine, di mana Rumah Sakit dapat melakukan diagnosa dan bahkan terapi (prescribing &amp; dispensing) jarak jauh untuk pasiennya atau sebuah Rumah Sakit dapat berkonsultasi jarak jauh dengan Rumah Sakit rujukannya (karena citra hasil rontgen pun dapat dikirim melalui jaringan online).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENCANA KE DEPAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam Rencana Strategis Departemen Kesehatan tahun 2006-2009 disebutkan adanya empat Strategi Utama, yaitu: (1) Menggerakkan dan memberdayakan masyarakat untuk hidup sehat, (2) Meningkatkan akses masyarakat terhadap pelayanan kesehatan yang berkualitas, (3) Meningkatkan sistem surveilans, monitoring, dan informasi kesehatan, (4) Meningkatkan pembiayaan kesehatan.  Keempat Strategi Utama ini kemudian dijabarkan ke dalam 17 Sasaran, di mana Sasaran ke-14 berbunyi: “Terwujudnya sistem informasi kesehatan yang evidence based di seluruh Indonesia.” Hal ini berarti bahwa pada akhir tahun 2009, telah tersedia dan dimanfaatkannya data dan informasi kesehatan secara akurat, tepat, dan cepat, dengan mendayagunakan teknologi informasi dan komunikasi dalam manajemen kesehatan (pengambilan kebijakan/keputusan bidang kesehatan) di Kabupaten/ Kota, Provinsi, dan Departemen Kesehatan. Indikatornya adalah: Seluruh Kabupaten/Kota telah terhubung melalui jaringan online dengan Provinsi dan Departemen Kesehatan serta memanfaatkannya secara optimal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sasaran ke-14 ini merupakan titik tolak bagi penyusunan Rencana Program Pengembangan Sistem Informasi Kesehatan Nasional (SIKNAS) tahun 2007-2009. Dalam Rencana Program ini sasaran ke-14 tadi akan dicapai secara bertahap, dengan target tahunan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§       Tahun 2007: 60% Kabupaten/Kota, 100% Rumah Sakit Pusat, dan 100% Provinsi telah terhubung dan memanfaatkan secara minimal jaringan online ke Departemen Kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§     Tahun 2008: 90% Kabupaten/Kota, 100% Rumah Sakit Pusat, 60% Rumah Sakit Daerah, 60% Balai Besar milik Pusat, dan 100% Provinsi telah terhubung dan memanfaatkan secara optimal jaringan online ke Departemen Kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§  Tahun 2009: Seluruh Kabupaten/Kota, Rumah Sakit Pusat, Rumah Sakit Daerah, dan Provinsi telah terhubung dan memanfaatkan secara optimal jaringan online ke Departemen Kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang dimaksud dengan memanfaatkan secara minimal (tahun 2007) adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§       Komunikasi Data: beberapa penyakit dan masalah potensial Kejadin Luar Biasa,     kinerja keuangan, dan tenaga kesehatan strategis (mis: dokter dan bidan PTT).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§        Informasi Eksekutif: konsultasi Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota tentang masalah-masalah mendesak, dan umpan-balik Dinas Kesehatan Provinsi dan atau Departemen Kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§         &lt;!--[endif]--&gt;E-procurement: informasi atau pengumuman tentang lelang-lelang (tender) yang diselenggarakan oleh jajaran kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§         &lt;!--[endif]--&gt;Pemantauan dan Evaluasi Perkembangan Desa Siaga dan Pelaksanaan Standar Pelayanan Minimal (SPM) Bidang Kesehatan oleh Kabupaten/Kota. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§      &lt;!--[endif]--&gt;Uji-coba Teleconference: antar-Pejabat Departemen Kesehatan Pusat, antara pejabat Departemen Kesehatan Pusat dengan pejabat-pejabat Daerah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan yang dimaksud pemanfaatan optimal (tahun 2008 dan 2009) adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§         &lt;!--[endif]--&gt;Komunikasi Data: semua data esensial yg diperlukan untuk manajemen kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§         &lt;!--[endif]--&gt;Informasi Eksekutif dan Teleconference.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§         &lt;!--[endif]--&gt;E-procurement: secara penuh, baik pengumuman lelang maupun pengadaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§         &lt;!--[endif]--&gt;Pemantauan dan Evaluasi Pengembangan Desa Siaga dan Pelaksanaan SPM Bidang Kesehatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;§  &lt;!--[endif]--&gt;Uji-coba pemanfaatan jaringan online secara maksimal, seperti: Long-distance Learning, Web-based Networking, dan Telemedicine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PENUTUP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demikian uraian secara ringkas tentang pendayagunaan teknologi informasi dan komunikasi dalam manajemen kesehatan. Apa yang dapat dilakukan oleh Departemen Kesehatan hanyalah sampai di tingkat Kabupaten/Kota. Dengan demikian diperlukan kerjasama dari para Bupati/Walikota dan DPRD untuk dapat membiayai pengembangan jaringan online antara Dinas Kesehatan Kabupaten/Kota dengan Puskesmas serta sarana-sarana kesehatan lain, menggunakan anggaran setempat (APBD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun hanya sampai tingkat Kabupaten/Kota, tetapi mengingat begitu banyak-nya Kabupaten/Kota di Indonesia (lebih dari 400), tentu Departemen Kesehatan memerlukan dana yang tidak sedikit pula dalam rangka Pengembangan Sistem Informasi Kesehatan Nasional (SIKNAS). Untuk itu, dukungan dan kerjasama dari seluruh pemangku kepentingan (stakeholders), khususnya DPR dan Departemen Keuangan, sangat diharapkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : Bahan Seminar,  Ibu Siti Fadilah Supari, Menteri Kesehatan RI ” Improving Health Through Information Technology” Jakarta,  28 Maret 2007.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-4275108858155436714?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/4275108858155436714/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=4275108858155436714&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4275108858155436714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4275108858155436714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/08/pendayagunaan-teknologi-informasi.html' title='PENDAYAGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-2619907680326098774</id><published>2007-08-05T14:12:00.000+07:00</published><updated>2007-08-05T14:13:26.278+07:00</updated><title type='text'>CINTA PASTI ADA</title><content type='html'>CINTA MESTI ADA!&lt;br /&gt;Assalamualaikum dan Salam Hormat everyone,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa khabar? Sudah agak lama rasanya saya tidak update blog ini dengan informasi terkini. Semestinya saudara-saudari tertanya-tanya kemanakah saya menghilangkan diri merajuk membawa diri..;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebenarnya saya begitu sibuk menguruskan pelbagai perkara, namun rasa cinta saya kepada blog ini dan anda begitu mendalam dan hari ini saya kembali lagi bertemu anda semua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkara yang paling menarik perhatian saya kali ini ialah mengenai pertanyaan beberapa pengunjung blog yang bertanyakan bagaimana mereka boleh fasih berbahasa Inggeris. Jawapannya begitu mudah, anda semua kena HIDUP BERSAMA BAHASA INGGERIS ataupun seperti saya katakan sebelum ini live, eat, hate, love and sleep in English! Bunyinya agak keterlaluan, tetapi inilah kenyataannya (sila rujuk post saya yang lepas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mari kita sama-sama berfikir, kenapa selama 11 hingga 12 tahun ataupun dari darjah 1 hingga tingkatan 5,pelajar-pelajar kita belajar Bahasa Inggeris tetapi masih tidak fasih bertutur hinggalah mereka tamat pengajian di universiti ataupun kolej? Mengapa rasanya? Kebanyakan pelajar hanya belajar apa itu past tense dan present tense dalam bilik darjah sahaja tapi tidak bertutur pun sama ada di dalam kelas jauh sekali di luar kelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belajar Bahasa Inggeris tidak seperti belajar Matematik di mana kita hanya perlu hafal rumus ataupun Fizik dengan formulanya dan Sejarah dengan faktanya. Belajar bahasa, apa-apa sahaja bahasa memerlukan penghayatan, cinta dan pengaplikasiannya. Anda tanyalah mana-mana pakar bahasa sekalipun dan mereka pasti setuju dengan pendapat saya. Jadi sekarang anda tentu sudah mendapat idea bagaimana menguasai dan fasih berbahasa Inggeris. Bagi anda yang mempunyai anak-anak kecil, pupuklah rasa cinta pada Bahasa Inggeris melalui bahan-bahan bacaan, CD karaoke, filem animasi dan pelbagai lagi…yang penting CINTA MESTI ADA!:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di sini saya sertakan sedikit panduan bagaimana anda boleh meningkatkan penguasaan Bahasa Inggeris anda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Mendengar stesen radio Bahasa Inggeris&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Menonton berita dan filem Bahasa Inggeris&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Luangkan masa 15 minit setiap hari membaca suratkhabar, majalah, buku-buku Bahasa Inggeris sambil anda belajar 2 atau 3 perkataan baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Menonton drama-drama Bahasa Melayu di mana anda boleh belajar daripada English subtitlesnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Ambil kesempatan bertutur Bahasa Inggeris bersama rakan-rakan, guru atau sesiapa sahaja tapi jangan pulak test power dengan pakcik kantin kecuali pakcik kantin memang suka speaking.:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Dengar dan hayati maksud lagu-lagu Bahasa Inggeris. Tak faham liriknya? Tanya kawan atau lihat maksud dalam kamus dan terbaik tanyalah guru Bahasa Inggeris anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Luaskan pergaulan anda dengan rakan-rakan berbangsa India, Cina, American, British, Nigerian yang memang bertutur dalam Bahasa Inggeris. (Saya dahulu gemar duduk-duduk berbual dengan students UIA dan foreigners di Central Market).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Sertai ESL (English as a Second Language) chatroom, forum ataupun blog. Chat dan belajar dengan orang-orang Amerika, Kanada, Britain and other English native speakers secara FREE and LIVE!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Berkawan dan belajar dengan rakan-rakan yang major in English ataupun TESL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Luahkan perasaan dan idea anda menerusi penulisan Bahasa Inggeris dalam diari, SMS, surat, blog, sajak dan lain-lain lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grammar? Takut Grammar salah? Jangan risau anda belajar dari kesilapan. Malu kalau silap? Kalau malu, lupakanlah niat anda untuk menguasai Bahasa Inggeris ini, teruskanlah membisu dan anda tidak pergi kemana pun! Anda tetap di takuk lama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semoga Berjaya!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-2619907680326098774?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/2619907680326098774/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=2619907680326098774&amp;isPopup=true' title='1 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/2619907680326098774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/2619907680326098774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/08/cinta-pasti-ada.html' title='CINTA PASTI ADA'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-6548422809285032980</id><published>2007-05-28T12:26:00.001+07:00</published><updated>2007-05-28T12:37:52.895+07:00</updated><title type='text'>JURNAL KEGIATAN</title><content type='html'>Berikut ini adalah laporan hasil kegiatan/jurnal kegiatan Saya dari dari tanggal 13 Mei 2007 sampai dengan 21 Mei 2007 di SMA NEGERI 3 Cilacap. Jurnal kegiatan saya ini memang sengaja saya rangkum agar memprmudah dalam pelaporan, Karena hal yang saya laporkan hampir selalu sama tiap minggunya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pelaporan saya ini terbagi menjadi 3 bagian:&lt;br /&gt;1. Laporan kegiatan di SMA NEGERI 3 Cilacap &lt;br /&gt;2. Laporan kegiatan di ICT Centre&lt;br /&gt;3. Laporan tentang permasalahan atau kendala-kendala yang saya hadapi selama melaksanakan tugas-tugas harian saya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun penjabarannya adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;1. Kegiatan yang saya lakukan di SMA NEGERI 3 Cilacap Menginstal Software-software yang di perlukan. Dan selain itu juga mengirimkan beberapa data penting yang dilakukan lewat e-mail. Kemudian yang lainnya memasang beberapa jaringa LAN di lingkungan Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kab. Cilacap.&lt;br /&gt;2. Kegiatan di ICT Centre Pada umumnya membahas tentang beberapa permasalahan tentang perkuliahan yang selama ini dijalani dan juga membahas tentang perkembangan IT. Kemudian pada tanggal 13 April 2007 kita mengadakan pertemuan antara kita (Mahasiswa), ICT Dinas dan ICT Centre. Dalam pertemuan itu kita membahas tentang hasil rapat antara ICT dan Provider serta Jardiknas jateng di Semarang yang dilaksanakan pada tanggal 23 Maret 2007.&lt;br /&gt;3. Untuk penjabaran pada point ini saya menyampaikan beberapa permasalahan yang saya alami. Antara lain tentang:&lt;br /&gt;a) Terjangkitnya computer dengan virus&lt;br /&gt;Komputer yang terdapat di tempat saya magang, hampir sebagian besar terjangkit oleh virus, baik Trojan dan kawan-kawannya. Terdapat 2 virus baru yang saya temui, yaitu smshot.exe dan l@tif@.html .ntuk virus smshot.exe saya sudah berusaha untuk menghilangkan virus tersebut dengan 3 Anti Virus ( AVG, Rising dan The Killer Machine ), namun belum juga hilang. Sedangkan yang kedua adalah l@tif@.html , diruangan saya terdapat 2 Komputer yang terkena oleh virus ini. Virus ini muncul setiap pukul 15.30 WIB. Pertanyaan saya, Apakh virus smshot.exe dapat merusak system? Bagaimana cara untuk dapat menangani virus-virus tersebut?&lt;br /&gt;b) Komputer sangat lamban&lt;br /&gt;Selain permasalahan yang tersebut diatas ada beberapa permasalahan lagi tentang computer. Komputer yang sering saya pakai apabila saya gunakan untuk mengakses sangat lambat sekali, sehingga saya harus sangat sabar untuk melangkah ke proses selanjutnya. Pertanyaan saya bagaimana agar computer tersebut dapat sehat kembali? Bagian mana saja yang harus dibersihkan dan dengan alat apa saja saya harus membersihkannya?&lt;br /&gt;Kemudian yang kedua adalah koneksi interner yang lambat. Terdapat 1 komputer yang sangat lambat dalam mengakses internet, padahal untuk kecepatannya sudah 100 Mbps. Pertanyaan saya. Apakah yang terjadi dengan computer tersebut dan apa yang harus saya lakukan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demikian laporan kegiatan / jurnal kegiatan saya untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya. Apabila ada yang ingin menjawab pertanyaan saya silahkan untuk dapat memberikan jawaban atupun komentar. Terima kasih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posted by Didy Mu'arif at 4:01 PM 0 comments&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-6548422809285032980?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/6548422809285032980/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=6548422809285032980&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/6548422809285032980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/6548422809285032980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/05/jurnal-kegiatan.html' title='JURNAL KEGIATAN'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-4130564866812109116</id><published>2007-05-12T09:22:00.000+07:00</published><updated>2007-05-12T09:24:32.959+07:00</updated><title type='text'>SOAL UJIAN TENGAH SEMESTER II D3 TKJ UNSOED</title><content type='html'>1. Jelaskan apa perbedaan dan persamaan antar berbagai distribusi linux yang ada?&lt;br /&gt;JAWAB :&lt;br /&gt;Persamaaan : Kernel sama – sama dari linux&lt;br /&gt;Perbedaan : * Cara instalasi&lt;br /&gt;* Manajemen paket aplikasi / sw ( mandrilla:rpm, debian:apt, suse:yast )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Apakah fungsi shell dalam system linux ?&lt;br /&gt;JAWAB :&lt;br /&gt;“ Sebagai interpreter (penerjemah) “&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Digunakan untuk apakah perintah – perintah berikut ini :&lt;br /&gt;a) ls : menampilkan isi directory&lt;br /&gt;b) cp : mengcopy file&lt;br /&gt;c) mv : mengubah nama file/directroy&lt;br /&gt;d) cd : pindah ke directory yang lain&lt;br /&gt;e) touch : membuat file baru yang masih kosong. contoh: $touch file1&lt;br /&gt;$touch tes&gt;&gt;file1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Perintah apakah yang harus dijalankan untuk keperluan berikut ini :&lt;br /&gt;a) Melihat semua proses yang sedang berjalan :&lt;br /&gt;$ps –aux atau $ps aux atau $ps ax&lt;br /&gt;b) Membaca manual sebuah perintah :&lt;br /&gt;$man nama_perintah atau $man &lt;br /&gt;c) Menghentikan sebuah proses :&lt;br /&gt;$kill –9 process id (nomor acak yang berada di $ps aux atau $kill all nama proses &lt;br /&gt;)&lt;br /&gt;d) Mengedit sebuah file teks :&lt;br /&gt;$vi (pisco,nano,joe) ct: $vi nama_file&lt;br /&gt;e) Menghapus sebuah directory beserta isinya :&lt;br /&gt;$rm –rf nama_directory&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Jelaskan cara singkat bagaimana cara :&lt;br /&gt;a) Memberikan alamat ip pada sebuah interface jaringan :&lt;br /&gt;$ipaddr adol 192.168.0.1/24 dev etho&lt;br /&gt;b) Mengaktifkan fungsi NAT / MASQUERADE :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NAT :&lt;br /&gt;$iptables –t nat –A POSTROUTING –s 192.168.0.0/24 –j DNAT –to –source 202.76.12.19&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MASQUERADE :&lt;br /&gt;$iptables –t nat –A POSTROUTING –j MASQUERADE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. DNS :&lt;br /&gt;a) Apakah tugas DNS Server :&lt;br /&gt;“mengkoversi nomor ip ke nama domain atau sebaliknya dari nama domain ke nomor ip”&lt;br /&gt;b) Sebutkan jenis – jenis DNS Server :&lt;br /&gt;* Caching Only (tidak mempunyai nama domain)&lt;br /&gt;* SOA (Start Of Autorotation)&lt;br /&gt;c) Bagaimanakah format pemetaan nama domain ke alamat ip :&lt;br /&gt;www IN A 202.46.249.16&lt;br /&gt;mail IN A 202.46.249.17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Web :&lt;br /&gt;a) Apakah tugas Web Server :&lt;br /&gt;“memberikan layanan kepada klien yang meminta berupa halaman Web”&lt;br /&gt;b) Bagaimanakah cara menjalankan layanan Web Server :&lt;br /&gt;$/etc/init.d/httpd start&lt;br /&gt;c) Isilah directive konfigurasi Web Server Apache berikut ini :&lt;br /&gt;Server Name : teknik.unsoed.ac.id&lt;br /&gt;Port : 80&lt;br /&gt;Listen : 123&lt;br /&gt;Document Root : “/var/www/teknik” &lt;br /&gt;User Dir : /home/user_name/public_html&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-4130564866812109116?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/4130564866812109116/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=4130564866812109116&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4130564866812109116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/4130564866812109116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/05/soal-ujian-tengah-semester-ii-d3-tkj.html' title='SOAL UJIAN TENGAH SEMESTER II D3 TKJ UNSOED'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-7047933669916486413</id><published>2007-04-20T15:51:00.001+07:00</published><updated>2007-04-20T15:57:49.412+07:00</updated><title type='text'>MERUBAH KEYBOARD MAP UNTUK WINDOWS XP/2000</title><content type='html'>Merubah Keyboard Map untuk Windows XP/2000&lt;br /&gt;Bagi sebagian orang — terutama dari kalangan unix-er — letak tombol keyboard komputer desktop tidak familier. Misalnya, mereka lebih terbiasa dengan keyboard dengan tombol Left-Control terletak di sebelah kiri tombol A dan tombol Caps-Lock terletak di bawah tombol Left-Shift. Sedangkan keyboard komputer desktop pada umumnya memiliki konfigurasi posisi tombol yang berlawanan. Bagi sebagian besar programmer dan pengguna komputer, letak tombol keyboard yang tidak familier tersebut akan mengurangi produktifitas mereka. Apalagi kalau mereka menggunakan editor program yang banyak menggunakanan fasilitas tombol control, maka ‘kebiasaan’ sangat menentukan. Artikel ini membahas bagaimana cara merubah mapping keyboard Windows XP/2000&lt;br /&gt;Scan Code Mapper untuk Windows 2000 dan XP&lt;br /&gt;Scan Code Mapper menyediakan sebuah metode untuk pemetaan scan code. Peta scan code untuk Windows tersimpan di registry-key sebagai berikut:&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Keyboard Layout&lt;br /&gt;PENTING: Di sana juga ada sebuah key Keyboard Layouts (dengan ‘Layouts‘, jamak) di bawah Control, tetapi kita tidak perlu merubahnya.&lt;br /&gt;Di dalam Keyboard Layout itu, kita perlu menambahkan sebuah nilai bertipe REG_BINARY dan memiliki format data sebagai berikut:&lt;br /&gt;Offset (byte)&lt;br /&gt;Panjang (byte)&lt;br /&gt;Data&lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;Header: Informasi ttg versi&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;Header: Flag&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;Header: Jumlah mapping&lt;br /&gt;12&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;Informasi mapping (lebih dari satu sesuai dengan jumlah yang ditentukan oleh header Jumlah (offset .&lt;br /&gt;4 byte terakhir&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;Null terminator (0×00000000)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Data DWORD pertama dan kedua menyimpan informasi header dan harus di set ke zero untuk Scan Code Mapper versi ini. Data DWORD ketiga menentukan total jumlah mapping yang mengikutinya termasuk null terminator. Sehingga jumlah minimum data ketiga ini adalah 1 (bilamana tidak ada mapping sama sekali). Masing-masing mapping mengikuti data ketiga ini. Masing-masing mapping berupa sebuah data yang panjangnya DWORD yang terbagi dalam 2 field WORD. Masing-masing field menyimpan data tombol yang dipetakan.&lt;br /&gt;Setelah data mapping tersimpan, kita perlu mereboot komputer agar perubahan tersebut memiliki efek.&lt;br /&gt;Berikut ini sebuah contoh klasik, yaitu mapping untuk menukar tombol Caps-Lock dan Left-Control. Gunakan sebuah registry editor (umumnya regedt32.exe atau regedit.exe) untuk memodifikasi registry-key yang disebutkan di atas. Simpan data sebagai berikut ke dalam Scancode Map key:&lt;br /&gt;00000000 00000000 03000000 3A001D00 1D003A00 00000000&lt;br /&gt;Penting untuk diingat bahwa entri yang disimpan dalam registry key selalu dalam format little-endian. Berikut ini adalah tabel yang terdiri dari entri-entri yang terbagi dalam beberapa DWORD field dan keterangannya.&lt;br /&gt;Nilai&lt;br /&gt;Keterangan&lt;br /&gt;0×00000000&lt;br /&gt;Header: Nomor versi. Semua diset zero&lt;br /&gt;0×00000000&lt;br /&gt;Header: Flag. Semua diset zero&lt;br /&gt;0×00000003&lt;br /&gt;Ada tiga entri dalam map (termasuk null terminator)&lt;br /&gt;0×001D003A&lt;br /&gt;Tombol Left CTRL (0×1D) –&gt; CAPS LOCK (0×3A)&lt;br /&gt;0×003A001D&lt;br /&gt;Tombol CAPS LOCK (0×3A) –&gt; Left Control (0×1D)&lt;br /&gt;0×00000000&lt;br /&gt;Null Terminator.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-7047933669916486413?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/7047933669916486413/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=7047933669916486413&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7047933669916486413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7047933669916486413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/04/merubah-keyboard-mapuntuk-windows_20.html' title='MERUBAH KEYBOARD MAP UNTUK WINDOWS XP/2000'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-1904810254745354737</id><published>2007-04-20T15:46:00.000+07:00</published><updated>2007-04-20T15:49:51.570+07:00</updated><title type='text'>SEKILAS TENTANG INTERNET</title><content type='html'>Bagaimana Mengenalkan Internet Kepada Keluarga ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan Internet bersama dengan anggota keluarga yang lain, khususnya anak-anak. Tempatkan komputer di ruang keluarga atau tempat yang mudah diawasi oleh orang tua. Sambil meluangkan waktu bersama mereka, kita bisa mengajarkan penggunaan Internet yang aman dan bertanggung-jawab. Pelajarilah teknologi dan fasilitas yang ditawarkan oleh Internet secara bersama-sama dengan cara banyak bertanya kepada mereka. Janganlah merasa terintimidasi apabila seorang anggota keluarga ternyata lebih paham tentang Internet daripada kita sendiri. Lalu tegaskan kepada mereka untuk tidak merespon setiap e-mail ataupun private chat dari orang lain yang tidak dikenal betul, termasuk tidak membuka atau menjalankan file kiriman (attachment) dari e-mail ataupun saat chatting. Ajarkan pula untuk tidak dengan mudah memberikan data pribadi mereka atau keluarga kepada seseorang yang mereka kenal di Internet. Anjurkanlah kepada mereka untuk segera meninggalkan situs-situs yang membuat mereka tidak nyaman atau kurang pantas bagi mereka jika secara kebetulan mereka temukan. Secara bersahabat, mintalah kepada mereka untuk menunjukkan atau menceritakan segala sesuatu yang mereka temui di Internet. Yakinkan kepada mereka bahwa kita tidak akan marah terhadap semua cerita mereka, sehingga hal tersebut akan membantu dalam mengembangkan hubungan keluarga, khususnya orang tua dengan anak, yang saling percaya dan terbuka. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa Resiko di Internet &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anak-anak, murid dan kita bisa saja mendapatkan atau menemukan (sengaja maupun tidak) materi-materi yang tidak layak. Materi-materi tersebut misalnya materi pornografi, seksual, kebencian, rasisme, kejahatan, kekerasan perilaku ataupun hal-hal lain yang sifatnya menghasut untuk melakukan aktifitas yang berbahaya atau ilegal. Seseorang bisa saja secara tidak sengaja kesasar ke situs-situs negatif.Hal tersebut lantaran banyak situs-situs yang menggunakan nama domain / alamat yang menarik, atau bisa juga karena situs-situs tersebut mengelabui search engine melalui teknologi meta-tags. Salah satu cara untuk menghadapi resiko ini adalah dengan memasang parental software.&lt;!--[endif]--&gt;Pelecehan Fisik dan Non Fisik. Meskipun resiko ini termasuk jarang, tetapi tetap saja perlu diwaspadai. Ketika di Internet, bisa saja seseorang memberikan informasi ataupun merencanakan sesuatu yang beresiko pada keselamatan dirinya maupun keselamatan anggota keluarga yang lain. Seorang anak / murid bisa tanpa sengaja menerima e-mail, melakukan chat di sebuah chat room ataupun membaca pesan di mailing-list yang isinya merupakan pelecehan seksual, perendahan diri/martabat, ataupun pertengkaran debat kusir. Resiko ini mungkin tidak berpengaruh dalam keselamatan diri, tetapi dapat berdampak pada rasa percaya diri seorang anak / murid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa itu Internet Sehat ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet merupakan sebuah jaringan global yang memungkinkan komunikasi antar kota dan bahkan antar negara dapat dilakukan dengan biaya yang murah. Kita bisa mengirim surat elektronik (e-mail), ngobrol (chatting), mendengarkan radio (streaming) dan mencari informasi (browsing) dengan siapapun, darimanapun dan kemanapun dengan biaya pulsa telepon lokal. Kita bisa pula "bertelepon" ke luar negeri, juga dengan pulsa lokal. Internet dipadati dengan materi pendidikan dan hiburan.&lt;!--[endif]--&gt;Ingatlah, tidak seluruh isi di Internet dapat bermanfaat bagi kita. Beberapa isinya bahkan cenderung merugikan kita, anak-anak dan murid. Materi yang merugikan tersebut terdapat di situs-situs negatif, misalnya pornografi, madat, rasisme, kekerasan dan perjudian. Di Internet dapat pula terjadi pelanggaran privasi, perendahan martabat dan pelecehan seksual ringan maupun berat&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-1904810254745354737?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/1904810254745354737/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=1904810254745354737&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1904810254745354737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1904810254745354737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/04/sekilas-tentang-internet.html' title='SEKILAS TENTANG INTERNET'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-76722060088888933</id><published>2007-03-06T18:25:00.001+07:00</published><updated>2007-03-06T18:25:59.113+07:00</updated><title type='text'>JURNAL KEGIATAN D3TKJ ICT CILACAP</title><content type='html'>• Mencoba memperbaiki monitor computer&lt;br /&gt;• Saat monitor computer dinyalakan pertama kali tidak apa – apa, tapi lama – kelamaan monitor terlihat buram/gambarnya kurang jelas&lt;br /&gt;• Langkah – langkah yang saya lakukan :&lt;br /&gt;1. Mengatur Brightness dan Contrast yang ada di menu monitor, setelah dilakukan pengaturan ternyata monitor masih saja buram&lt;br /&gt;2. Langkah kedua yaitu manual dengan mengatur Brightness dan Contrast yang berada didalam rangkaian monitor &lt;br /&gt;3. Melepas chassing monitor, sebelum kita mengatur Brightness dan Contrast terlebih dahulu kita nyalakan computer supaya mudah untuk melihat gambar monitornya&lt;br /&gt;4. Atur Playback dengan menggunakan obeng sampai gambar kelihatan jelas dan terang kembali, tapi hati – hati saat mengatur yang perlu diperhatikan adalah arus listrik supaya kita tidak sampai kesetrum&lt;br /&gt;5. Setelah pengaturan gambar monitor kembali jelas, Monitor buram disebabkan karena playback-nya sudah agak rusak. Pengaturan berjalan sukses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gbr. Monitor dan Playback&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-76722060088888933?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/76722060088888933/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=76722060088888933&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/76722060088888933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/76722060088888933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/03/jurnal-kegiatan-d3tkj-ict-cilacap.html' title='JURNAL KEGIATAN D3TKJ ICT CILACAP'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-1749623046905630909</id><published>2007-03-05T19:20:00.000+07:00</published><updated>2007-03-05T19:25:09.350+07:00</updated><title type='text'>JURNAL KEGIATAN MAHASISWA D3TKJ UNSOED</title><content type='html'>JURNAL KEGIATAN&lt;br /&gt;MAHASISWA D3TKJ UNSOED&lt;br /&gt;AKROMUL FATA (10A006060)&lt;br /&gt;ICT CENTRE CILACAP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HARI : RABU, 28 FEBRUARI 2007&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memperbaiki mouse (mouse rusak) solusi ganti mouse. Penyebab mouse rusak port mouse sudah rusak. Kemudian keyboard rusak penyebabnya pun sama port keyboard sudah rusak maka ganti keyboard yang tidak rusak. Nyalakan computer beres (mouse dan keyboard berjalan) &lt;br /&gt;CPU (Central Processing Unit) rusak di monitor windows98 tidak mau keluar (windows protection error = suatu fatal exection OE telah terjadi pada 0028:8804 CECE) penyelesaian : masih belum……..&gt;&gt;&lt;br /&gt;CPU (Central Processing Unit) ERROR saat dinyalakan bunyi BIP panjang. Langkah yang dilakukan :&lt;br /&gt;Buka chassing CPU (Central Processing Unit)&lt;br /&gt;Lepas RAM (Random Access Memory) bersihkan RAM dengan kuas pasang lagi, kemudian ditambah 1 RAM lagi pasang &lt;br /&gt;Nyalakan computer proses booting berjalan SUKSES &lt;br /&gt;Pasang chassing CPU lagi&lt;br /&gt;Untuk permasalah yang kedua windows tidak mau keluar (illegal) harus dinstall ulang…………….&gt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hari RABU tanggal 28 Februari 2007 test CCNA untuk Modul 1 dimulai jam 16.00 WIB s/d tanggal 01 Maret 2007 jam 16.00 WIB&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-1749623046905630909?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/1749623046905630909/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=1749623046905630909&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1749623046905630909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/1749623046905630909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/03/jurnal-kegiatan-mahasiswa-d3tkj-unsoed.html' title='JURNAL KEGIATAN MAHASISWA D3TKJ UNSOED'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-7432501678226985510</id><published>2007-03-05T18:55:00.000+07:00</published><updated>2007-03-05T18:56:41.811+07:00</updated><title type='text'>PENGENALAN JARINGAN</title><content type='html'>Stand Alone adalah suatu istilah bagi keadaan komputer yang tidak terhubung dengan komputer lain. Sebaliknya, jika komputer Anda berhubungan dengan komputer dan peralatan-peralatan lain sehingga membentuk suatu grup, maka ini disebut sebagai network (jaringan). Sedangkan bagaimana antarkomputer tersebut berhubungan serta mengatur sumber-sumber yang ada, itulah yang disebut dengan networking (sistem jaringan).&lt;br /&gt;Bila suatu network berada dalam satu lokasi (misalkan dalam satu gedung) maka disebut sebagai Local Area Network (LAN). Bila antar-network saling berhubungan dari satu lokasi ke lokasi lain yang relatif jauh (misalkan antarkota), maka keadaan ini disebut Wide Area Network (WAN).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-7432501678226985510?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/7432501678226985510/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=7432501678226985510&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7432501678226985510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/7432501678226985510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/03/pengenalan-jaringan.html' title='PENGENALAN JARINGAN'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-3749355614139554366</id><published>2007-02-23T15:37:00.001+07:00</published><updated>2007-02-23T16:08:28.897+07:00</updated><title type='text'>KEGIATAN D3TKJ ITC CILACAP</title><content type='html'>Untuk kelanjutan kegiatan saya pada tempat magang yang saya tempati yaitu SMK AL MUNAWWARAH CILACAP tidak seperti yang kemarin-kemarin,saya belum mulai mempersiapkan apa yang saya peroleh di kampus UNSOED dan ICT Cilacap,kebetulan untuk tempat saya magang komputer yang ada belum bisa koneks dengan jaringan internet.untuk itu saya belum banyak kerjaan dan berhubung salah satu TU di tempat magang saya ada yang cuti jadi saya di suruh bapak kepala sekolah untuk menggantikan dulu kerjaannya.Walaupun saya di TU saya tetap semangat untuk belajar khususnya sesuai dengan profesiku yaitu sebagai Mahasiswa D3TKJ.&lt;br /&gt;saya mohon dukungan dari semua pihak,khususnya teman-teman D3 tkj agar rencana/program yang saya buat bisa terealisasi oleh kepala SMK AL MUNAWWARAH CILACAP yaitu beliau yang terhormat Bpk.Drs.H.Sudjono dan segenap guru-guru yang terlibat pada bidang yang saya kerjakan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-3749355614139554366?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/3749355614139554366/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=3749355614139554366&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/3749355614139554366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/3749355614139554366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/02/kegiatan-d3tkj-itc-cilacap.html' title='KEGIATAN D3TKJ ITC CILACAP'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-909421797344050883</id><published>2007-01-30T18:32:00.000+07:00</published><updated>2007-01-30T18:37:00.501+07:00</updated><title type='text'>BIODATA</title><content type='html'>TENTANG Akromul fata ICT Centre Cilacap&lt;br /&gt;Fata pernah mengikuti beberapa diklat diantaranya MRIT,KKPI dan D3 tkj di Blater Purbalingga.Dan sudah 1.5 tahun bekerja di SMK Almunawwarah Cilacap. Biodata Nama : Akromulfata Alamat : Jl Protokol No.15 Kalisabuk No HP : 081542937304 E-Mail : mulfata@yahoo.co.id.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-909421797344050883?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/909421797344050883/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=909421797344050883&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/909421797344050883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/909421797344050883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/01/biodata.html' title='BIODATA'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-323093247023704000</id><published>2007-01-20T11:45:00.000+07:00</published><updated>2007-01-20T11:47:25.515+07:00</updated><title type='text'>VIRUS KOMPUTER</title><content type='html'>Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.&lt;br /&gt;Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras komputer (terutama pada sistem operasi yang modern, seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows NT (Windows NT, Windows NT Server, Windows 2000, Windows 2000 Server, Windows 2003, Windows 2003 Server, Windows XP Home, Windows XP Proffesional, Windows XP Servicepack 1, Windows XP Servicepack 2) atau GNU/Linux. Efek negatif virus komputer terutama adalah perbanyakan dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Time, penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistim operasi Windows. Sisanya, 2% menyerang Linux/GNU (dan Unix, sebagai source dari Linux, tentunya), 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9, Mac OS X (Tiger, Leopard). 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System.&lt;br /&gt;Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer, asalkan basis data virus komputer yang dimiliki oleh perangkat lunak antivirus telah mengandung kode untuk menghapus virus tersebut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-323093247023704000?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/323093247023704000/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=323093247023704000&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/323093247023704000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/323093247023704000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/01/virus-komputer.html' title='VIRUS KOMPUTER'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-393196502635955247</id><published>2007-01-19T15:13:00.000+07:00</published><updated>2007-01-19T15:14:09.424+07:00</updated><title type='text'>PRAKTIKUM PEMROGRAMAN</title><content type='html'>Praktikum I&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.1. Tujuan&lt;br /&gt;1. Mampu membuat source code(kode sumber) bahasa C.&lt;br /&gt;2. Mengerti alur pembuatan program bahasa C.&lt;br /&gt;3. Mampu membuat dan mengeksekusi program sederhana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.2. Deskripsi&lt;br /&gt;I.2.1. Penggunaan Compiler Miracle C&lt;br /&gt;Buka Compiler Miracle C dengan meng-click aplikasi yang ditunjuk oleh panah berwarna merah( Jika belum ada Compiler Miracle C, silahkan terlebih dahulu meng-install-nya)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;maka akan tampil tampilan seperti berikut ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika Editor sudah terbuka, gunakan CTRL-N ( File – New) untuk memulai pembuatan program. Tombol F6 untuk mengkompilasi, tombol F7 untuk mem-build menjadikan executable file, tombol F8 untuk mengeksekusi berparameter. Untuk mengeksekusi program bisa dilakukan dari Command MS Dos (perintah CMD dari Menu RUN Windows) dengan cara mengetikan nama file executable yang akan dieksekusi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;File HelloWord.Exe dieksekusi melalui Command MS Dos sebagai berikut.&lt;br /&gt;Struktur Program&lt;br /&gt;Berikut ini adalah contoh dari sebuah program utama dalam bahasa C&lt;br /&gt;/* File : HelloWord1.c */&lt;br /&gt;/* Nama pembuat : Jihadun Timus */&lt;br /&gt;/* Deskripsi : Program untuk menuliskan kata asalam ke layar */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#include &lt;br /&gt;int main ()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;/* Kamus */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/* Algoritma */&lt;br /&gt;printf("Assalamualaikum wR wB \n ");&lt;br /&gt;return 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/* File : HelloWord2.c */&lt;br /&gt;/* Deskripsi : Menuliskan nama program, nama argument, dan */&lt;br /&gt;/* nama-nama environment */&lt;br /&gt;#include &lt;br /&gt;void main (int argc, char *argv[], char *envp[])&lt;br /&gt;{ /* Kamus */&lt;br /&gt;/* .......................*/&lt;br /&gt;/* Algoritma */&lt;br /&gt;/* .......................*/&lt;br /&gt;printf("Jumlah parameter adalah %d\n",argc-1); /* mencetak jml arg */&lt;br /&gt;printf("Nama program adalah %s\n",argv[0]); /*mencetak nama program*/&lt;br /&gt;printf("Argumen kesatu adalah %s\n",argv[1]); /* mencetak argumen */&lt;br /&gt;printf("Argumen kedua adalah %s\n",argv[2]); /* mencetak argumen */&lt;br /&gt;printf("Argumen ketiga adalah %s\n",argv[3]); /* mencetak argumen */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;printf("%s\n",envp[0]); /* mencetak environment */&lt;br /&gt;printf("%s\n",envp[1]); /* mencetak environment */&lt;br /&gt;printf("%s\n",envp[2]); /* mencetak environment */&lt;br /&gt;printf("%s\n",envp[3]); /* mencetak environment */&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan :&lt;br /&gt;1.Tidak ada aturan penulisan ketat tentang posisi karakter seperti dalam bahasa - bahasa berorienasi kolom (misalnya Fortran, Cobol). Walaupun demikian disarankan agar pengetikan program dilakukan dengan identasi, agar program mudah dibaca.&lt;br /&gt;2.Fungsi main () adalah nama fungsi yang menandai awal dan akhir eksekusi program. Suatu program dalam bahasa C harus mempunyai satu fungsi yang bernama main.&lt;br /&gt;3.Return value main akan diberikan ke lingkungan yang menjalankan program (biasanya berupa angka integer, yang menyatakan tingkat kesalahan yang terjadi pada saat terminasi program). Kebanyakan program tidak mengembalikan nilai sehingga deklarasinya adalah void main ()&lt;br /&gt;4.Parameter argc menyatakan jumlah argumen yang diberikan pada program pada saat dipanggil (nama program dianggap sebagai argumen, sehingga jumlah argumen minimum adalah 1).&lt;br /&gt;5.Parameter argv adalah array string berakhiran ‘\0’ (null-terminated). Isi array string pertama adalah, argv[0] yaitu nama program, argv[1] yaitu nama argumen program kesatu, argv[2] adalah nama argumen program yang kedua dan seterusnya.&lt;br /&gt;6.Parameter envp adalah pointer ke array string lingkungan. Akhir array ditandai dengan NULL.&lt;br /&gt;Saran : Sebaiknya penulisan program dalam bahasa C, mengikuti struktur dari notasi algoritmik&lt;br /&gt;yang dipelajari dalam kuliah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compiling dan Linking&lt;br /&gt;Sumber&lt;br /&gt;( *.c)&lt;br /&gt;Compiler Miracle C&lt;br /&gt;.OBJ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.OBJ lainnya&lt;br /&gt;Linking &amp; Build&lt;br /&gt;.LIB&lt;br /&gt;.EXE&lt;br /&gt;.MAP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compiling&lt;br /&gt;Standarnya adalah source.c,,, akan menghasilkan .obj&lt;br /&gt;Linking&lt;br /&gt;Standarnya adalah source.obj,, akan menghasilkan file executable&lt;br /&gt;Juga akan dihasilkan file .map&lt;br /&gt;Extention File&lt;br /&gt;.OBJ : Merupakan object file, formatnya adalah binary file&lt;br /&gt;.MAP : Merupakan file yang menjelaskan tentang pemakaian alamat dan ukuran register segment yang digunakan oleh program sumber ketika running.&lt;br /&gt;.EXE : Merupakan file executable yang siap di run&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.2.2. Membuat kode sumber dalam bahasa C&lt;br /&gt;Sebelum membuat kode sumber dalam bahasa C, minimal Anda harus mampu menggunakan beberapa perintah DOS seperti DIR, delete, rename, mengerti autoexec.bat dan lainnya. &lt;br /&gt;Berikut adalah contoh program sederhana yang dituliskan dalam kode sumber bahasa C. Secara umum setiap teks yang diawali dengan ‘/*’ dan diakhiri ’/*’ menyatakan komentar atau keterangan program.&lt;br /&gt;I.3. Notasi Algoritmik&lt;br /&gt;Program HelloWord1&lt;br /&gt;{ Program menulis Asalamualikum wR wB ke layar}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kamus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma&lt;br /&gt;Output (’Assalamualaikum wR wB’)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.4. Kode Sumber&lt;br /&gt;#include &lt;br /&gt;{ Nama File : HelloWord1.c&lt;br /&gt;Deskripsi : Program menulis Asalamualikum wR wB ke layer ]&lt;br /&gt;main ()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;/* Kamus */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/* Algoritma */&lt;br /&gt;printf(“Assalamualaikum wR wB’);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.5. Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;Ø Buka MS-DOS Prompt dan Compiler Miracle C untuk membuat program, mengkompilasi dan mengeksekusi.&lt;br /&gt;Ø Ketikkan kode sumber tersebut dengan menggunakan Editor Miracle C. Tulis apa adanya, jika ada yang menjorok ke dalam gunakan spasi. Jika sudah, simpan dengan nama “HelloWord1.c” (tanpa tanda petik).&lt;br /&gt;Ø Simpanlah program tersebut dengan nama file(” HelloWord1.c”).&lt;br /&gt;Ø Anda sudah membuat sebuah kode sumber dalam bahasa C, langkah berikutnya adalah melakukan kompilasi dan eksekusi. Untuk melakukan kompilasi dibutuhkan compiler C (Kita akan menggunakan miracle C ).&lt;br /&gt;Ø Langkah kompilasi : (berdasar contoh program di atas). Sintaks : -&lt;br /&gt;Setelah menekan F6, Lihat isi direktori dengan perintah DIR, akan terdapat file yang berekstensi “.obj” dan itu merupakan hasil dari kompilasi.&lt;br /&gt;Ø Setelah mengkompilasi anda lakukan Linking dengan menggunakan sintak : -&lt;br /&gt;- Tekan tombol F7, lihat isi direktori dengan perintah DIR, akan terdapat file yang berekstensi “.map”, “.exe” dan itu merupakan hasil dari linking.&lt;br /&gt;Ø Setelah kompilasi dan linking selesai maka anda memiliki sebuah program yang dapat dijalankan (karena sudah dimengerti oleh komputer). Cara menjalankan program : dari MS-DOS Prompt ketikkan nama program yang sudah dilinking, dari contoh di atas ketikkan “HelloWord1” lalu enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I.6. Pengamatan&lt;br /&gt;Ø Pada saat eksekusi, apa yang terjadi di layar ?&lt;br /&gt;Ø Apakah anda berhasil mengkompilasi dan me-linking program ? Jika tidak jelaskan alasannya !&lt;br /&gt;Ø Coba Anda hilangkan teks yang mengandung “/*”, lakukan kompilasi dan lingking ulang, amati apa yang terjadi! Setelah mencoba kembalikan lagi ke isi file semula.&lt;br /&gt;Ø Coba Anda ganti printf dengan Pritnf, lakukan kompilasi dan linking ulang, eksekusilah, amati apa yang terjadi.&lt;br /&gt;Ø Ketikkan program HelloWord2.c di atas! Setelah selesai anda mengkompilasi, panggilah program tersebut dari Command MS Dos dengan perintah “HelloWord2 5 3 4” tanpa petik, amati apa yang terjadi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Praktikum II&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;II.1. Tujuan :&lt;br /&gt;1. Mampu membuat program yang memuat deklarasi variable bernilai, cara akses(tulis).&lt;br /&gt;2. Memahami penggunaan fungsi inputan ”scanf”.&lt;br /&gt;II.2. Deskripsi &lt;br /&gt;Lihat Referensi untuk deklarasi variable, fungsi “scanf”&lt;br /&gt;II.3. Notasi Algoritmik&lt;br /&gt;Program InOut&lt;br /&gt;{ Nama File : InOut1.c&lt;br /&gt;Tgl : 7 Desember 2006&lt;br /&gt;Deskripsi : Contoh Program Kecil untuk memasukkan nilai bertipe string dan &lt;br /&gt;menuliskannya ke layar }&lt;br /&gt;Kamus&lt;br /&gt;String : char[80]&lt;br /&gt;Algoritma&lt;br /&gt;output("Masukan sebuah string :");&lt;br /&gt;input(string);&lt;br /&gt;output("String yang dimasukan adalah:", string);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;II.4. Kode Sumber&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;/* Program InOut&lt;br /&gt;Nama File : InOut1.c&lt;br /&gt;Tgl : 7 Desember 2006&lt;br /&gt;Deskripsi : Contoh Program Kecil untuk memasukkan nilai bertipe string dan &lt;br /&gt;menuliskannya ke layar */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*Kamus*/ &lt;br /&gt;char string[80];&lt;br /&gt;/*Algoritma */&lt;br /&gt;printf("Masukan sebuah string :");&lt;br /&gt;scanf("%s",string);&lt;br /&gt;printf("String yang dimasukan adalah: %s\n", string);&lt;br /&gt;II.5. Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor.&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi dan linking sampai tidak ada error.&lt;br /&gt;· Lakukanlah Eksekusi.&lt;br /&gt;II.6. Pengamatan&lt;br /&gt;· Masukkan nilai ”Budi” tanpa petik, apa yang terjadi di layar ?&lt;br /&gt;· Ubahlah perintah scanf(“%s”, string) menjadi scanf(“%d”, string, apa yang terjadi di layar ? Mengapa ?&lt;br /&gt;· Kembalikan pada semula program yang anda ubah tadi! Ubahlah kamusnya : dari char string[80], menjadi char string. Lakukan kompilasi! Apa yang terjadi ? Mengapa ? Coba anda betulkan programnya !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Praktikum III&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;III.1. Tujuan :&lt;br /&gt;1. Memahami dan mengerti jenis-jenis analisa kasus&lt;br /&gt;2. Memahami penggunaan analisa kasus.&lt;br /&gt;III.2. Deskripsi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analis Kasus (if-then-else, switch )&lt;br /&gt;Lihat Referensi!&lt;br /&gt;Pengulangan (repeat-While, for, iterate)&lt;br /&gt;Lihat Referensi!&lt;br /&gt;III.3. Notasi Algoritmik&lt;br /&gt;Program AnalisaKasus&lt;br /&gt;{Nama File : Kasus.c&lt;br /&gt;;Tgl : 7 Desember 2006&lt;br /&gt;;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;;Contoh Program Kecil untuk menganalisa bilangan yang dimasukkan dan&lt;br /&gt;Menuliskannya dalam kalimat bilangan sesuai bilangannya }&lt;br /&gt;Kamus&lt;br /&gt;a : integer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma&lt;br /&gt;output("Masukan suatu bilangan : ")&lt;br /&gt;input(a);&lt;br /&gt;output("Bilangan anda dapat ditulis ");&lt;br /&gt;depend on (a)&lt;br /&gt;10 : output("Sepuluh ") &lt;br /&gt;11 : output("Sebelas ") &lt;br /&gt;12 : output("Dua Belas ") &lt;br /&gt;13 : output("Tiga Belas ") &lt;br /&gt;Else : output("Cari sendiri ")&lt;br /&gt;III.4. Kode Sumber&lt;br /&gt;/*Program AnalisaKasus&lt;br /&gt;;Nama File : Kasus.c&lt;br /&gt;;Tgl : 7 Desember 2006&lt;br /&gt;;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;;Contoh Program Kecil untuk menganalisa bilangan yang dimasukkan dan&lt;br /&gt;Menuliskannya dalam kalimat bilangan sesuai bilangannya */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*;Kamus */ &lt;br /&gt;int a;&lt;br /&gt;/*;Algoritma */&lt;br /&gt;printf("Masukan suatu bilangan : "); scanf("%d",&amp;a);&lt;br /&gt;printf("\nBilangan anda dapat ditulis ");&lt;br /&gt;switch (a)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;case 10 : printf("Sepuluh "); break;&lt;br /&gt;case 11 : printf("Sebelas "); break;&lt;br /&gt;case 12 : printf("Dua Belas "); break;&lt;br /&gt;case 13 : printf("Tiga Belas "); break;&lt;br /&gt;default : printf("Cari sendiri "); break;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;III.5. Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor.&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi dan linking sampai tidak ada error.&lt;br /&gt;· Lakukanlah Eksekusi.&lt;br /&gt;III.6. Pengamatan&lt;br /&gt;· Run program analisa kasus di atas ! Amati pengelompokkan setiap masukkan bilangan!&lt;br /&gt;· Ubahlah program AnalisaKasus.C ! Gantilah struktur switch&lt;br /&gt;menjadi struktur if-then-else. Cobalah masukkan bilangan yang sama pada langkah pertama sehingga pengubahan struktur tidak mempengaruhi algoritma program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Praktikum IV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV.1. Tujuan :&lt;br /&gt;1. Memahami cara menggunakan array / larik / tabel.&lt;br /&gt;2. Memahami penggunaan pengulangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV.2. Deskripsi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Array&lt;br /&gt;Secara umum Array merupakan salah satu bentuk struktur data untuk menyimpan suatu nilai integer,char, real, dan sebagainya. Ada 2 hal yang perlu diperhatikan untuk mengoperasikan struktur data array yaitu :&lt;br /&gt;1. Mendeklarasikan array&lt;br /&gt;2. Mengakses elemen array : Mengakses yaitu menulis dan mengisi, untuk mengisi elemen array bisa melalui cara assignment statement(xiß 10 ) atau melalui masukan dari keyboard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengulangan&lt;br /&gt;Lihat referensi !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV.3. Notasi Algoritmik&lt;br /&gt;Program Array&lt;br /&gt;{ Contoh Pendeklarasian dan pengaksesan array }&lt;br /&gt;Kamus&lt;br /&gt;Bilangan : array [1..5] of integer &lt;br /&gt;Algoritma&lt;br /&gt;{ Masukkan nilai array melalui assignment statement}&lt;br /&gt;Bilangan[1]ß 1&lt;br /&gt;Bilangan[2]ß 2&lt;br /&gt;Bilangan[3]ß 3&lt;br /&gt;Bilangan[4]ß 4&lt;br /&gt;Bilangan[5]ß 5&lt;br /&gt;{ Masukkan nilai array melalui input dari keyboard}&lt;br /&gt;iß 1&lt;br /&gt;Repeat&lt;br /&gt;Input(Bilangan i )&lt;br /&gt;iß i + 1&lt;br /&gt;Until i &lt; 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV.4. Kode Sumber&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;/* Program Array&lt;br /&gt;;Nama File : array.c&lt;br /&gt;;Tgl : 7 Des 2006&lt;br /&gt;;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;;Contoh Program Kecil untuk mendeklarasikan, mengisi array melalui 2 cara ;yaitu assignmnet statement dan masukan dari keyboard&lt;br /&gt;;------------------------------------------------------------------- */&lt;br /&gt;/* Kamus */&lt;br /&gt;int bil[5];&lt;br /&gt;int i;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/* ALGORITMA */&lt;br /&gt;main()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;{----- ASSIGNMENT STATEMENT}&lt;br /&gt;bil[0]=1;&lt;br /&gt;bil[1]=6;&lt;br /&gt;bil[2]=8;&lt;br /&gt;bil[3]=9;&lt;br /&gt;bil[4]=10;&lt;br /&gt;i=1;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{----- OUTPUT ------------}&lt;br /&gt;while (i&lt;=5)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;printf("%d",(bil[i-1]));&lt;br /&gt;i++;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*{ Masukkan nilai array melalui input dari keyboard} */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{---------INPUT-----------}&lt;br /&gt;i=1;&lt;br /&gt;do&lt;br /&gt;{ printf("Masukkan Bilangan : ");&lt;br /&gt;scanf("%d",&amp;(bil[i-1]));&lt;br /&gt;i++; &lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;while (i &lt;= 5) ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{ -------- OUTPUT---------}&lt;br /&gt;i=1;&lt;br /&gt;do &lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;printf("%d",(bil[i-1]));&lt;br /&gt;i++;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;while (i &lt;= 5);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV.5. Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor.&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi dan linking sampai tidak ada error.&lt;br /&gt;· Lakukanlah Eksekusi.&lt;br /&gt;IV.6. Pengamatan&lt;br /&gt;· Amati file array.c ! Apakah ada kesalahan ? jika ada, betulkan !&lt;br /&gt;· Modifikasilah program array.c dengan mengganti pengulangan di atas menjadi pengulangan (loop for). Lakukan kompilasi dan eksekusi !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRAKTIKUM V&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V.1. Tujuan :&lt;br /&gt;1. Memahami struktur Komposisi.&lt;br /&gt;2. Memahami penggunaan struktur komposisi dikombinasikan dengan array dan pengulangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V.2.Deskripsi :&lt;br /&gt;Lihat Referensi Struktur Komposisi !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V.3. Notasi Algoritmik&lt;br /&gt;Program Array&lt;br /&gt;{Membaca bilangan dari keyboard, bilangan ditampung dalam variabel Y . Bilangan Y memiliki range [1..10], Nilai Y akan menentukan pengisian. Array X sejumlah 10 elemen masing-masing bertipe struktur komposisi Point. Nilai ordinat diset masing-masing, x ß 4, y ß 7 }&lt;br /&gt;Kamus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Type &lt;br /&gt;Point = Record&lt;br /&gt;x, y : Integer&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P : Point&lt;br /&gt;i : integer&lt;br /&gt;Y : integer&lt;br /&gt;a,b : Integer { digunakan sebagai dasar ordinat}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma&lt;br /&gt;i ß 1&lt;br /&gt;Input ( Y) { Valid bilangan 1 sampai dengan N }&lt;br /&gt;while ( i &lt;= Y ) do&lt;br /&gt;aß 4 b ß 5&lt;br /&gt;P.x ß a P.y ß b&lt;br /&gt;i ßi + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V.4. Kode Sumber&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;/* Program Struktur&lt;br /&gt;;Nama File : Struktur.c&lt;br /&gt;;Tgl : 7 Des 2006&lt;br /&gt;Membaca bilangan dari keyboard, bilangan ditampung dalam variabel Y . Bilangan Y memiliki range [1..10], Nilai Y akan menentukan pengisian. Array X sejumlah 10 elemen masing-masing bertipe struktur komposisi Point. Nilai ordinat diset masing-masing, x ß 4, y ß 7 */&lt;br /&gt;/* Kamus */&lt;br /&gt;typedef struct &lt;br /&gt;{ int x, y; } Point;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Point P ;&lt;br /&gt;int i,Y ;&lt;br /&gt;int a,b ; { digunakan sebagai dasar ordinat}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/* ALGORITMA */&lt;br /&gt;main()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;do&lt;br /&gt;{ printf(“Masukkan Bilangan Valid 1.. N : “);&lt;br /&gt;Scanf(“%d”,&amp;Y);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;while ( Y &lt; 1);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i=1;&lt;br /&gt;while ( i &lt;= Y ){&lt;br /&gt;a= 4; b=5;&lt;br /&gt;P.x=a; P.y = b;&lt;br /&gt;i++;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;V.5. Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor.&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi dan linking sampai tidak ada error.&lt;br /&gt;· Lakukanlah Eksekusi.&lt;br /&gt;V.6. Pengamatan&lt;br /&gt;· Amati file struktur.c ! Apakah ada kesalahan ? jika ada, betulkan !&lt;br /&gt;· Perhatikanlah program strutkur.c di atas! Nilai yang diberikan pada variabel P bertipe Point selalu ditumpuk oleh nilai 4 dan 5 untuk masing-masing ordinat. Ubahlah program tersebut sehingga nilai 4 dan 5 akan terisi ke dalam array [1..5] of Point. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Praktikum VI&lt;br /&gt;(Fungsi dan Procedure)&lt;br /&gt;VI.1 Fungsi1&lt;br /&gt;VI.1.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami pembentukan fungsi&lt;br /&gt;VI.1.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Didefinisikan sebuah fungsi IsNol yang berfungsi untuk mentest apakah nilai integer adalah nol, fungsi mengembalikan true jika nilainya 0. Ketikanlah fungsi tersebut dan simpan di file Nol.c. Lakukan kompilasi terhadap fungsi yang dibuat.&lt;br /&gt;VI.1.3 Teks Algoritma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Function IsNol(x : integer) à boolean&lt;br /&gt;{ Fungsi mengembalikan true jika x=0 dan false jika x != 0 }&lt;br /&gt;Algoritma :&lt;br /&gt;à (x = 0 ); {Cara implisit}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.1.4 Kode Sumber&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int IsNol(int x )&lt;br /&gt;/* Fungsi mengembalikan true jika x=0 dan false jika x != 0 */&lt;br /&gt;{ /* Algoritma : */&lt;br /&gt;return (x == 0 ); /* Cara implisit */&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.1.5 Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi&lt;br /&gt;· Lakukan eksekusi&lt;br /&gt;VI.1.6 Pengamatan &lt;br /&gt;· Apakah ada error ketika dilakukan kompilasi ?&lt;br /&gt;· Apakah bisa dilakukan eksekusi ? Jelaskan !&lt;br /&gt;· Termasuk kategori Program atau SubProgram instruksi di atas? Jelaskan!&lt;br /&gt;VI.1.7 Kesimpulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.2 Fungsi2&lt;br /&gt;VI.2.1 Tujuan&lt;br /&gt;1. Memahami pendeklarasian fungsi dalam program.&lt;br /&gt;2. Memahami peranan program utama sebagai titik tolak saat sebelum dan sesudah pemanggilan fungsi.&lt;br /&gt;3. Memahami cara dan proses pemanggilan fungsi.&lt;br /&gt;4. Memahami nilai pengembalian fungsi bertype dasar(integer, real, character, boolean).&lt;br /&gt;VI.2.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Fungsi yang telah di buat pada praktikum fungsi1, harus ditest apakah jalan atau tidak. Untuk mengetestnya, fungsi yang tersimpan dalam file Nol.c harus ditempelkan di program penguji fungsi yang ada dalam teks algoritma/kode sumber. Program penguji fungsi diberi nama DriIsNol.c. Fungsi IsNol akan dipanggil oleh instruksi yang ada dalam program utama.&lt;br /&gt;VI.2.3 Teks Algoritma&lt;br /&gt;Program PengujiIsNol&lt;br /&gt;{ Nama File : DriIsNol.c&lt;br /&gt;Deskripsi : Menguji fungsi IsNol }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;Nilai : Integer;&lt;br /&gt;B : boolean;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{-----Tempat Deklarasi Fungsi IsNol -----}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma {Program Utama}&lt;br /&gt;{1} Output(‘Masukan Nilai Integer Sembarang : ’)&lt;br /&gt;{2} Input(Nilai)&lt;br /&gt;{3} B ß IsNol(Nilai) &lt;br /&gt;{4} If B Then&lt;br /&gt;{5} Output(‘Nilai integer yang dimasukan adalah Nol’)&lt;br /&gt;{6} Else&lt;br /&gt;{7} Output(‘Nilai integer yang dimasukan adalah bukan Nol’)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.2.4 Kode Sumber&lt;br /&gt;/* Program PengujiIsNol;&lt;br /&gt;Nama File : DriIsNol.pas&lt;br /&gt;Deskripsi : Menguji fungsi IsNol */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#include &lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int Nilai;&lt;br /&gt;int B ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*-----Tempat Deklarasi Fungsi IsNol -----*/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;main()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;/* Algoritma {Program Utama} */&lt;br /&gt;/*1*/ printf(“Masukan Nilai Integer Sembarang : “);&lt;br /&gt;/*2*/ scantf(“%d”, Nilai);&lt;br /&gt;/*3*/ B=IsNol(Nilai); &lt;br /&gt;/*4*/ if ( B )&lt;br /&gt;/*5*/ printf(“Nilai integer yang dimasukan adalah Nol”)&lt;br /&gt;/*6*/ else&lt;br /&gt;/*7*/ printf(“Nilai integer yang dimasukan adalah bukan Nol”);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;VI.2.5 Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor, tempelkan function IsNol di bagian deklarasi function&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi&lt;br /&gt;· Lakukan eksekusi&lt;br /&gt;VI.2.6 Pengamatan &lt;br /&gt;1. Masukan Nilai Integer Sembarang :&lt;br /&gt;(Coba masukan 20, 0, -20, a )&lt;br /&gt;2. Di manakah tempat pendeklarasian fungsi ?&lt;br /&gt;3. Pada baris keberapa fungsi dipanggil oleh program utama ?&lt;br /&gt;4. Apa range fungsi IsNol ? Apa range variabel B ?&lt;br /&gt;VI.2.7 Kesimpulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.3 Fungsi4&lt;br /&gt;VI.3.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami cara pendeklarasian fungsi bertype bentukan struktur komposisi.&lt;br /&gt;· Memahami nilai pengembalian fungsi bertype bentukan struktur komposisi.&lt;br /&gt;VI.3.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Pada program ini diperlihatkan sebuah type Titik, yang akan digunakan oleh instansiasi variabel dan pengembalian fungsi CreateTitik.&lt;br /&gt;VI.3.3 Teks Algoritma&lt;br /&gt;Program PengujiFungsiBentukan2;&lt;br /&gt;{ Nama File : Fben2.c&lt;br /&gt;Deskripsi : Menguji fungsi bertype bentukan CreateTitik }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;Type Titik : &lt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NilX, NilY : Integer&lt;br /&gt;NilaiTitik : Titik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{-----Deklarasi Fungsi -----}&lt;br /&gt;Function CreateTitik(x1 : integer; x2 : integer)à Titik &lt;br /&gt;{ Fungsi akan membentuk sebuah titik yang elemennya dikirim lewat&lt;br /&gt;variabel x1 dan x2, x1 menyatakan ordinat dan x2 menyatakan absis}&lt;br /&gt;Kamus Lokal :&lt;br /&gt;Algoritma :&lt;br /&gt;à &lt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algoritma {Program Utama}&lt;br /&gt;Output(‘Masukan Nilai x dan y Sembarang, diakhiri dengan Enter ’)&lt;br /&gt;Input(NilX, NilY)&lt;br /&gt;NilaiTitik ßCreateTitik(NilX, NilY)&lt;br /&gt;Output(‘Setelah pemanggilan fungsi CreateTitik : Nilai Ordinat= &lt;br /&gt;‘,NilaiTitik.X, ‘ Nilai Absis = ‘, NilaiTitik.Y)&lt;br /&gt;VI.3.4 Kode Sumber&lt;br /&gt;/ * Program PengujiFungsiBentukan2;&lt;br /&gt;{ Nama File : Fben2.c&lt;br /&gt;Deskripsi : Menguji fungsi bertype bentukan CreateTitik } */&lt;br /&gt;#include &lt;br /&gt;/* {---Kamus Global---} */&lt;br /&gt;typedef struct {&lt;br /&gt;int X, Y;&lt;br /&gt;} Titik;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int NilX, NilY ;&lt;br /&gt;Titik NilaiTitik;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/*{-----Deklarasi Fungsi -----}*/&lt;br /&gt;Titik CreateTitik(int x1, int x2) &lt;br /&gt;/*{ Fungsi akan membentuk sebuah titik yang elemennya dikirim lewat&lt;br /&gt;variabel x1 dan x2, x1 menyatakan ordinat dan x2 menyatakan absis}*/&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;/*Kamus Lokal :*/&lt;br /&gt;Titik Hsl;&lt;br /&gt;/*Algoritma : */&lt;br /&gt;Hsl.X = x1; Hsl.Y = x2;&lt;br /&gt;return Hsl; &lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;main()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;/*Algoritma {Program Utama}*/&lt;br /&gt;printf(“Masukan Nilai x dan y Sembarang, diakhiri dengan Enter “);&lt;br /&gt;scantf(“%d %d”, &amp;NilX, &amp;NilY);&lt;br /&gt;printf(“Sebelum pemanggilan fungsi CreateTitik : Nilai Ordinat=%d &lt;br /&gt;Nilai Absis = %d “, NilaiTitik.X, NilaiTitik.Y);&lt;br /&gt;NilaiTitik =CreateTitik(NilX, NilY);&lt;br /&gt;printf(“Setelah pemanggilan fungsi CreateTitik : Nilai Ordinat=%d &lt;br /&gt;Nilai Absis = %d “, NilaiTitik.X, NilaiTitik.Y);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;VI.3.5 Langkah Pengerjaan&lt;br /&gt;· Tuliskanlah kode sumber tersebut dalam sebuah editor&lt;br /&gt;· Lakukan kompilasi&lt;br /&gt;· Lakukan eksekusi&lt;br /&gt;VI.3.6 Pengamatan&lt;br /&gt;Amati nilai NilaiTitik sebelum dan setelah pemanggilan fungsi!&lt;br /&gt;VI.3.7 Kesimpulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.4 Fungsi5&lt;br /&gt;VI.4.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami cara pendeklarasian fungsi bertype bentukan struktur komposisi.&lt;br /&gt;· Memahami nilai pengembalian fungsi bertype bentukan struktur komposisi.&lt;br /&gt;· Memahami operasi tambah dalam type bentukan struktur Titik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.4.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Diketahui spesifikasi fungsi sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Function CreateTitik(x1 : integer; x2 : integer): PTitik; &lt;br /&gt;{ Fungsi akan membentuk sebuah titik yang elemennya dikirim lewat&lt;br /&gt;variabel x1 dan x2, x1 menyatakan ordinat dan x2 menyatakan absis}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Function TambahTitik(Titik1 : Ptitik; Titik2 : PTitik) : Ptitik;&lt;br /&gt;{Fungsi akan mengembalikan hasil penambahan elemen bersesuaian antara Titik1 dengan Titik2, Absis Titik1 ditambah absis pada Titik2, Ordinat Titik1 ditambah Ordinat Titik2 }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realisasikanlah fungsi di atas sehingga akan terbentuk program lengkap yang meliputi :&lt;br /&gt;· Definisi type Titik (lihat Fungsi4),&lt;br /&gt;· Deklarasi Variabel TitikSatu, TitikDua, TitikHasilTambah bertype Ptitik&lt;br /&gt;· Program Utama (Driver) yang memanggil CreateTitik, TambahTitik, tampilkan hasil operasi penambahan Titik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.5 Procedure1&lt;br /&gt;VI.5.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami pendeklarasian dan pembentukan procedure dalam program.&lt;br /&gt;· Memahami peranan program utama sebagai titik tolak saat sebelum dan sesudah pemanggilan procedure.&lt;br /&gt;· Memahami cara dan proses pemanggilan procedure.&lt;br /&gt;· Memahami perubahan nilai, dari parameter formal bersifat input, output dan input/output&lt;br /&gt;VI.5.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Ketikanlah program pada Kode Sumber yang berisi procedure Add, procedure Tukar1, dan procedure Tukar2 kemudian simpan dengan nama proce1.pas.&lt;br /&gt;VI.5.3 Kode Sumber&lt;br /&gt;Program PengujiProc;&lt;br /&gt;{ Nama File : proce1.pas&lt;br /&gt;Deskripsi : Menguji procedure Add,Tukar1, Tukar2 }&lt;br /&gt;Uses Crt;&lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;Var&lt;br /&gt;Nilai1, Nilai2, NilaiJumlah : Integer;&lt;br /&gt;B : boolean;&lt;br /&gt;{-----Tempat Deklarasi Procedure -----}&lt;br /&gt;Procedure Add(a : integer; b : integer; var sum : integer); &lt;br /&gt;{ I.S : Nilai a,b dan sum sembarang&lt;br /&gt;F.S : Sum adalah hasil penjumlahan a dengan b}&lt;br /&gt;Begin&lt;br /&gt;Sum:=a + b;&lt;br /&gt;end; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procedure Tukar1(var a : integer; var b : integer); &lt;br /&gt;{ I.S : Nilai a,b sembarang&lt;br /&gt;F.S : Nilai a dan b ditukar }&lt;br /&gt;{ Kamus Lokal }&lt;br /&gt;var Temp : Integer;&lt;br /&gt;Begin&lt;br /&gt;Temp := a; a:=b; b:=Temp;&lt;br /&gt;end; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procedure Tukar2(var a : integer; b : integer); &lt;br /&gt;{ I.S : Nilai a,b sembarang&lt;br /&gt;F.S : Nilai a=b, nilai b tetap seperti semula }&lt;br /&gt;{ Kamus Lokal }&lt;br /&gt;var Temp : Integer;&lt;br /&gt;Begin&lt;br /&gt;Temp := a; a:=b; b:=Temp;&lt;br /&gt;end; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Begin {Program Utama}&lt;br /&gt;{1} Write(‘Masukan 2 buah Nilai Integer Sembarang : ’);&lt;br /&gt;{2} Readln(Nilai1, Nilai2);&lt;br /&gt;{3} Add(Nilai1, Nilai2, NilaiJumlah); &lt;br /&gt;{4} writeln(‘Hasil penjumlahan : ‘,Nilai1,‘+’,Nilai2,’=‘,NilaiJumlah);&lt;br /&gt;{5} writeln(‘Sebelum ditukar dengan Proc Tukar1, Nilai1 :‘,Nilai1,‘ Nilai2 :’,Nilai2);&lt;br /&gt;{6} Tukar1(Nilai1, Nilai2);&lt;br /&gt;{7} writeln(‘Setelah ditukar dengan Proc Tukar1, Nilai1 :‘,Nilai1,‘ Nilai2 :’,Nilai2);&lt;br /&gt;{8} writeln(‘Sebelum ditukar dengan Proc Tukar2, Nilai1 :‘,Nilai1,‘ Nilai2 :’,Nilai2);&lt;br /&gt;{9} Tukar2(Nilai1, Nilai2);&lt;br /&gt;{10}writeln(‘Setelah ditukar dengan Proc Tukar2, Nilai1 :‘,Nilai1,‘ Nilai2 :’,Nilai2);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Readln;&lt;br /&gt;End.&lt;br /&gt;VI.5.4 Eksekusi&lt;br /&gt;· Masukan 2 buah Nilai Integer Sembarang :&lt;br /&gt;(Coba masukan 20 Enter, 0 Enter)&lt;br /&gt;· Hasil penjumlahan : 20+0=20&lt;br /&gt;· Sebelum ditukar dengan Proc Tukar1, Nilai1 :20 Nilai2 :0&lt;br /&gt;· Setelah ditukar dengan Proc Tukar1, Nilai1 :0 Nilai2 :20&lt;br /&gt;· Sebelum ditukar dengan Proc Tukar2, Nilai1 :0 Nilai2 :20&lt;br /&gt;· Setelah ditukar dengan Proc Tukar2, Nilai1 :20 Nilai2 :20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.5.5 Pengamatan&lt;br /&gt;1. Lakukanlah Tracing program menggunakan F7, perhatikan perubahan-perubahan pada setiap langkah ?&lt;br /&gt;2. Coba ubah parameter formal pada procedure Add, dari Procedure Add(a : integer; b: integer; var sum : integer) menjadi Procedure Add(a : integer; b: integer; sum : integer), apa yang terjadi ?&lt;br /&gt;3. Coba ubah parameter formal pada procedure Tukar1, dari Procedure Tukar1(var a : integer; var b: integer) menjadi Procedure Tukar1(a : integer; b: integer), apa yang terjadi ?&lt;br /&gt;4. Coba ubah parameter formal pada procedure Tukar2, dari Procedure Tukar2(var a : integer; b: integer) menjadi Procedure Tukar2(a : integer; var b : integer), apa yang terjadi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VI.5.6 Kesimpulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Praktikum VII &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skema Pemrosesan Sekuensial&lt;br /&gt;VII.1 Pemrosesan Sekuensial1&lt;br /&gt;VII.1.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami pengertian sekuensial.&lt;br /&gt;· Memahami item-item sekuensial.&lt;br /&gt;VII.1.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Pemrosesan sekuensial adalah pemrosesan secara satu persatu, dari sekumpulan informasi sejenis yang setiap elemennya dapat diakses dengan keterurutan tertentu(ada suksessor), jadi seakan-akan kumpulan elemen merupakan “Deret”. Elemen yang akan diproses dapat bertipe dasar (real, integer, karakter, boolean), tetapi juga bertype terstruktur(misalnya Point.&lt;br /&gt;Kumpulan informasi itu disimpan sedemikian rupa, sehingga selalu dikenali :&lt;br /&gt;· Elemen pertama (First-Elmt)&lt;br /&gt;· Elemen yang siap diproses (Current-Elmt)&lt;br /&gt;· Elemen yang diakses setelah Current-Elmt(Next-Elmt)&lt;br /&gt;· Tanda akhir proses (EOP)&lt;br /&gt;Untuk memahami itu semua, coba anda ketikan source program di bawah ini!&lt;br /&gt;VII.1.3 Kode Sumber&lt;br /&gt;Program Seq1;&lt;br /&gt;{ Nama File : Sequen1.pas&lt;br /&gt;Deskripsi : Menjumlahkan bilangan 1+2+3+4+..N, dengan N dibaca dari keyboard }&lt;br /&gt;Uses Crt;&lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;Var&lt;br /&gt;I : integer; {bilangan yang akan dijumlahkan }&lt;br /&gt;N : integer; {banyaknya bilangan yang dijumlahkan, N &gt; 0}&lt;br /&gt;Sum : integer; {jumlah}&lt;br /&gt;Begin {Program Utama}&lt;br /&gt;{1} Write(‘Masukan banyaknya bilangan yang akan dijumlahkan : ’);&lt;br /&gt;{2} readln(N);&lt;br /&gt;{3} Sum=0;&lt;br /&gt;{4} I=1; &lt;br /&gt;{5} while I &lt;= N do&lt;br /&gt;begin&lt;br /&gt;{6} writeln(‘Nilai i adalah : ’, i);&lt;br /&gt;{7} sum=sum + 1;&lt;br /&gt;{8} I=I+1;&lt;br /&gt;end;&lt;br /&gt;{9} writeln(‘Jumlah bilangan adalah ’, sum);&lt;br /&gt;End.&lt;br /&gt;VII.1.4 Eksekusi&lt;br /&gt;· Masukan banyaknya bilangan yang akan dijumlahkan :&lt;br /&gt;(Coba masukan 5 Enter)&lt;br /&gt;· Nilai i adalah : ………….. (dicetak berulang)&lt;br /&gt;· Jumlah bilangan adalah 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.1.5 Pengamatan&lt;br /&gt;Coba anda perhatikan! Instruksi-instruksi mana saja yang termasuk First-Element, Next-Element, keadaan EOP. Juga perhatikan instruksi Inisialisasi, Proses terhadap Current-Element, dan Terminasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.1.6 Kesimpulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.2 Pemrosesan Sekuensial2&lt;br /&gt;VII.2.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami kasus kosong.&lt;br /&gt;· Memahami “Mark”.&lt;br /&gt;· Memahami penanganan kasus kosong.&lt;br /&gt;VII.2.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Mark adalah tanda pemberhentian dari proses sekuensial. Elemen yang ditandai sebagai Mark, merupakan elemen fiktif yang informasinya berbeda dengan elemen-elemen lainnya. Contoh : sebuah deretan bilangan integer positif; 1, 4, 5, 8, 2, 7, -999. Elemen yang dapat dijadikan Mark dari contoh tersebut adalah -999. Elemen Mark tidak boleh diproses, yang diperbolehkan hanya sebatas menguji elemen tersebut apakah Mark atau bukan ? Jika elemen tersebut Mark, proses berakhir.&lt;br /&gt;Pada dasarnya, setiap elemen harus diproses (kecuali elemen fiktif). Bagaimana jika terjadi kasus kosong ? Apakah harus ada yang diproses ?. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan untuk menangani kasus kosong, 1) Jika terjadi kasus kosong, tidak boleh ada elemen yang diproses. 2) Jika terjadi kasus kosong, Mark tidak boleh diproses. 3) Kasus kosong bisa ditangani dengan menggunakan penangan kasus kosong khusus atau tanpa melalui penanganan kasus kosong khusus. Untuk menangani Mark dan Kasus kosong, akan berhubungan dengan cara pemilihan skema pengulangan (while, repeat, iterate, for).&lt;br /&gt;Ketikanlah kode sumber di bawah ini !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.2.3 Kode Sumber&lt;br /&gt;Program Seq2;&lt;br /&gt;{ Nama File : Sequen2.pas&lt;br /&gt;Deskripsi : Menjumlahkan bilangan 1+2+3+4+..N, dengan N dibaca dari keyboard}&lt;br /&gt;Uses Crt;&lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;Var&lt;br /&gt;I : integer; {bilangan yang akan dijumlahkan }&lt;br /&gt;N : integer; {banyaknya bilangan yang dijumlahkan, N &gt; 0}&lt;br /&gt;Sum : integer; {jumlah}&lt;br /&gt;Begin {Program Utama}&lt;br /&gt;{1} Write(‘Masukan banyaknya bilangan yang akan dijumlahkan : ’);&lt;br /&gt;{2} readln(N);&lt;br /&gt;{3} Sum=0;&lt;br /&gt;{4} I=1; &lt;br /&gt;{5} repeat&lt;br /&gt;{6} sum=sum + 1;&lt;br /&gt;{7} I=I+1;&lt;br /&gt;until I &gt; N;&lt;br /&gt;{8} writeln(‘Jumlah bilangan adalah ’, sum);&lt;br /&gt;End.&lt;br /&gt;VII.2.4 Eksekusi&lt;br /&gt;· Masukan banyaknya bilangan yang akan dijumlahkan :&lt;br /&gt;(Coba masukan 5 Enter)&lt;br /&gt;· Jumlah bilangan adalah 15&lt;br /&gt;· Masukan banyaknya bilangan yang akan dijumlahkan :&lt;br /&gt;(Coba masukan 0 Enter)&lt;br /&gt;· Jumlah bilangan adalah 1&lt;br /&gt;· &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.2.5 Pengamatan&lt;br /&gt;· Tentukan Mark-nya !&lt;br /&gt;· Program di atas sangat tergantung pada pemasukan data dari user, sehingga dimungkinkan terjadinya kasus kosong. Coba anda tunjukan terjadinya kasus kosong!&lt;br /&gt;· Jika terjadi kasus kosong, program salah. Coba anda perbaiki supaya program menjadi benar !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.2.6 Kesimpulan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.3 Pemrosesan Sekuensial3&lt;br /&gt;VII.3.1 Tujuan&lt;br /&gt;· Memahami kasus kosong, mark dan penanganan kasus kosong dalam Array.&lt;br /&gt;VII.3.2 Deskripsi&lt;br /&gt;Diketahui array Tab dengan jumlah elemen 10 bertype integer. Elemen Tab harus diisi dengan bilangan integer sembarang, jumlah elemen Tab yang harus diisi tergantung pada masukan dari user, misalkan ; user memasukan 4 elemen, berarti elemen Tab yang pertama s/d keempat yang harus diisi, user mungkin memasukan 0, mungkin 1 atau 10.&lt;br /&gt;VII.3.3 Kode Sumber&lt;br /&gt;Program Seq3;&lt;br /&gt;{ Nama File : Sequen3.pas&lt;br /&gt;Deskripsi : Mengisi array Tab[10] dari elemen 1 s/d N, dengan bilangan integer, N dibaca dari keyboard, N &lt; 11 }&lt;br /&gt;Uses Crt;&lt;br /&gt;{---Kamus Global---}&lt;br /&gt;Var&lt;br /&gt;I : integer; {bilangan yang akan dijumlahkan }&lt;br /&gt;N : integer; {banyaknya elemen Tab yang akan diisi}&lt;br /&gt;Tab : array[1..10] of integer;&lt;br /&gt;Begin {Program Utama}&lt;br /&gt;{1} Write(‘Masukan banyaknya elemen yang akan diisi : ’);&lt;br /&gt;{2} readln(N);&lt;br /&gt;{3} I=1; &lt;br /&gt;{4} repeat&lt;br /&gt;{5} Tab[I]=I +2;&lt;br /&gt;{6} I=I+1;&lt;br /&gt;until I &gt; N;&lt;br /&gt;{7} writeln;&lt;br /&gt;End.&lt;br /&gt;VII.3.4 Eksekusi&lt;br /&gt;· Masukan banyaknya elemen yang akan diisi :&lt;br /&gt;(Coba masukan 5 Enter)&lt;br /&gt;VII.3.5 Pengamatan&lt;br /&gt;· Tentukan Mark, Inisialisasi, First-Element, Next-Element, Proses terhadap Current-Element, Terminasi, dan EOP!&lt;br /&gt;· Program di atas sangat tergantung pada pemasukan data dari user, sehingga dimungkinkan terjadinya kasus kosong. Coba anda tunjukan terjadinya kasus kosong!&lt;br /&gt;· Jika terjadi kasus kosong, program salah. Coba anda perbaiki supaya program menjadi benar !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VII.3.6 Kesimpulan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-393196502635955247?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/393196502635955247/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=393196502635955247&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/393196502635955247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/393196502635955247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2007/01/praktikum-pemrograman.html' title='PRAKTIKUM PEMROGRAMAN'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-5402443255050432944</id><published>2006-12-13T19:40:00.000+07:00</published><updated>2006-12-13T19:43:19.247+07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;strong&gt;Perkulihan D3 Tkj&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Perkuliahan D3 TKJ di purbalingga sangat menantang dan sangat melelahkan.Tak ada waktu bagi kami untuk memikirkan kegiatan yang lainya dalam menjalani perkuliahan ini.Baik pelajaran dan tugasnaya cukup menguras otak kami dan membuat kami berpikir bagaimana cara memecahkan masalah dalam tugas yang diberikan oleh dosen kami.Banyak hal kami peroleh yang sebelumnya kami belum tahu terutama tentang pemrograman dan bahasa yang digunakan dalam pemrograman.Dan yang membuat kami terkejut adalah dosen yang mengajar kami masih sangat muda bahkan ada yang seumuran dengan mahasiswanya.Pertama kami memperoleh pelajaran dari para dosen,kami merasakan kewalahan bahkan ada beberapa teman kami yang megundurkankan diri begitu melihat pelajarannya sangat membutuhkan kerja keras dan usaha yang betul-betul tak bisa sianggap remeh.(&lt;a href="mailto:mulfata@yahoo.co.id"&gt;mulfata@yahoo.co.id&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-5402443255050432944?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/5402443255050432944/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=5402443255050432944&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/5402443255050432944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/5402443255050432944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2006/12/perkulihan-d3-tkj-perkuliahan-d3-tkj-di.html' title=''/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-8948208615155240819</id><published>2006-12-11T14:55:00.000+07:00</published><updated>2006-12-11T14:59:38.108+07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a name="6444603816564435976"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://echod3tkj.blogspot.com/2006/12/materi-perkuliahan.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Materi Perkuliahan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Sinkronisasi dan DeadlockLatar Belakang1. Akses-akses yang dilakukan secara bersama-sama ke data yang sama, dapat menyebabkan data menjadi tidak konsisten.2. Untuk menjaga agar data tetap konsisten, dibutuhkan mekanisme-mekanisme untuk memastikan pemintaan ekseskusi dari proses yang bekerja.3. Race Condition: Situasi dimana beberapa proses mengakses dan memanipulasi data secara bersamaan. Nilai terakhir dari data bergantung dari proses mana yang selesai terakhir.4. Untuk menghindari Race Condition, proses-proses secara bersamaan harus disinkronisasikan.Kasus Produsen-KonsumerDua proses berbagi sebuah buffer dengan ukuran yang tetap. Salah satunya produser, meletakkan informasi ke buffer yang lainnya. Konsumen mengambil informasi dari buffer. Ini juga dapat digeneralisasi untuk masalah yang memiliki m buah produsen dan n buah konsumen, tetapi kita hanya akan memfokuskan kasus dengan satu produsen dan satu konsumen karena diasumsikan dapat menyederhanakan solusi.Masalah akan timbul ketika produsen ingin menaruh barang yang baru tetapi buffer sudah penuh. Solusi untuk produsen adalah istirahat (sleep) dan akan dibangunkan ketika konsumen telah mengambil satu atau lebih barang dari buffer. Biasanya jika konsumen ingin mengambil barang dari buffer dan melihat bahwa buffer sedang kosong, maka konsumen istirahat (sleep) sampai produsen meletakkan barang pada buffer dan membangunkan (wake up) consumer.Pendekatan seperti ini terdengar cukup sederhana, tetapi hal ini dapat menggiring kita ke jenis masalah yang sama seperti race condition dengan spooler direktori.Untuk mengetahui jumlah barang di buffer, kita membutuhkan sebuah variabel kita namakan count. Jika jumlah maksimum dairi barang yang dapat ditampung buffer adalah N, kode produser pertama kali akan mencoba untuk mengetahui apakah nilai count sama dengan nilai N. Jika itu terjadi maka produsen akan istirahat (sleep), tetapi jika nilai count tidak sama dengan N, produsen akan terus menambahkan barang dan menaikkan nilai count.Sekarang mari kita kembali ke permasalahan race condition. Ini dapat terjadi karena akses ke count tidak dipaksakan. Situasi seperti itu mungkin dapat terjadi. Buffer sedang kosong dan konsumen baru saja membaca count untuk melihat apakah count bernilai 0. Pada saat itu, penjadual memutuskan untuk mengentikan proses konsumen sementara dan menjalakan produsen. Produsen memasukkan barang ke buffer, menaikkan nilai count, dan memberitahukan bahwa count sekarang bernilai 1.Pemikiran bahwa count baru saja bernilai 0 sehingga konsumen harus istirahat (sleep). Produsen memanggil fungsi wake up untuk membangkitkan konsumen.Sayangnya, konsumen secara logika belum istirahat. Jadi sinyal untuk membangkitkan konsumen, tidak dapat ditangkap oleh konsumen. Ketika konsumen bekerja berikutnya, konsumen akan memeriksa nilai count yang dibaca sebelumnya, dan mendapatkan nilai 0, kemudian konsumen istirahat (sleep) lagi. Cepat atau lambat produsen akan mengisi buffer dan juga pergi istirahat (sleep). Keduanya akan istirahat selamanya.Inti permasalahannya disini adalah pesan untuk membangkitkan sebuah proses tidak tersampaikan. Jika pesan/ sinyal ini tersampaikan dengan baik, segalanya akan berjalan lancar.Race ConditionRace Condition adalah situasi di mana beberapa proses mengakses dan memanipulasi data bersama pada saat besamaan. Nilai akhir dari data bersama tersebut tergantung pada proses yang terakhir selesai. Unutk mencegah race condition, proses-proses yang berjalan besamaan haus di disinkronisasi.Dalam beberapa sistem operasi, proses-proses yang berjalan bersamaan mungkin untuk membagi beberapa penyimpanan umum, masing-masing dapat melakukan proses baca (read) dan proses tulis (write). Penyimpanan bersama (shared storage) mungkin berada di memori utama atau berupa sebuah berkas bersama, lokasi dari memori bersama tidak merubah kealamian dari komunikasi atau masalah yang muncul. Untuk mengetahui bagaimana komunikasi antar proses bekerja, mari kita simak sebuah contoh sederhana, sebuah print spooler. Ketika sebuah proses ingin mencetak sebuah berkas, proses tersebut memasukkan nama berkas ke dalam sebuah spooler direktori yang khusus. Proses yang lain, printer daemon, secara periodik memeriksa untuk mengetahui jika ada banyak berkas yang akan dicetak, dan jika ada berkas yang sudah dicetak dihilangkan nama berkasnya dari direktori.Bayangkan bahwa spooler direktori memiliki slot dengan jumlah yang sangat besar, diberi nomor 0, 1, 2, 3, 4,... masing-masing dapat memuat sebuah nama berkas.Juga bayangkan bahwa ada dua variabel bersama, out, penunjuk berkas berikutnya untuk dicetak, dan in, menunjuk slot kosong di direktori. Dua vaiabel tersebut dapat menamgami sebuah two-word berkas untuk semua proses. Dengan segera, slot 0, 1, 2, 3 kosong (berkas telah selesai dicetak), dan slot 4, 5, 6 sedang terisi (berisi nama dari berkas yang antre untuk dicetak). Lebih atau kurang secara besamaan, proses A dan B, mereka memutuskan untuk antre untuk sebuah berkas untuk dicetak. Situasi seperti ini diperlihatkan oleh Gambar 3-1.Gambar 3-1. Race Condition. Sumber...Dalam Murphy’s Law kasus tesebut dapat terjadi. Proses A membaca in dan menyimpan nilai "7" di sebuah variabel lokal yang disebut next_free_slot. Sebuah clock interrupt terjadi dan CPU memutuskan bahwa proses A berjalan cukup lama, sehingga digantika oleh proses B. Proses B juga membaca in, dan juga mengambil nilai 7, sehingga menyimpan nama berkas di slot nomor 7 dan memperbaharui nilai in menjadi 8. Maka proses mati dan melakukan hal lain.Akhirnya proses A berjalan lagi, dimulai dari tempat di mana proses tersebut mati. Hal ini terlihat dalam next_free_slot, ditemukan nilai 7 di sana, dan menulis nama berkas di slot nomor 7, menghapus nama berkas yang bau saja diletakkan oleh proses B. Kemudian proses A menghitung next_free_slot + 1, yang nilainya 8 dan memperbaharui nilai in menjadi 8. Direktori spooler sekarang secara internal konsisten, sehingga printer daemon tidak akan memberitahukan apa pun yang terjadi, tetapi poses B tidak akan mengambil output apa pun. Situasi seperti ini, dimana dua atau lebih proses melakukan proses reading atau writing beberapa shared data dan hasilnya bergantung pada ketepatan berjalan disebut race condition.Critical SectionBagaimana menghindari race conditions? Kunci untuk mencegah masalah ini dan di situasi yang lain yang melibatkan shared memori, shared berkas, and shared sumber daya yang lain adalah menemukan beberapa jalan untuk mencegah lebih dari satu proses untuk melakukan proses writing dan reading kepada shared data pada saat yang sama. Dengan kata lain kita memutuhkan mutual exclusion, sebuah jalan yang menjamin jika sebuah proses sedang menggunakan shared berkas, proses lain dikeluarkan dari pekerjaan yang sama. Kesulitan yang terjadi karena proses 2 mulai menggunakan variabel bersama sebelum proses 1 menyelesaikan tugasnya. Masalah menghindari race conditions dapat juga diformulasikan secara abstrak. Bagian dari waktu, sebuah proses sedang sibuk melakukan perhitungan internal dan hal lain yang tidak menggiring ke kondisi race conditions. Bagaimana pun setiap kali sebuah proses mengakses shared memory atau shared berkas atau melakukan sesuatu yang kitis akan menggiring kepada race conditions. Bagian dari program dimana shaed memory diakses disebut Critical Section atau Critical Region. Walau pun dapat mencegah race conditions, tapi tidak cukup untuk melakukan kerjasama antar proses secara pararel dengan baik dan efisien dalam menggunakan shared data.Kita butuh 4 kondisi agar menghasilkan solusi yang baik:1. Tidak ada dua proses se ara bersamaan masuk ke dalam citical section.2. Tidak ada asumsi mengenai kecepatan atau jumlah cpu.3. Tidak ada proses yang berjalan di luar critical secion yang dapat mengeblok proses lain.4. Tidak ada proses yang menunggu selamamya untuk masuk critical section.Critical Section adalah sebuah segmen kode di mana sebuah proses yang mana sumber daya bersama diakses. Terdiri dari:· Entry Section : kode yang digunakan untuk masuk ke dalam critical section· Critical Section : Kode di mana hanya ada satu proses yang dapat dieksekusi pada satu waktu· Exit Section : akhir dari critical section, mengizinkan proses lain· Remainder Section : kode istirahat setelah masuk ke critical sectionCritical section harus melakukan ketiga aturan berikut:Solusi yang diberikan harus memuaskan permintaaan berikut:• Mutual exclution• Deadlock free• Starvation freePendekatan yang mungkin untuk solusi proses sinkronisasiI. Solusi Piranti lunak (Software solution)• Tanpa Sinkronisasi.• Dengan Sinkronisasi.• Low-level primitives: semaphore• High-level primitives: monitorsII. Solusi Piranti Keras (Hardware solution)Mutual ExclusionMutual Exclusion: Kondisi-kondisi untuk solusiTiga kondisi untuk menentukan mutual Exclusion1. Tidak ada dua proses yang pada saat bersamaan berada di critical region.2. Tidak ada proses yang berjalan diluar critical region yang bisa menghambat proses lain3. Tidak ada proses yang tidak bisa masuk ke critical regionSolusi Hardware pada SinkronisasiDisabling Interrupts: Hanya untuk uni prosesor saja.Atomic test and set: Returns parameter and sets parameter to true atomically.Gambar 3-8. Process Pi. Sumber: . . .while (test_and_set(lock));/* critical section */lock = false;GET_LOCK: IF_CLEAR_THEN_SET_BIT_AND_SKIP (bit_address)BRANCH GET_LOCK /* set failed *//* set succeeded */Harus hati-hati jika pendekatan ini untuk menyelesaikan bounded-buffer - harus menggunakan round robin - memerlukan kode yang dibuat di sekitar instruksi lock.Gambar 3-9. Lock. Sumber: . . .while (test_and_set(lock));Boolean waiting[N];int j; /* Takes on values from 0 to N - 1 */Boolean key;do {waiting[i] = TRUE;key = TRUE;while ( waiting[i] &amp;&amp;amp; key )key = test_and_set( lock ); /* Spin lock */waiting[i] = FALSE;/****** CRITICAL SECTION ********/j = ( i + 1 ) mod N;while ( ( j != i ) &amp;&amp;amp; ( ! waiting[ j ] ) )j = ( j + 1 ) % N;if ( j == i ) //Using Hardwarelock = FALSE; //Test_and_set.elsewaiting[ j ] = FALSE;/******* REMAINDER SECTION *******/} while (TRUE);SemaphoreJika kita ingin dapat melakukan proses tulis lebih rumit kita membutuhkan sebuah bahasa untuk melakukannya. Kita akhirnya medefinisikan semaphore yang kita asumsikan sebagai sebuah operasi atomik.Semaphore adalah pendekatan yang diajukan oleh Djikstra, dengan prinsip bahwa dua proses atau lebih dapat bekerja sama dengan menggunakan penanda-penanda sederhana. Seperti proses dapat dipaksa berhenti pada suatu saat, sampai proses mendapatkan penanda tertentu itu. Sembarang kebutuhan koordinasi kompleks dapat dipenuhi dengan struktur penanda yang cocok untuk kebutuhan itu. Variabel khusus untuk penanda ini disebut semaphore.Semaphore mempunyai dua sifat, yaitu:1. Semaphore dapat diinisialisasi dengan nilai non-negatif.2. Terdapat dua operasi terhadap semaphore, yaitu Down dan Up. Usulan asli yang disampaikan Djikstra adalah operasi P dan V.Operasi DownOperasi ini menurunkan nilai semaphore, jika nilai semaphore menjadi non-positif maka proses yang mengeksekusinya diblocked.Gambar 3-10. Block. Sumber: . . .Type Semaphore = Integer,Procedure Down(Var: semaphore);Begins := s-1;if s &lt;= 0 ThenBeginTempatkan antrian pada antrian untuk semaphore sProses diblockedEnd;End;Operasi Down adalah atomic, tak dapat diinterupsi sebelaum diselesaikan.Emnurunkan nilai, memeriksa nilai, menempatkan proses pada antrian dan memblocked sebagai instruksi tunggal. Sejak dimulai, tak ada proses alain yang dapat mengakses semaphore sampai operasi selesai atau diblocked.Operasi UpOperasi Up menakkan nilai semaphore. Jika satu proses atau lebih diblocked pada semaphore itu tak dapat menyelesaikan operasi Down, maka salah satu dipilih oleh system dan menyelesaikan operasi Down-nya. Urutan proses yang dipilih tidak ditentukan oleh Djikstra, dapat dipilih secara acak.Gambar 3-11. Block. Sumber: . . .Type Semaphore = Integer,Procedure Down(Var: semaphore);Begins := s + 1;if s &lt;= 0 ThenBeginPindahkan satu proses P dari antrian untuk semaphore sTempatkan proses P di senarai readyEnd;End;Adanya semaphore mempermudah persoalan mutual exclusion. Skema penelesaian mutual exclusion mempunyai bagan sebagai berikut:Gambar 3-12. Mutex. Sumber: . . .Cons N = 2;Var S:semaphore;Procedure enter_critical_section;{mengerjakan kode-kode kritis}Procedure enter_noncritical_section;{mengerjakan kode-kode tak kritis}ProcedureProses(i: integer);BeginRepeatDown(s);Enter_critical_section;Up(s);Enter_noncritical_section;ForeverEnd;BeginS:= 1;ParbeginProses(0);Proses(1);ParEndEnd;Sebelum masuk critical section, proses melakukan Down. Bila berhasil maka proses masuk ke critical section. Bila tidak berhasil maka proses di-blocked atas semaphore itu. Proses yang diblocked akan dapat melanjutkan kembali bila proses yang ada di critical section keluar dan melakukan opersai up sehingga menjadikan proses yang diblocked ready dan melanjutkan sehingga opersi Down-nya berhasil.Problem Klasik pada SinkronisasiAda tiga hal yang selalu memjadi masalah pada proses sinkronisasi:1. Problem Bounded buffer.2. Problem Reades and Writer.3. Problem Dining Philosophers.2. Problem Readers-WritersProblem lain yang terkenal adalah readers-writer problem yang memodelkan proses yang mengakses database. Sebagai contoh sebuah sistem pemesanan sebuah perusahaan penerbangan, dimana banyak proses berkompetisi berharap untuk membaca (read) dan menulis (write). Hal ini dapat diterima bahwa banyak proses membaca database pada saat yang sama, tetapi jika suatu proses sedang menulis database, tidak boleh ada proses lain yang mengakses database tersebut, termasuk membaca database tersebut.Dalam solusi ini, pertama-tama pembaca mengakses database kemudian melakukan DOWN padasemaphore db.. Langkah selanjutnya readers hanya menaikkkan nilai sebuah counter. Hasil dari pembaca nilai counter diturunkan dan nilai terakhir dilakukan UP pada semaphore, mengizinkan memblok writer.Misalkan selama sebuah reader menggunakan database, reader lain terus berdatangan. Karena ada dua reader pada saat bersamaan bukanlah sebuah masalah, maka reader yang kedua diterima, reader yang ketiga juga dapat diterima jika terus berdatangan reader-reader baru.Sekarang misalkan writer berdatangan terus menerus. Writer tidak dapat diterima ke database karena writer hanya bisa mengakses data ke database secara ekslusif, jadi writer ditangguhkan. Nanti penambahan reader akan menunjukkan peningkatan. Selama paling tidak ada satu reader yang aktif, reader berikutnya jika datang akan diterima.Sebagai konsekuensi dari strategi ini, selama terdapat suplai reader yang terus-menerus, mereka akan dilayani segera sesuai kedatanga mereka. Writer akan ditunda sampai tidak ada reader lagi. Jika sebuah reader baru tiba, katakan, setiap dua detik, dan masing-masing reader mendapatkan lima detik untuk melakukan tugasnya, writer tudak akan pernah mendapatkan kesempatan. Untuk mencegah situasi seperti itu, program dapat ditulis agak sedikit berbeda: Ketika reader tiba dan writer menunggu, reader ditunda dibelakang writer yang justru diterima dengan segera. Dengan cara ini, writer tidak harus menunggu reader yang sedang aktif menyelesaikan pekerjaannya, tapi tidak perlu menunggu reader lain yang datang berturut-turut setelah itu.3. Problem Dining PhilosopersPada tahun 1965, Djikstra menyelesaikan sebuah masalah sinkronisasi yang beliau sebut dengan dining philisophers problem. Dining philosophers dapat diuraikan sebagai berikut: Lima orang filosuf duduk mengelilingi sebuah meja bundar. Masing-masing filosof mempunyai sepiring spageti. Spageti-spageti tersebut sangat licin dan membutuhkan dua garpu untuk memakannya. Diantara sepiring spageti terdapat satu garpu.Kehidupan para filosof terdiri dari dua periode, yaitu makan atau berpikir. Ketika seorang filosof lapar, dia berusaha untuk mendapatkan garpu kiri dan garpu kanan sekaligus. Jika sukses dalam mengambil dua garpu, filosof tersebut makan untuk sementara waktu, kemudian meletakkan kedua garpu dan melanjutkan berpikir.Pertanyaan kuncinya adalah, dapatkah anda menulis program untuk masing-masing filosof yangmelakukan apa yang harus mereka lakukan dan tidak pernah mengalami kebuntuan.Prosedur take-fork menunggu sampai garpu-garpu yang sesuaididapatkan dan kemudian menggunakannya. Sayangnya dari solusi ini ternyata salah. Seharusnya lima orang filosof mengambil garpu kirinya secara bersamaan. Tidak akan mungkin mereka mengambil garpu kanan mereka, dan akan terjadi deadlock. Kita dapat memodifikasi program sehingga setelah mengambil garpu kiri, program memeriksa apakah garpu kanan meungkinkan untuk diambil. Jika garpu kanan tidak mungkin diambil, filosof tersebut meletakkan kembali garpu kirinya, menunggu untuk beberapa waktu, kemudia mengulangi proses yang sama. Usulan tersebut juga salah, walau pun dengan alasan yang berbeda. Dengan sedikit nasib buruk, semua filosof dapat memulai algoritma secara bersamaan, mengambil garpu kiri mereka, melihat garpu kanan mereka yang tidak mungkin untuk diambil, meletakkan kembali garpu kiri mereka, menunggu, mengambil garpu kiri mereka lagi secara bersamaan, dan begitu seterusnya. Situasi seperti ini dimana semua program terus berjalan secara tidak terbatas tetapi tidak ada perubahan/kemajuan yang dihasilkan disebut starvation.Sekarang anda dapat berpikir "jika filosof dapat saja menunggu sebuah waktu acak sebagai pengganti waktu yang sama setelah tidak dapat mengambil garpu kiri dan kanan, kesempatan bahwa segala sesuatau akan berlanjut dalam kemandegan untuk beberapa jam adalah sangat kecil." Pemikiran seperti itu adalah benar,tapi beberapa aplikasi mengirimkan sebuah solusi yang selalu bekerja dan tidak ada kesalahan tidak seperti hsk nomor acak yang selalu berubah.Sebelum mulai mengambil garpu, seorang filosof melakukan DOWN di mutex. Setelah menggantikan garpu dia harus melakukan UP di mutex. Dari segi teori, solusi ini cukup memadai. Dari segi praktek, solusi ini tetap memiliki masalah. Hanya ada satu filosof yang dapat makan spageti dalam berbagai kesempatan. Dengan lima buah garpu, seharusnya kita bisa menyaksikan dua orang filosof makan spageti pada saat bersamaan.Solusi yang diberikan diatas benar dan juga mengizinkan jumlah maksimum kegiatan paralel untuk sebuah jumlah filosf yang berubah-ubah ini menggunakan sebuah array, state, untuk merekam status seorang filosof apakah sedang makan (eating), berpikir (think), atau sedang lapar (hungry) karena sedang berusaha mengambil garpu. Seorang filosof hanya dapat berstatus makan (eating) jika tidak ada tetangganya yang sedang makan juga. Tetangga seorang filosof didefinisikan ole LEFT dan RIGHT. Dengan kata lain, jika i = 2, maka tetangga kirinya (LEFT) = 1 dan tetangga kanannya (RIGHT) = 3. Program ini menggunakan sebuah array dari semaphore yang lapar (hungry) dapat ditahan jika garpu kiri atau kanannya sedang dipakai tetangganya. Catatan bahwa masing-masing proses menjalankan prosedur filosof sebagai kode utama, tetapi prosedur yang lain seperti take-forks, dan test adalah prosedur biasa dan bukan proses-proses yang terpisah.MonitorsSolusi sinkronisasi ini dikemukakan oleh Hoare pada tahun 1974. Monitor adalah kumpulan prosedur, variabel dan struktur data di satu modul atau paket khusus. Proses dapat memanggil prosedur-prosedur kapan pun diinginkan. Tapi proses tak dapat mengakses struktur data internal dalam monitor secara langsung. Hanya lewat prosedur-prosedur yang dideklarasikan minitor untuk mengakses struktur internal.Properti-properti monitor adalah sebagai berikut:Variabel-variabel data lokal, hanya dapat diakses oleh prosedur-prosedur dala monitor dan tidak oleh prosedur di luar monitor.Hanya satu proses yang dapat aktif di monitor pada satu saat. Kompilator harus mengimplementasi ini(mutual exclusion).Terdapat cara agar proses yang tidak dapat berlangsung di-blocked. Menambahkan variabel-variabel kondisi, dengan dua operasi, yaitu Wait dan Signal.Wait: Ketika prosedur monitor tidak dapat berkanjut (misal producer menemui buffer penuh) menyebabkan proses pemanggil diblocked dan mengizinkan proses lain masuk monitor.Signal: Proses membangunkan partner-nya yang sedang diblocked dengan signal pada variabel kondisi yang sedang ditunggu partnernya.Versi Hoare: Setelah signal, membangunkan proses baru agar berjalan dan menunda proses lain.Versi Brinch Hansen: Setelah melakukan signal, proses segera keluar dari monitor.Dengan memaksakan disiplin hanya satu proses pada satu saat yang berjalan pada monitor, monitor menyediakan fasilitas mutual exclusion. Variabel-variabel data dalam monitor hanya dapat diakses oleh satu proses pada satu saat. Struktur data bersama dapat dilindungi dengan menempatkannya dalam monitor. Jika data pada monitor merepresentasikan sumber daya, maka monitor menyediakan fasilitas mutual exclusion dalam mengakses sumber daya itu.DeadlockPada pembahasan di atas telah dikenal suatu istilah yang populer pada bagian semaphores, yaitu deadlock. Secara sederhana deadlock dapat terjadi dan menjadi hal yang merugikan, jika pada suatu saat ada suatu proses yang memakai sumber daya dan ada proses lain yang menunggunya. Bagaimanakah deadlock itu yang sebenarnya? Bagaimanakah cara penanggulangannya?Latar BelakangMisalkan pada suatu komputer terdapat dua buah program, sebuah tape drive dan sebuah printer. Program A mengontrol tape drive, sementara program B mengontrol printer. Setelah beberapa saat, program A meminta printer, tapi printer masih digunakan. Berikutnya, B meminta tape drive, sedangkan A masih mengontrol tape drive. Dua program tersebut memegang kontrol terhadap sumber daya yang dibutuhkan oleh program yang lain. Tidak ada yang dapat melanjutkan proses masing-masing sampai program yang lain memberikan sumber dayanya, tetapi tidak ada yang mengalah. Kondisi inilah yang disebut Deadlock atau pada beberapa buku disebut Deadly Embrace Deadlock yang mungkin dapat terjadi pada suatu proses disebabkan proses itu menunggu suatu kejadian tertentu yang tidak akan pernah terjadi. Dua atau lebih proses dikatakan berada dalam kondisi deadlock, bila setiap proses yang ada menunggu suatu kejadian yang hanya dapat dilakukan oleh proses lain dalam himpunan tersebut. Terdapat kaitan antara overhead dari mekanisme koreksi dan manfaat dari koreksi deadlock itu sendiri. Pada beberapa kasus, overhead atau ongkos yang harus dibayar untuk membuat sistem bebas deadlock menjadi hal yang terlalu mahal dibandingkan jika mengabaikannya. Sementara pada kasus lain, seperti pada real-time process control, mengizinkan deadlock akan membuat sistem menjadi kacau dan membuat sistem tersebut tidak berguna. Contoh berikut ini terjadi pada sebuah persimpangan jalan.Beberapa hal yang dapat membuat deadlock pada suatu persimpangan, yaitu:• Terdapat satu jalur pada jalan.• Mobil digambarkan sebagai proses yang sedang menuju sumber daya.• Untuk mengatasinya beberapa mobil harus preempt (mundur).• Sangat memungkinkan untuk terjadinya starvation (kondisi proses tak akan mendapatkan sumber daya).Gambar 3-13. Persimpangan. Sumber: . . .Model SistemMenurut Coffman dalam bukunya "Operating System" menyebutkan empat syarat bagi terjadinya deadlock, yaitu:1. Mutual ExclusionSuatu kondisi dimana setiap sumber daya diberikan tepat pada satu proses pada suatu waktu.2. Hold and WaitKondisi yang menyatakan proses-proses yang sedang memakai suatu sumber daya dapat meminta sumber daya yang lain.3. Non-pre-emptiveKondisi dimana suatu sumber daya yang sedang berada pada suatu proses tidak dapat diambil secara paksa dari proses tersebut,sampai proses itu melepaskannya.4. Circular WaitKondisi yang menyatakan bahwa adanya rantai saling meminta sumber daya yang dimiliki oleh suatu proses oleh proses lainnya.Strategi menghadapi DeadlockStrategi untuk menghadapi deadlock dapat dibagi menjadi tiga pendekatan, yaitu:1. Mengabaikan adanya deadlock.2. Memastikan bahwa deadlock tidak akan pernah ada, baik dengan metode Pencegahan, dengan mencegah empat kond isi deadlock agar tidak akan pernah terjadi. Metode Menghindari deadlock, yaitu mengizinkan empat kondisi deadlock, tetapi menghentikan setiap proses yang kemungkinan mencapai deadlock.3. Membiarkan deadlock untuk terjadi, pendekatan ini membutuhkan dua metode yang saling mendukung, yaitu:Pendeteksian deadlock, untuk mengidentifikasi ketika deadlock terjadi.Pemulihan deadlock, mengembalikan kembali sumber daya yang dibutuhkan pada proses yang memintanya.Dari penjabaran pendekatan diatas, terdapat empat metode untuk mengatasi deadlock yang akan terjadi, yaitu:A. Strategi OstrichPendekatan yang paling sederhana adalah dengan menggunakan strategi burung unta: masukkan kepala dalam pasir dan seolah-olah tidak pernah ada masalah sama sekali. Beragam pendapat muncul berkaitan dengan strategi ini. Menurut para ahli Matematika, cara ini sama sekali tidak dapat diterima dan semua keadaan deadlock harus ditangani. Sementara menurut para ahli Teknik, jika komputer lebih sering mengalami kerusakkan disebabkan oleh kegagalan hardware, error pada kompilator atau bugs pada sistem operasi. Maka ongkos yang dibayar untuk melakukan penanganan deadlock sangatlah besar dan lebih baik mengabaikan keadaan deadlock tersebut. Metode ini diterapkan pada sistem operasi UNIX dan MINIX.B. Mencegah DeadlockMetode ini merupakan metode yang paling sering digunakan. Metode Pencegahan dianggap sebagai solusi yang bersih dipandang dari sudut tercegahnya deadlock. Tetapi pencgahan akan mengakibatkan kinerja utilisasi sumber daya yang buruk.Metode pencegahan menggunakan pendekatan dengan cara meniadakan empat syarat yang dapat menyebabkan deadlock terjadi pada saat eksekusi Coffman (1971).Syarat pertama yang akan dapat ditiadakan adalah Mutual Exclusion, jika tidak ada sumber daya yang secara khusus diperuntukkan bagi suatu proses maka tidak akan pernah terjadi deadlock. Namun jika membiarkan ada dua atau lebih proses mengakses sebuah sumber daya yang sama akan menyebabkan chaos. Langkah yang digunakan adalah dengan spooling sumber daya, yaitu dengan mengantrikan job-job pada antrian dan akan dilayani satu-satu.Beberapa masalah yang mungkin terjadi adalah:1. Tidak semua dapat di-spool, tabel proses sendiri tidak mungkin untuk di-spool2. Kompetisi pada ruang disk untuk spooling sendiri dapat mengarah pada deadlockHal inilah yang menyebabkan mengapa syarat pertama tidak dapat ditiadakan, jadi mutual exclusion benar-benar tidak dapat dihilangkan.Cara kedua dengan meniadakan kondisi hold and wait terlihat lebih menjanjikan. Jika suatu proses yang sedang menggunakan sumber daya dapat dicegah agar tidak dapat menunggu sumber daya yang lain, maka deadlock dapat dicegah. Langkah yang digunakan adalah dengan membuat proses agar meminta sumber daya yang mereka butuhkan pada awal proses sehingga dapat dialokasikan sumber daya yang dibutuhkan. Namun jika terdapat sumber daya yang sedang terpakai maka proses tersebut tidak dapat memulai prosesnya.Masalah yang mungkin terjadi:1. Sulitnya mengetahui berapa sumber daya yang dibutuhkan pada awal proses2. Tidak optimalnya pengunaan sumber daya jika ada sumber daya yang digunakan hanya beberapa waktu dan tidak digunakan tapi tetap dimiliki oleh suatu proses yang telah memintanya dari awal. Meniadakan syarat ketiga non preemptive ternyata tidak lebih menjanjikan dari meniadakan syarat kedua, karena dengan meniadakan syarat ketiga maka suatu proses dapat dihentikan ditengah jalan. Hal ini tidak dimungkinkan karena hasil dari suatu proses yang dihentikan menjadi tidak baik.Cara terakhir adalah dengan meniadakan syarat keempat circular wait. Terdapat dua pendekatan, yaitu:1. M engatur agar setiap proses hanya dapat menggunakan sebuah sumber daya pada suatu waktu, jika menginginkan sumber daya lain maka sumber daya yang dimiliki harus dilepas.2. Membuat penomoran pada proses-proses yang mengakses sumber daya. Suatu proses dimungkinkan untuk dapat meminta sumber daya kapan pun, tetapi permintaannya harus dibuat terurut.Masalah yang mungkin terjadi dengan mengatur bahwa setiap proses hanya dapat memiliki satu proses adalah bahwa tidak semua proses hanya membutuhkan satu sumber daya, untuk suatu proses yang kompleks dibutuhkan banyak sumber daya pada saat yang bersamaan. Sedangkan dengan penomoran masalah yang dihadapi adalah tidak terdapatnya suatu penomoran yang dapat memuaskan semua pihak.Secara ringkas pendekatan yang digunakan pada metode pencegahan deadlock dan masalah-masalah yang menghambatnya, terangkum dalam tabel dibawah ini.Tabel 3-1. Tabel DeadlockC. Menghindari DeadlockPendekatan metode ini adalah dengan hanya memberi kesempatan ke permintaan sumber daya yang tidak mungkin akan menyebabkan deadlock. Metode ini memeriksa dampak pemberian akses pada suatu proses, jika pemberian akses tidak mungkin menuju kepada deadlock, maka sumber daya akan diberikan pada proses yang meminta. Jika tidak aman, proses yang meminta akan di-suspend sampai suatu waktu permintaannya aman untuk diberikan. Kondisi ini terjadi ketika setelah sumber daya yang sebelumnya dipegang oleh proses lain telah dilepaskan.Kondisi aman yang dimaksudkan selanjutnya disebut sebagai safe-state, sedangkan keadaan yang tidak memungkinkan untuk diberikan sumber daya yang diminta disebut unsafe-state.D. Kondisi Aman (Safe state)Suatu keadaan dapat dinyatakan sebagai safe state jika tidak terjadi deadlock dan terdapat cara untuk memenuhi semua permintaan sumber daya yang ditunda tanpa menghasilkan deadlock.Dengan cara mengikuti urutan tertentu.1. Kondisi Tak Aman (Unsafe state)Suatu state dinyatakan sebagai state tak selamat (unsafe state) jika tidak terdapat cara untuk memenuhi semua permintaaan yang saat ini ditunda dengan menjalankan proses-proses dengan suatu urutan.Gambar 3-17. Safe. Sumber: . . .E. Algoritma BankirAlgoritma penjadualan ini diungkapkan oleh Dijkstra (1965) lebih dikenal dengan nama Algoritma Bankir. Model ini menggunakan suatu kota kecil sebagai percontohan dengan suatu bank sebagai sistem operasi, pinjaman sebagai sumber daya dan peminjam sebagai proses yang membutuhkan sumber daya.Deadlock akan terjadi apabila terdapat seorang peminjam yang belum mengembalikan uangnya dan ingin meminjam kembali, padahal uang yang belum dikembalikan tadi dibutuhkan oleh peminjam lain yang juga belum mengembalikan uang pinjamannya.Beberapa kelemahan algoritma Bankir Tanenbaum (1992), Stallings (1995) dan Deitel (1990) adalah sebagai berikut:Sulit untuk mengetahui seluruh sumber daya yang dibutuhkan proses pada awal eksekusi.Jumlah proses yang tidak tetap dan berubah-ubah.Sumber daya yang tadinya tersedia dapat saja menjadi tidak tersedia kembali.Proses-proses yang dieksekusi haruslah tidak dibatasi oleh kebutuhan sinkronisasi antar proses.Algoritma ini menghendaki memberikan semua permintaan selama waktu yang berhingga.F. Mendeteksi Deadlock dan Memulihkan DeadlockMetode ini mengunakan pendekatan dengan teknik untuk menentukan apakah deadlock sedang terjadi serta proses-proses dan sumber daya yang terlibat dalam deadlock tersebut. Setelah kondisi deadlock dapat dideteksi, maka langkah pemulihan dari kondisi deadlock dapat segera dilakukan. Langkah pemulihan tersebut adalah dengan memperoleh sumber daya yang diperlukan oleh proses-proses yang membutuhkannya. Beberapa cara digunakan untuk mendapatkan sumber daya yang diperlukan, yaitu dengan terminasi proses dan pre-emption (mundur) suatu proses. Metode ini banyak digunakan pada komputer mainframe berukuran besar.Terminasi ProsesMetode ini akan menghapus proses-proses yang terlibat pada kondisi deadlock dengan mengacu pada beberapa syarat. Beberapa syarat yang termasuk dalam metode ini adalah, sebagai berikut:Menghapus semua proses yang terlibat dalam kondisi deadlock (solusi ini terlalu mahal).Menghapus satu persatu proses yang terlibat, sampai kondisi deadlock dapat diatasi (memakan banyak waktu).Menghapus proses berdasarkan prioritas, waktu eksekusi, waktu untuk selesai, dan kedalaman dari rollback.Resources PreemptionMetode ini lebih menekankan kepada bagaimana menghambat suatu proses dan sumber daya, agar tidak terjebak pada unsafe condition.Beberapa langkahnya, yaitu:Pilih salah satu - proses dan sumber daya yang akan di-preempt.Rollback ke safe state yang sebelumnya telah terjadi.Mencegah suatu proses agar tidak terjebak pada starvation karena metode ini.&lt;br /&gt;Posted by ECHO ICT centre Cilacap at &lt;a class="timestamp-link" title="permanent link" href="http://echod3tkj.blogspot.com/2006/12/materi-perkuliahan.html"&gt;Sunday, December 10, 2006&lt;/a&gt; &lt;a class="comment-link" onclick="" href="https://beta.blogger.com/comment.g?blogID=7708685027639857758&amp;postID=6444603816564435976"&gt;0 comments&lt;/a&gt; &lt;a title="Edit Post" href="http://beta.blogger.com/post-edit.g?blogID=7708685027639857758&amp;postID=6444603816564435976"&gt;  &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-8948208615155240819?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/8948208615155240819/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=8948208615155240819&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8948208615155240819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8948208615155240819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2006/12/materi-perkuliahan-sinkronisasi-dan.html' title=''/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2764975697848701937.post-8403597674419532687</id><published>2006-12-03T11:11:00.000+07:00</published><updated>2006-12-03T11:56:10.521+07:00</updated><title type='text'>Pertemuan di ICT Cilacap</title><content type='html'>Pertama kami mengucapkan rasa syukur kehadirat Alloh SWT yang mana pada kesempatan yang baik ini kami dapat perkumpul di ICT Cilacap dalam acara pertemuan rutin bulanan pada tanggal 02 desember 2006(membahas, penyelesaikan perkulihan,membuat web side pribadi yang ada di kampus teknlk UNSOED Purbalingga).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2764975697848701937-8403597674419532687?l=akromulfata.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akromulfata.blogspot.com/feeds/8403597674419532687/comments/default' title='Catat Ulasan'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2764975697848701937&amp;postID=8403597674419532687&amp;isPopup=true' title='0 Ulasan'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8403597674419532687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2764975697848701937/posts/default/8403597674419532687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akromulfata.blogspot.com/2006/12/akrom.html' title='Pertemuan di ICT Cilacap'/><author><name>akromulfata</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03881265027284347048</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_91I2p8ctreo/R76Q5LMhi_I/AAAAAAAAAE0/n4WJvsQIlcI/S220/P8230024.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
